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第31章 年轻而睿智的舵手(25)

2004年12月腾讯打造国内时尚娱乐第一门户网站。

qqcom在推出一年多的时间里,取得重大成绩。在Alexa国内门户综合排名第4,首页及三大频道国内排名第三或第四。

2004年12月,腾讯公司入选“2003年度深圳民营企业50强”。

2004年12月腾讯公司已经独立开发出近30项拥有著作权的软件产品。

2005年1月腾讯公司被认定为“2004年度深圳市重点软件企业”。

2005年2月16日,腾讯QQ的同时在线人数首次突破了1000万。自2000年5月腾讯QQ的在线人数突破10万以来,仅用了4年时间就达到了100倍的增长。

2005年4月腾讯公司获“2004年度深圳市知识产权先进单位”称号。

2005年4月22日,腾讯公司荣获“深圳市知识产权保护先进单位”第三名,前两位分别是华为技术有限公司和中兴通讯股份有限公司。

2005年5月腾讯公司位列“2005年中国软件产业最大规模前100家企业”第25位。

2005年5月12日,在信息产业部根据国家统计局与信息产业部联合统计的2004年全国软件产业统计年报数据,按照企业完成“软件产品收入”、“系统集成收入”、“软件服务收入”三项指标之和进行排定审定的“2005年中国软件产业最大规模前100家企业”中,腾讯公司排名第25位。

2008年6月QQ同时在线人数突破4000万。QQ注册用户接近8亿

2009年1月QQ同时在线人数突破4300万。继续领跑国内同类软件之首。

2009年qq推出纪念十周年的活动,有上亿网友参与,同时在2月23日晚8时,同时在线人数突破5100万,达到了惊人的51398182人,注册用户达到9亿多,预计到2009年末,QQ的注册用户会突破10亿,成为世界上唯一一个超过10亿用户的聊天工具!

2009年5月27日21:23,QQ同时在线人数达到了61197548人。

2009年8月13日13:57,QQ同时在线人数67214339人。

2009年12月4日20:41,QQ同时在线人数90051206人。预计,很快就会达到1亿人同时在线的纪录!

截至2009年5月QQ游戏的同时在线用户突破800万,达到了816万!为国内个游戏平台之首。

马化腾经典语录

1有时候不辛苦但是压力大,有时候是辛苦但是压力不大。

2对我来说,现在QQ不是工作,是兴趣。

3做公司要对股东、投资者负责任。所以现在看新兴公司大量烧钱看不惯。

4我和老婆就是通过QQ认识的,不过当时她也不知道我是谁。我就说我是工程师。

5我们都是普通家庭,没有什么特殊的,顶多是房子大一点,也不是说什么太大变化。潮州人习惯喝粥,还是这样。

6工作五六年的时候,我花的钱就是买书。就是买电脑。

7现在成家了,有小孩了,要照顾家里,会占用一些时间,跟单身汉不一样了。工作方面呢?没有太大的分别。我始终是产品经理的角色。

82000年网络泡沫破灭之前,融资是一轮一轮的,大都想着赶紧花完再去融资,我不是这样想。

9我很多年没有写代码了,但做一些主要决策的时候,你要是写过代码,你就知道,主要是系统分析、决策、要做什么,但是你要有技术底,否则不能做判断。

10我认为腾讯的成功,首先就是技术、产品和用户感,这个要非常强。其次,团队稳健、股东架构稳健很重要。

11平面媒体这样聊比较好,我对镜头不太舒服。社交这种交流就不太喜欢,不太喜欢应酬。

12我们原来也没想过要成什么样。我们只是觉得有机会去做,发挥所长,也会有点回报。

13初期运气占得比较重,至少70%。但是2001年之后主要还是靠自己。我也没有什么特别幸运的事,不幸的东西也挺多的,就是自己要去扛、自己想办法,后期要靠自己。

14投资者对我们看得比较透,分析得很细,他也许会降低其他SP的评级,不会降低我们的。包括我们现在网游,还有其他,他给我们市盈率也是高过纯网游公司,因为他认为你是平台化、有溢价。

15在中国互联网发展的早期,对大多数网民来说,据我们接触了解,浏览器不知道,电子邮件也不知道,就知道上QQ就是上网。

162002~2003年我们感觉不对了,网吧里网游越来越多,宽带也开始了。很多QQ是挂在网游边上,我们就感觉有危机感了,MSN的势头开始起来了,我们危机感很强。就是等死还是找死的问题。

17回顾腾讯10年业务的发展,其实就是慢慢地试,有信心,步子才会逐渐大一点。

18要学习能力强。千万不要躺在功劳本上,不要说我就不学,一定要有兴趣去学。电子商务我现在都要有兴趣去学。整天在拍拍网上买东西,找感觉。

19其实我是很看重支付的。但是支付我要有电子商务来带,支付对我们收费服务是很重要的,而且他可以黏住,就是说你有个钱包,这个钱包循环付费习惯养成后会有很强的黏性。

20淘宝培育市场起了很大作用,我们也感受到这个实用性和这个前景,我们认为还是很重要的。但是我们也知道它现在的策略,因为是免费,这里面要烧很多钱。但是如果在未来再进入的话,其实你的成本会更高。所以说这里面要做,但也不是乱烧钱,都是尽量用自己已有的资源,这样子去考虑,包括推广等等。

