话说余乘风晃荡回来之后,无聊之下选择了和李梦仙一样的做法——闭关。
心念一动匿空诀再次施展出来,没得办法修炼室被李梦仙占了,只好选择这种闭关方式了。
目前修什么的积累凭借本能就能处理好,实在不行还有余破浪不是,现下对自身的梳理才是最重要的。
余乘风自己也很清楚,走到仙中极致只是个时间问题,关键的是境界上的精进。
照目前来看,要突破成圣,丹田内的金丹里开辟出的紫府势必要演化成一方世界,而世界也是有层次之分的,自己的紫府就目前来说绝对是最牛逼的,应该没有之一吧?
其实关于世界的演化,在那本《世界论》里面还是有相关记载的,不过这些都不重要,重要的是我,余乘风去哪儿找这么多能量支持自己突破?!嗯,这才是重点。
想着自己一不能炼丹,二不能炼器,就连阵法都是靠阵灵,真心是没有一技之长啊!!!
余乘风从未觉得自己是如此的不堪,废物……活着简直就是浪费空气,不过想着自己要是能打的话,到时候占个路打劫什么的,过个几千年自己还没被打死的话应该能人间显圣吧?
余乘风默叹了口气,这事情急不来,还是先处理好眼前吧,而且占山为王什么的太丢份了吧。
防御方面有不灭金身,完全不用担心。话说南宫师父真的是够意思啊,这不灭金身当真是强的无解,起初以为只是一个防御方面的功法,后面发现,恶操,居然能炼体,现在发现居然能炼进血脉,这完全就是强行换个肉身的节奏啊!
再说攻击方面,比起防御着实是差了不少啊,连自己的防都破不了,说的通俗点就是余乘风哪天想不开了,然后他悲剧的发现金身一开之后自杀这种普遍被大家掌握的技能自己居然把它洗没了……
而余破浪所说的精气神三道基础加持虽然厉害,但你招式太菜了增幅不行完全不能显示出来自己的强大啊,想到这里,余乘风想到了那个圣术,凭着现在匿空诀的造诣应该又能强上不少吧?
顺带一提,匿空诀这个功法和不灭金身一样是个bug一样的存在,它在修炼过程中会让你逐渐掌控空间大道,更牛逼的在于后期演化世界,完全就是突破圣境的预演。
想了这么多,单纯就伤害增幅来看的话无疑是乾坤破灭这道圣术稳坐第一,而且空间大道的参悟也有八九成了,也就是说余乘风完全能扔出一个山寨版的乾坤破灭,想到这余破浪就陷入参悟了乾坤破灭之中。
几明之后,余乘风恍然发现,空间这东西也算的上是奇葩,能够在跑路,伤害和防御上起到很大的作用。
至于自己的剑道,称得上是最强的一个增伤buff了吧,而且在此同时和精气神一样还会增加基础伤害(像余乘风那一海剑气就相当于强化了神力)。
就目前余乘风了解的剑道修为分为入门,人剑合一,剑意,天人合一(也就是势),我即是剑,剑之领域,剑意化形七个层次。
余乘风现在是我即是剑这个层次,而南夭夭的刀道修为则是在领域这个层次,所以说余乘风在这方面上是略逊一筹的。
和南夭夭一战余乘风还是有蛮多感悟的,不说其他,就那以力压人的感觉还是蛮爽的,自己不灭金身一开,提着镇国圣戟,哪个圣境之下不得被自己拍死?这么一想,喔豁我余乘风还是蛮牛逼的啊。
也就是这一刻,余乘风坚定了自己圣境之下无敌的念头。
随着余乘风的各种功法进一步精进后,就把注意力集中到了掌控上。提到这事,余乘风不得不佩服一个人,那就是南夭夭,那掌控余乘风表示五体投地,不扶墙就服你南夭夭啊。
那家伙,如果说正常来说能打出的伤害是一的话,南夭夭能打出1.5,就是这么不讲道理,这也就意味着南夭夭的掌控是十成(这里是说排除其他增幅的情况下,相当于基础值增加0.5倍)。也就是靠着不灭金身这种耍无奈的方法,嗯,余乘风赢了,轻轻松松的赢了。
这里的正常是指在不影响自身状态的情况下,当然了精气神的消耗不算在状态里面。但要是魂力消耗过半,状态就会掉下来,神力则是可以消耗到九成的样子而不影响状态,气血消耗来说,主修炼神或魂力的一脉来说掉到七成就开始掉状态了,不过这一脉的一般不怎么耗气血,尤其是主修魂力的。至于炼体的则是能在消耗不超过七成气血的情况下依旧活蹦乱跳的。
就余乘风来说,在余破浪那种精气神一起用的打法下,这孩子成了精气神三修,虽说伤害够高,但回复困难啊,尤其是修炼消耗的资源够培养几个专修一脉的了。
再说掌控,十成掌控是说能掌控自身的每份力量,而不是打出所有精气神什么的,而要打出所有精气神,嗯,就目前来说只有自爆这一条路。
就输出极限来说,这还是要看天赋的,天赋好的能打出三成,天赋不好的打出半成也是勉强。
就余乘风来说,正常状态能打个一成半的极限输出,开金身后能有个三成多一点。这里所说的数值是爆发,全力的那种,时间稍稍一长也是会损伤自身的,不过余乘风开金身后倒是问题不大,不过也就来个两下的样子。
而掌控则是在此过程中的损耗。几成掌控便能保存几成威力,而掌控难度在九成之后就开始成倍增长。
至于练习掌控的的方法有很多,效果嘛也是因人而异。此外像境界,魂力对于掌控都有一定加成。
说回正题,余乘风的方法就是神力运转练习,说到这就不得不提一下修炼的问题。一般来说修炼分为两个部分,一个是纳灵气(能量的一种)入体和提纯,再个就是渲染,打上自己的印记,这里就需要魂力的配合,最后就是把炼化之后的神力储存起来。
也就是说增加掌控可以通过加强印记来实现,不过这种效果是一次性的,而且还有一定的限制和上限。
因此掌控除了功法和魂力强弱外,到八成以后就是看天赋了,没错,就是吃天赋。
也就是说一般熟练自身力量之后掌控就基本到极限了,这也是余乘风之前掌控不行的原因,修为飚的太快,余乘风表示跟不上啊,余破浪你慢点,等等我。
此外战斗也是一个提升掌控的方式,不过就是太危险了,所以一般是同门好友之间的切磋。
所以结论就是在八成掌控之前,就是适应自己的力量,八成往上就是看天赋了。