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第147章 【库奇】完整技能表

库琪——【库奇】

职阶:Rider

属性:秩序·中庸

天赋被动魔术技能

【机械护盾】

累计承受伤害,转换为过载能量,使机甲获得越来越高的防御能力,可以完全抵挡一部分魔力。发动魔术技能不需要小号魔力,但需要消耗一部分当前的过载能量,且当前过载能量越多,技能威力越高。

主动魔术技能

【能量泄露】

对周围放出小范围的电力攻击。

【报偿打击】、

瞄准一名敌人后发起远程打击,造成两秒时间的【沉默(断魔)】效果。

必杀魔术技能

【火弹】

降下一颗火之陨石,落地之后会留下大范围的灼烧之地。如果敌人已经被【冰弹】的冰霜感染,造成的灼烧伤害极大提高。

【冰弹】

发射一颗冰之炮弹,命中之后造成大范围的冰霜爆破。如果敌人已经被【火弹】的火焰感染,造成的冰霜冻结极大强化。

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第一宝具——

【AVE】

等级:D

类型:对军宝具/对人宝具

人形的小型机甲,正常状况下只能乘坐一人,本身不具备太高的战斗力。

本质上是由“死去的亲人”打造,所以每次乘骑机甲的时候都能感受到逝去者的灵魂,提高乘骑者的感灵能力。由于设定欠缺,所以这些被感知的灵魂究竟是真正的灵魂,还是乘骑者的妄想,不得而知。至少可以肯定的是,驾驭这台机甲的人,一定会失去某位至亲之人。

机甲可以运作的前提下,可以安装不同的模组,对机甲进行不同的强化。

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第二宝具——

【磁悬浮模组】

等级:E

类型:对军宝具

机甲可以运作的前提下才能安装运作,令【能量泄露】外放的电力附带强大的磁悬浮效果,造成强烈的击飞和击退效果。

————————————————————————————————————————

第三宝具——

【静电模组】

等级:E

类型:对人宝具

机甲可以运作的前提下才能安装运作,令【报偿打击】的攻击附带强大的静电效果,【沉默】期间令目标的行动能力大幅削弱。

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第四宝具——

【热电模组】

等级:C

类型:对军宝具

机甲可以运作的前提下才能安装运作,令【冰弹】附带【火弹】的冷却重置效果。

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第五宝具——

【水冷模组】

等级:B

类型:对军宝具

机甲可以运作的前提下才能安装运作,令【火弹】附带【冰弹】的冷却重置效果,【能量泄露】的电力附带微弱的精神冲击,可以造成极短时间的眩晕。

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职阶技能:

【乘骑E】作为Rider现界的技能,可以乘骑某些普通载具,实际上并没有多大用处。只能充场面的职阶补正。

【对魔力A】可以将A等级以下的魔术无效化。只有机甲本身才有效,乘骑者不享受技能加成。

【机械境反应堆A】只有机械境才能制造的反应堆,装载于机甲内,提供的能量可以使机甲自我复原,但修复效率较低,不能当作战斗中的恢复技能。

固有技能:

【机关之铠EX】使机甲的筋力和耐久等级上升的同时,由于模组零件存在强化技能,包括魔力、宝具在内的这四个数值都得到“+++”的补正。

【乘着A】机甲的加护效果,整座机甲将以灵子形态守护在乘骑者的身边。可以使机甲在极短时间内显现并开始战斗,是一种很高等级的实体化武装能力。但是在未显现的时候,机甲无法未乘骑者提供保护。

【过载A】在知道自身会受到伤害的前提下,有意图地爆发上升。虽然技能不会消耗魔力,但机甲本身就是一台魔力消耗极高的载具型宝具,连续使用技能会对乘骑者本身造成极大负担。

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写到一半的时候突然想起忘记写库琪的技能表了(′?Д?`)就过来补一下。

因为是早期的原创角色,所以人设方面一如既往的简单,但有必要说明一下。

库奇出自一个叫机械境的地方,身下乘骑的机甲是父母的杰作。后来父母去世了,库奇坐上机甲就可以感受到父母仍在身边,却无法控制机甲本身的破坏欲望,只能参加永恒之地的战争。

