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第13章 套路

打完两波野怪时间来到了三分钟,为了能够更好在上路混两波线,张平悄悄的买了个眼,趁兵线还没被对方压过来的时候在对面野区插了一个眼。

正好,这个眼看到了对面巨魔TP的情景。

其实这会儿张平混线还是有危险的,但是苦逼的经济使得他不得不上线去补刀。

野区的经济和经验在经过多个版本的削弱之后,已经大不如前了,再加上现在兵线上带来的更多经济和经验,所以相较之下,野区的资源就显得更加微不足道,他需要混线。

好不容易攒了了一双鞋子,张平刚买鞋子在线上露了个头,蓝胖子突然间从他身边左侧的树林杀了出来,抬手就是一发“火焰轰爆”,被眩晕在原地的NEC还没醒过来,减速的“引燃”被给上。

与此同时,张平下意识里TP走掉的巨魔突然又出现在他的脸上。

抬手又是一发“旋风飞斧!”

“卧槽!”

“这特么是什么套路?!”

张平因为刚攒钱买了一双鞋,没有TP的他只能原地放弃,坐等死亡。

这特么的对面开黑的吧!套路这么深?!

在张平的潜意识里,巨魔TP就是去别的路打钱,上路刚三会严重的拖慢巨魔和小黑的经济,但是他万万没想到!这一张TP只是一个圈套,这特么简直日了狗了!

好么,演戏都演道这个份上了,这个人头就当送给你了。

张平重新回到线上,上路的蓝胖子TP去了下路,兵线压了过来,苦逼已久的NEC终于可以去混两波兵线了。

紧接着己方下路和中路纷纷传来了击杀敌方英雄的捷报。中路的小火枪低估了美杜莎的“秘术银蛇”,被一发秘术银蛇游窜到身上再配合着游走的隐刺,终于丢掉性命。

秘术银蛇这个技能一直很容易被人忽视,其实它的伤害在前期还是很高的,而且小火枪正好是个远程,如果秘术银蛇从小兵身上游窜到火枪的身上,就他那个小身板,还真有点承受不住。

秘术银蛇:一级跳跃次数3次,满级6次。跳跃范围475码,每次跳跃增加伤害35%。一级初始伤害80点,满级初始伤害200点。附带魔法窃取,一级窃取11%,满级窃取20%。施法距离:700吗,魔法伤害。一级消耗魔法140点,满级消耗魔法170点,冷却时间11秒。

这个技能在经过多个版本改本之后,是可以通过A杖加强的。A杖之后的效果会形成一个类似于控制一样的技能,石化1秒敌人,如果己方实在是缺乏控制的话,美杜莎是可以出A杖的,并且秘书银蛇的伤害会更改为纯粹伤害。

要说一个格子以及4200块经济的哈利姆神杖换取一个1秒石化控制,值不值还真的是两说。

下路爆发的人头则是蓝胖子钻进树林昏线,被躲在塔后的屠夫够到了塔下,在尸王和屠夫腐烂的状态下,配合着塔的输出死的明明白白。

屠夫之所以在鱼塘局现在这么火热,无外乎他的技能“肉钩”在造几个版本前得到了加强,而且是一直在加强。

肉钩(改版):距离1300码,现在肉钩的距离跟技能等级无关!而随着技能等级的升高,加强的是他钩子的伤害和冷却时间,一级伤害150冷却时间27秒,满级伤害360冷却时间12秒。

当然这个技能一直都是无视技能免疫的,而且是纯粹伤害。

而之所以说他加强,是因为版本改动之后以太之镜的出现和A杖对肉钩的加强。

以太之镜:总价值2350金,合成所需:能量之球900金,虚无宝石850金,以及卷轴。除了被动能够增加技能和物品250码的施法距离,他的属性+450点魔法值和+1.25魔法恢复,都正好是屠夫所欠缺的。

于此,1300码+250码,就等于屠夫的肉钩变成了1550码的超远距离钩子,这就是他得到的第一次变相加强。

而屠夫的肉钩第二次加强源自于哈利姆神杖,出到了哈利姆神杖的屠夫,一改原先A杖大招吸血的效果,因为现在屠夫大招已经自带了吸血。而A杖则体现在了肉钩上,满级肉钩的伤害增加到了450点,而技能冷区时间却缩短了短短4秒!