21现在对我们最大的挑战是怎么拓宽我们的用户群。应该说此前有很多是误导,说我们要放弃这个搞那个,开什么玩笑,怎么会那么傻,我是拓宽。

22品牌不是自己封的,一定要有实实在在的产品,满足到各个阶层的人,有口碑、认可了,人们会给你这个品牌赋予很多内涵。

23很多人评论说QQ邮箱最不像我们的产品,这也是我们有意而为之,让QQ邮箱保持最简洁、没有广告、最佳商用,而且有效率的形象。

24我相信慢慢高端用户用多了,他会觉得腾讯这是一个综合的平台,是互联网的代名词、上网的代名词、在线生活的代名词,我希望是这样。

25对我们来说,选人人品很重要,超级强调这块。这跟我们文化有关。创始人喜欢简单的,不喜欢搞政治化。包括选干部,人品很重要。第二是看专业能力和配合能力、聪明度等等。这是我们选拔人才的几个原则。

26浏览器为什么腾讯要做TT,就是没有一个合我用。比如说我们双击关闭,所以我就说我们开发一个吧。至少我做一个代表我自己的要求的产品,我觉得我可以代表很大一部分人群。

27第一是融资、第二是提高形象,第三是股份流通和期权。有期权这种长期激励手段可以用,对吸引人才,特别是高端人才来说很重要,对我个人来说也是很重要,完成了一个历史阶段。

28我觉得有危机感。但是这个危机感只要早点发现、早点应对,那还是有胜算。起码要往前走一步,看清楚情况,你才会决定下一步哪方面加大、哪方面放,但是会尽量低成本。

29现在中国3D网游水平也不错了,但是缺乏一个真正懂游戏的人才,就像导演一样,中国电影跟欧美电影差距,还是跟人才有很大关系。但是网游比电影好一些,他还是技术的成分更多一点,不是纯艺术的体现。

30网游行业现在比较可悲的是局势太乱,行业还没有进入稳定时代。中国,好些小公司,开发一个小的,就可以上市,很多煤老板也去搞,挖几个人出来就搞了,还想着上市。所以就搞得比较乱一点。毕竟还是利润太高。

31QQ对于其他业务来说,其作用也只是帮你一把,剩下靠你自己的造化。你要当做没有QQ支持,独立面对竞争,这样才可能成功。QQ是锦上添花。你产品做不好,一样没有用。

32腾讯一直致力于公益慈善事业。我记得当时汶川发生地震之后,我们可以通过IP地址看到灾区地方用户一下子消失得很厉害。我们心里也清楚,很多用户可能再也上不了线,再也上不了网了,可能永远离开了我们。我觉得那一瞬间给我们的震撼是很大的,也是很直观的,帮助我们很快做出决策。

33当然从灾难发生之后,腾讯从上到下所有的人都在想怎么表达我们的感情,除了捐献之外,我们觉得要利用现有的平台和网络,把全国每个人的爱心表达出来。在短短一个月的时间里,有超过30多万人通过我们的支付平台和即时通信的宣传,捐助了2300万元,我觉得这在当时应该说是国内最大的一次在线捐助的行动。我们看到这个数字不断上升,包括用户的留言不断地翻滚,我们看到了全国各地爱心人士非常真诚的心。

34腾讯有幸在大浪潮里能够有这么好的一个机遇,包括现在和未来都会有很多新的机遇涌现,更关键还是靠人的意识,是不是真正能去把握好的机遇。

35我很喜欢的一个电影是《帝企鹅日记》,企鹅是一种可爱的动物,在它身上集结了爱、勇气和冒险的精神。

36保持创新,过去十年,中国互联网利用本土优势成功抵御了国际巨头的进攻,取得了全面胜利,但真正决定中国互联网生死存亡的是接下来的十年。这十年中国企业不仅要和国际企业比拼服务,更要拼创新和核心技术能力。

37未来三年是网络大发展的黄金时间,三年后,网民数突破5亿的话,基本上渗透率相当高了,后面增长会放缓,这些用户群就是未来一二十年发展的基础,所以这个时候不去投入的话,是很不明智的。

38很多机遇是外界赋予的,这方面我们自己觉得很幸运,所以更加不能浪费这个机会,应该想得更多。而不能说你现在得到的是自然的,别人打不赢你,我们从来都会很担心,不会觉得自己很强。

39相信中国有机会成为一个文化产业出口大国,未来十年,中国自己制作的网络游戏等文化产品,将会越来越渗入到全球,这将是一个很好的创业方向。

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