如上,就这么简单,并没有多少需要说明的地方。

技能方面是很好写的,宝具之类的也不是很复杂,不需要太多的说明,所以这方面没什么难度,本来预计一小时作用就能写好。但是到了固有技能这一步的时候,出了一点小小的问题。

因为我对科幻系的东西不是很懂,很多东西都不知道是否能写对,上网查也找不到有用的东西。我也知道写这类东西不需要太认真,但还是稍微严谨一点比较好,起码要把该有的设定给都写上,固有技能是每个角色都不能缺少的隐藏设定,必须写下。

库奇是TY的早期原创角色,根本就没有足够丰富的人设,只能被同人填补,这种感觉就像是翻译漫画的时候,作者给出了一堆不知意义也没解释的新词,你不知道该如何下手但你还是必须下手去做(╯‵□′)╯︵┻━┻。最关键的地方还是在于这部小说的核心体系是300和fate的共同体系,fate当中几乎没有机甲系角色的可模仿对象,我几乎翻遍了fgo每个Rider的传记和技能组成,实在找不到合适的模仿对象,我就只能去找可以召唤巨大物的英灵设定,最后还是找上了Caster巴贝奇和最新的泳装XX,写下了固有技能。

(主要还是因为这两个科技Servant不在Rider的列表里面,所以一开始被忽略了)

本来打算把【领域外的生命】这个固有技能也加上去的,因为库奇是来自“机械境”,不是永恒之地原有的生命。但是这样一来就没完没了了,因为设定上除了300娘没有一个人出生在永恒之地,如果就因为这个原因给库奇附上这个技能,那么就相当于认定——绝大多数角色都是【领域外的生命】,每个人都有这个技能。于是就打消了这个念头。

因为不打算浪费太多时间,所以也没有加入更多可能可以加入的要素,就暂时这么定下了,以后想到了新点子会回来补设定。

至于为什么要定下Rider这个职阶,fate有个“不知道啥职阶就给个Rider”原则,其实与那个无关,Rider职阶是一开始就定好了的,看见库奇坐在机甲上的模型就想到了这个,可以说机甲系的角色都能用Rider职阶,不管怎么想都还是Rider比较合适。顺带一提,高达的目前职阶也是Rider,凡是借助道具而不是本身能力进行移动的角色都暂定为Rider,等亲自写下相关剧情和设定的时候再考虑变更。

其实也可以把库奇改成Archer的,想一想嘛,库奇除了被动和Q技能【能量泄露】,全是远程技能,而且E技能【火弹】还是从天而降的招数,可以修改成将陨石作为子弹发射出去的技能。库奇还有一台机甲,近战能力也应该不错。这么一想很不赖吧(σ???)σ

只可惜库奇这个人设出来的时候还没有考虑过第二卷的内容删减,娅卡皓VS齐天小圣的据情还没有被删除,战斗特点就在于娅卡皓的【千里眼】等级最高,学姐的【千里眼】等级不够,在场能迎战的人只有娅卡皓。如果库奇职阶是Archer,那么【千里眼】等级一定不能超过娅卡皓。视力射程这么短小,技能射程也一定不能超过太多,把陨石作为子弹发射的剧情就写不出来了,那么作为Archer的特点也正也就不剩多少了,还是Rider比较好。

当然,E技能也从陨石攻击改成了普通的火球坠落,逼格没有那么高了。

除了Rider、Archer,剩下也没几个既适用又有特点的职阶了,能想到的也就只有Berserker,毕竟设定上写的很清楚,机甲本身拥有难以控制的战斗欲望,这点很符合Berserker的条件。但我不想再写Berserker了,出场的Berserker已经够多了,再这样增殖下去的话,我就不得不创造一个Berserker杀手了(捏他谜之女主角X,专杀Saber的杀手)

也有想过,既然库奇是父母双亡的设定,那么是不是可以设计一个“把失去亲人的憎恨全部发泄出来”的战斗狂角色?也就是Avenger?但还是算了吧,库琪本就不是苦大仇深的角色,是个很明事理、但稍微有点无法控制感情的角色,Avenger这个职阶也不太合适。

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