4秒是什么概念,大概就是他的钩子刚甩出去,然后走了两步调整了一下位置,技能冷却就已经好了。

这也就是屠夫目前这么火的原因了。当然,如果一直都是水钩,那就当上面什么都没说。

收了两波线,张平有点血崩的经济稍稍有了气色,但是为了不使得这两波塔下刀漏掉,他奢侈的用“死亡脉冲”补刀,而因为目前“死亡脉冲”的等级还不是很高,所以这两波刀补完,刚回到线上满蓝的状态又被消耗的差不多了。

不过幸好前面打野带的补给多下来一个小净化,现在用正好回满状态。

时间到了5分钟,张平四平八稳的吃掉自己家高台上的符,又开始在野区吸血,没办法,蓝胖子、赏金、巨魔都没有在线上露头,自己现在经济有血崩,还是猥琐点好。

又收了两波野混了一波先,张平终于战战兢兢的补出了自己的相位鞋和大魔棒。

NEC的腿比较短,也就是移速比较慢,而他的大招距离又比较尴尬,所以虽然相位鞋的属性没有假腿那么好,但是它正好能够在关键时候给NEC提供重要的移速,追上敌人给上大招收割。

而且有了相位鞋,NEC的战场机动性也会变得灵活很多,在配合他10级的时候+40点攻击力的天赋,补刀也会舒服很多。

当然,最主要的还是这把张平明显的看出来了己方这边爆发不足的缺点。

尸王、屠夫、隐刺、一姐,虽然敌方阵容更脆,但是就目前己方的阵容来看,想要依靠着NEC自己的大招“死神镰刀”打出一个敌方迅速减员的效果会很吃力。

然而,如果NEC不能在打团的时候K到一个头,魔法量没有得到恢复,那么他在团战中的对对面的威胁会成倍的下降,可以说,真的就和一个奶妈差不多。

死神镰刀:每点损失的生命值造成伤害一级系数0.6,满级系数0.9。魔法消耗一级200点,满级500点。(所以NEC的大招很吃蓝,如果K不到头,那他也就只能打一波了)施法距离600码(太近了)。眩晕1.5秒,眩晕无视技能免疫,但是敌方在魔法免疫的时候不会产生魔法伤害。

在多个改本之后,NEC的死神镰刀得到了平衡,被死神镰刀收割死的敌方英雄,一级大招复活时间增加15秒,满级大招增加复活时间45秒,这一改动是因为改掉A杖不能买活的机制。

当然,有削弱那也就有加强,而当NEC出到A杖之后,虽然敌方现在可以买活了,但是NEC的大招CD减短了,满级A杖大只有短短的20秒时间。也就说,如果一波团拉扯的时间的稍微久一点,可能NEC刚仍完一个大,他的第二个大CD就又转好了。

总得来说,从一个买活机制的更改到两方面的加强,张平觉得NEC大概应该是赚到了吧。

恩,总之,换做平时,张平会做一个风杖来增加自身的移速和回蓝,以及保命,但是现在,他只能做一个铤而走险的做一双相位鞋来增加自身的战场机动性。

Dota嘛,讲究的就是一个出装灵活,太过僵硬就是死路一条。

而之所以不做风杖,是因为这把他本身就很穷了,如果要追求爆发,那就不能拖节奏,不管怎么说风杖这件道具,也是一件价值2750金的装备。

而传说中的大根——达贡之神力,除了他开局出门的身上带的挂件空灵挂件,他只需要2250块,就能立刻增加己方400点魔法的爆发。

再配合上大招,像对面这种脆皮阵容,见一个杀一个!

等到他出到五级大根、A杖之后,对面就是等死的节奏。

7分钟,多偷偷摸摸的补了一波经济,下路天辉一塔下突然之间爆发出一波团战。

因为一姐需要占中发育,而己方的隐刺又是半个透明人,屠夫和尸王没有什么爆发,总于,再也按耐不住杀意的夜魇方开始强行冲塔。

尸王的墓碑第一时间竖起,但是紧接着TP下路支援团战的火枪两发霰弹照亮到了树林里墓碑的位置,当张平TP到下路支援的时候,在巨魔和火枪的合力之下,墓碑瞬间被打掉。

没有尸王墓碑的震慑,夜魇第一波团战的大捷在望,赏金从塔下绕后,标记给上屠夫,但是疯狂小爷的屠夫慌而不乱,在赏金给完标记想要转身跑路的一瞬间,抬手就是一钩,腐烂一开,咬住!

酱油赏金赏金血量降到到一半以下。

张平抬手就是一个“死神镰刀”降临到赏金的头上,然后又是一个“死亡脉冲”,给塔下瑟瑟发抖的屠夫和尸王奶了一口。

死神镰刀从赏金头顶斩落,意料之内的被张平K到了头。K到了头,就代表着有了恢复。

死亡脉冲接着给,毫不吝惜。

两发死亡脉冲下去,原本血线下降到一半的屠夫和尸王松了一口气,攻防之间渐渐开始变得不一样。

被尸王连续抽了三口力量的火枪和巨魔,立刻意识到状况不对,想要撤走,但是蓝胖子却因为手短和施法距离短的原因,还没有走出安全区域。

于是夜魇三人之间开始上演“葫芦娃救爷爷”。

火枪回头给了最后一发霰弹,巨魔给了一道旋风飞斧。

就这么一个“打盹”的功夫,张平开启相位鞋向着夜魇三人冲了过去,“幽魂护罩”瞬间笼罩住想要撤离的夜魇方。

一个人都别想走!

从开场憋屈到现在的张平开始大展身手。

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