功德有很多的妙用,但祖却没有深思开发,而是简单的用功德去蕴养灵魂,让灵魂自然而然去吸收功德来强大自身。
功德的层次很高,完全就像是更高纬度的能量,远远将天地间流淌的灵气甩出了几条街,根本就不是一个档次的。
因为一个是世界给予众生强大起来的资源,而另一个则是世界最核心的本源,也是它强大的资源,可想而知,其中的差距有多大。
也正因此,功德极难获取,祖也是因为开创了大道,本身对于世界也有很大的好处,才令世界恋恋不舍的将功德给予祖。
相当于开小灶,或者更准确的说,是一场有舍有得的交易。
功德极为纯粹,没有一丝杂质,可以将功德看做是无上的灵丹妙药,完全没有一点后遗症的那一种,所以他无需担忧自己会因为吸收过多的功德,从而导致己身受到影响,使得实力出现破绽。
因为没有这个后顾之忧,在获得功德后,祖才将之全部点在了灵魂上,他能分得清现在最要紧的是什么,那就是实力。
唯有势不可挡的实力,才能塑造威望,使族人信服,这就是他现在做这事的动机,他想要被神化,获得足够的地位,然后将自己创造的道路给推行出去,让族人们修行。
也只有这样,他才能获得足够多的功德。
在这些年的不断摸索中,祖所知的就只有三种获得功德的来源,一种是开创大道,一种是将世界本身就有的基础大道给补齐,令之成长起来,而最后一种,则是传道。
所谓传道,便是令以自己心中的概念为原型创造出来的大道被众生所熟知的一种方式。
功法,是一种介质,能令得众生在将之修炼到极高层次的时刻,能更加深刻的感受到大道,并理解祖在其中铭刻的感悟,并且在这个过程中,会因为锲合天地导致自身的实力攀升,突破原有的界限。
这就是修炼的真谛。
一般来说,创造大道等同于创造功法,可创造功法,却又不等同于创造大道。
两者的差距很大。
就比如火之大道,若是世界拥有,而其内的一名生灵创造了无数有关于火之道的功法,也不会成为道祖,顶多只是在原有的基础上加进改良罢了。
可若是世界没有拥有这条大道,也没有一点有关的概念的话,那么那一名生灵便能成为道祖,因为创造功法,本身就对那一条大道有着无数的感悟,以及深刻的认知概念。
能不能成为道祖,是一个坎,虽然道祖听起来就像是一个名头,可这个名头却极为重要,这是关乎着你能不能成为至高的直通车票。
至高不一定是道祖,可道祖却必定是至高无上的存在。
庞然的生态圈中,蕴有无数强悍的生灵,可唯有道祖,才能令世界看重,在冥冥之中庇护道祖,使之能够安然成长起来。
简单来说,能成为道祖,那么这一辈子就稳了,躺着都能强大,就相当于是开了一家公司一样,有无数生灵为自己贡献功德。
正常情况下,道祖是很罕见的。
因为道祖存在的根基,是处于修炼氛围已经极为浓郁,甚至深刻到整个世界的点点滴滴上的程度才能蕴养出来的。
生灵修炼就是在不断摸索,而在岁月前端,原初的生灵却只知道本能的吞吐灵气,慢慢的打熬肉身,对于强大自己的缘由,根本一无所知,只有在多年岁月的沉淀下,经过一代又一代的摸索,才能将修炼体系彻底定下来。
也只有到了这个时候,修炼之风盛行,使得众生间都在流通着对于世界的种种概念的背景下,才会有着孕育道祖的土壤。
因为一条大道,便是对于世界概念的认知,其次还必须是未知,对于生灵、世界的未知。
在这样的情况下,道祖就会很稀少,甚至在过多一些岁月,完全就不会再有着孕育道祖的根基,因为不仅是生灵在进步,就连世界也在进步,经历多年的岁月,世界也在一点点的揭晓未知,将未知化作自己掌控的大道。
由此可以想象,每一个道祖的存在,究竟是有多么难得,他们都是超越时代的人杰,在世界之前抢先将未知理解。
而祖,更是其中的佼佼者。
凭借前世的积累,他对于世界的概念认知,以及看待世界的角度,远远将现在的生灵甩出了数个时代,也包括这个世界。
当然,这也不代表祖完全就是靠运气,所谓的概念,本来就是由自己认知世界得来的,一切全凭自己积累,倘若没有足够的积累,那么即使来到更加原始的时代,那又能如何?
更何况,前世的积累,只是给他提供了一个基础,令得他能够看清深层次的风景,原始的时代,是给他提供了一个平台,使他展现自己的价值,至于往后的,全是靠着他自己一点点的解析世界。
道祖,从来都没有捷径。
回思过往,祖轻轻叹气,这时候,他还有闲心去解析雷霆长矛的构造,以及乌云不断碰撞摩擦所导致的种种变故,宛如时间在他眼中失去了意义一样。
正是因为精神力强大,才令他的思绪,以及运转速度都远远超越了常人的想象,就像现在一样,一边解析着世界,一边闲的无聊分出心神去走神,静静的等待着雷霆长矛落下。
这些年,他一共用功德强化了三次精神力,导致精神力出现了质的飞升,达到常人想都不敢想的地步,至于那三次功德的来源。
第一次是在内心草创出那部功法的时候,第二次是自己修炼那门功法的时候,第三次则是在经历了一段时间的查漏补缺后,祖将那门功法完善的时候。
这三次功德,以第一次为大头,毕竟是这个世界第一次出现功法这个概念,所以有额外奖励,其次是第三、第二,为了方便计算,祖凭借这些功德的份量,开始用数字来划分,第一次为80,第二次为0.1,第三次为60。
如果第一次不算那额外奖励的话,就是40点,与第三次相加,刚好就是一百。
这就是世界对于祖开辟一条道路而给予功德的上限,并不会因为这条道路,或者是功法很弱就给祖减少功德。
毕竟,对于世界来说,道无高低,越是完整,获得的功德也就越多,所以祖在接下来的岁月里,才会绞尽脑汁的将那门功法给补齐,获得那剩余的功德。
不要小看功德的重要性,光是0.1的功德,就足以换取一整片森林的灵气,甚至能让祖去询问世界一个问题。
这在前世,完全是不可能的。