疯魔枪托着地面划出点点火星,体内新领悟的风神诀快速的运转起来,速度骤然加剧,怒吼一声不带丝毫感情一往无前的厮杀,一开始就是比气势,打不过人家也不能让对方看不起自己,如果在气势上一开始就输了,那根本就没有斗志和对方一较高下,我凌厉的攻击犀利地乘风破浪,枪身伴随着风滚滚地排开,气流不断地飘过我的周身,这就是速度的快感,其实就是因为风的缘故,所以以前的自己也算是个飙车族,不过是摩托车而已。
一开始就提升自己的气势就是为了证明自己想要真心应战和认可对方的意思,同时也是鼓励自己和比自己强的对手给与的自信,战斗实力是很重要的一环,但是不光有气势就可以吓倒对方,而是想要让对方明白自己也不是好惹的,同时也是一种挑衅行为。
而它一副心不在焉的模样,其实也是在观察我一举一动的暗示,只不过是实力悬殊太大,对自己信心十足而假意疏忽大意,故意露出破绽的一种做法,引蛇出洞再翻云覆雨颠倒乾坤,彻底的打垮对方就要击败对方的战斗意志,看似憨厚的不一定就是愚钝,反而是一种奢智,也许只有真正经历过大风大浪的人可能够明白这其中的道理。
就在我周身聚集了大量的风,又让风从自己身边擦身而过的最高境界人枪合一的时候,侍魂毁灭动了,仅仅只是一声怒吼就要比我强,嗓门大没办法,拳头也是照着我的方向砸来,仅凭物理力量而产生的风劲就硬生生将力量击中到枪尖一点的我给震得倒飞出去。
力量差距实在太大,简直就是天地之隔,本来就不是一个等级的战斗,胜败不是关键,但是这么简单就输可不是我的性格,而且想要我就此认输简直比杀了我更加让我难以接受,它的力量的确在我之上,而且遥遥领先,至少是我的两倍以上,这差距虽然可以用等级来弥补,但是到那时肯能我早就是枯骨一堆,而且加速之后也可以感受到自身防御变弱,高速移动的物体一旦受伤那很容易造成更加深程度的伤,不过相对而言也增加了一点力量。
我的速度是快,全力之下应该是它的一点五倍以上,如果和它同等级应该是它的两倍左右,所以在速度上我稍微占了一点便宜,由于不需要扣除任何斗气损失,所以光一点就让我不至于被动挨打,最好的防御就是进攻,这一点这个大个子和我一样,唯一不巧的是我的智慧绝对在它之上,而且体型小也有体型小的优点,不要视而不见,有时这就是致命的毒药。
我的双脚深深的陷入大地,我瞬间爆发自身的斗气,将周围半径2米之内的泥土瞬间变成尘埃,到处充斥这自己的斗气,一股风不断的围绕这它为中心尘土飞扬,而我就如脱缰的野马一发不可收拾,而我就是静如处子动如脱兔的那种,一旦动那便惊鸿,惊世撼俗才是我的匹配,我是绝对的强者,而不是蝼蚁,就让你见证一下我的实力,第一次有这种对手值得我如此一搏,心里真的很开心,也许我最开心的就是战斗,而最厌恶的也是战斗,但是我却又离不开战斗,而自己也一直处于战斗中,而战斗就是我心中所愿,永无止尽的杀戮不是我的追求,但是缺乏战斗会让我感到人生无趣。
集中斗气再爆发,这一般都是对付速度比自己快的强者才会选择的,而我却是为了让自己脱离危险,本质是一样的,都是为了防御为先,而后再为了更好的进攻做准备,这就是斗气瞬爆的一大优势,不过虽然我没学会这个技能,但是学会了风神诀这点基本的常识我还是可以加以利用的,只不过将让自己上升飞行改变成将斗气往更多的地方辐射而已。
而且斗气外放也是斗气第二形态,只不过比第一形态更加具体化而已,并不能说是第二形态,但是人类的一般常识将它定义成第二形态,但是对于古武者而言它们始终都是第一形态,而且学会斗气的玩家也知道,自己的斗气可以附加在自己的武器上,那为什么不能用在自己的身上,难道就因为害怕其中的疼痛吗,不过强制性使用这种技能全身还真的痛不欲生,感觉筋脉寸断,斗气不断地游走在我的体内,不过只要能容受下来就可以慢慢接受,虽然常识中一直介绍学武功就要循序渐进,不要偏激的学习旁门左道,但是我这种方法有一个好处就是自身修复能力很强很快,但是同时也会减少自己的生命,人生的意义不在于是否活得天长地久,而是是否没有白走这一朝,也不知这个游戏是否有这种后遗症。
这家伙看着我再度飞快地反击它,对我进行惨无人道的迎头痛击,看似愚蠢的方法,但是实际很有用,要是真的被这家伙的脑袋给砸中,那自己还真的就要变成残渣碎末,不得不说这家伙的冒险行为看似莽撞,其实却是最有效的打击,不要以为魔法防御低就会让魔法伤害,要是用同等量的斗气还是可以毫无损伤的,而这家伙就是这种类型,不过这就要看自己是否愿意浪费斗气来消耗并抵御对方的魔法威力。
面对这种比我强的对手我不敢有丝毫大意,因为一瞬间的错误就是导致自己永无翻身之地,而世上也没用同样永恒不败的强者,身为战士的我已经开始转变自己的体质和物理防御,而不是平衡防御力,同样也不是均衡自己的各项能力,而是比较要选择性的更改自己的特性,不仅为了学习技能,同时也为了更好的发挥自己的优点,如果一味的选择平衡始终都会处于失败之地,但是现在这样殊途同归的方法可以短期内弥补自己的缺点,世间没有永恒的无敌,只有不断地完善自己,才能让自己更加趋向于完美。
也许一切都不尽人意,但是冥冥之中这个游戏就是一个普通的游戏,只不过给与一部分人一种特权,但是这特权也是要靠运气的,虽然我擦肩而过地失去了,但是不代表我没有机会打败这种机遇,我不是疯狂的人,但是我的思想很疯狂,并不一定被游戏选中的玩家才是最优秀的,难道平凡中就真的没人可以战胜他们,这显然是不现实的。
不需要气馁,这是一种考验,严峻的磨炼,对意志的一种无声的淬炼,凡铁只有经过不断积累和炼化才能去其糟糠取其精华变为钢,这其中的艰辛不是一星半点,而是长时间的积累才造就了一位强者的成长。
在它的面前我就如无力的孩儿,而它就是健硕的猛虎,可是真的就会败给它吗?这不一定,也许在它咬我的一瞬间牙齿老化脱落也有可能,也许我会在它肚里里折腾让它寝食难安,虽然不现实但是值得一试,而战斗本身就是一种乐趣。
它化拳为掌,先是回收而后又是猛得发力,企图用纯力量再度震动空气,故伎重演来对我造成伤害,可是刚才不是我大意,而是故意想要承受一下它的实力,不是故意让它,而是为了验证一下它的攻击到底对我能造成多大的威力伤害,就第一击附带的风就能将我反弹多少受到一点皮外伤,要是真的硬接就会祸害无穷,如果被打中虽然不会直接躺下,但是受伤部位彻底报废是绝对的事,衡量之后决定不宜正面对抗它的恐怖力量,而是选择利用力量之间的差距来反击,而我最擅长的就是这一类的战斗方式,利用自己的缺点借别人的优点来反攻,这不是自取灭亡,而是我本身就具备的战斗意识。
侍魂毁灭虽然是亡灵系的产物,但是其实它是黑暗之物,不同于一般亡灵,它是有实体的那种灵魂侍魂,但是它却注重物理防御,说实话它绝对是亡灵中的异类,这就是它与众不同的一点,同时也是一种很重视尊严的魔兽,毕竟它是有死前的战士的亡灵融合而成,在西方神话中出现的黑暗魔尊就是它,是一种至邪之物,喜欢强行占有人心并且取代它,然后将世界从光明中解脱出来,永远堕入黑暗的生物,一般寄生在心地善良之辈的体内,只有这样它的力量才会觉醒,并且更加强大,而不是止步不前。
不要屈就与拘泥,而是要出淤泥而不染,侍魂毁灭是一种高傲的存在,在古代神话中其中有一只魔兽侍魂毁灭背叛了它的同类,帮助一名圣殿强者打败了叛逆,并最终转变成人类,这只是其中的一个异变不知真伪,而眼前这个家伙很有趣,可以说并不是一个十恶不赦的魔兽,而是感情丰富,没有受到影响的异类,对于耳濡目染的那种陋习没有丝毫继承,而是很有性格的那种,虽然做法也有点让人难以接受,但是比一般的那些绝对要好很多。
泰山压顶的力量扑面而来,这次我没有逆风,而是顺着它的风漂移在外,与的手指擦肩而过,并且在那瞬间我展开翅膀让自己靠近它的手臂,自己站立在它的手臂之上,用自己最大的力量和斗气施展风神诀在它手背上,可是换来的只是金属交击时产生的一点火花,而根本没有造成任何伤害,可以说连皮外伤也无法造成,这需要多大的物理防御啊,而且我是击中一点攻击,没想到没有穿透,反而让自己的武器枪头断裂磨损,这不是开玩笑吧!