长距离的宇宙航行往往利用亚位面来实现“空间翘曲”,人类会在出发点开启归墟,目的地开启冥合,链接两点的亚空间路线就像是贯穿弯折纸片的一根直线,但直接的体感却像是行走在迷宫之中。一般情况下这种方法会比主世界更为迅捷,然而一旦迷路便会背道而驰。为保证成功率,人类深入亚位面沿路所设置的指引标志,后勤设施,要塞,驻军等等一系列措施的总和称为“星际直道”。
直道多用于军事功能和紧急事件,上面没有贴心的指示牌,各种匝道,踏上就没有回头路,只有专业的导航员指引下方可上路。由于处在星啸的地盘上,想要在敌人日复一日的冲击下保证路线畅通绝非易事。事实上,保有直道的数量一只是各大帝国炫耀的本钱,小文明能短时间拥有一条就够吹几百年的了。人类帝国全盛时浪得把直道当旅游线路,衰落之后成天拿着当年的旅游指南浮想翩翩。
短路程,多民用,位于主世界的官方维护路线称为“星际驰道”。无论是直道还是驰道,人类都会修筑驿站和星环。宇宙驿站负责补给、修整、娱乐等功能,小的驿站可能只是路边的一艘小飞船,大的驿站会慢慢发展为一座太空城,在一些星系周边驿站甚至比星球表面还要热闹。如果驿站位于亚位面,那么兼顾要塞的功能是跑不了了。无论怎么变化,驿站的本质是变不了的,驿站内事务处理优先级是由“加急令”决定的,加急令上通常要指明“加急等级”“目的地”“授权信息”有时会涂上朱漆以提醒特殊命令。
普通出游为白色,日常补给为绿色,军事行动为黄色,突发严重事件为红色以及最高加急朱漆金牌。
星环由两个不闭合的内发光半圆建筑组成,若通过物体过大会自行调整,主要担当导航作用。星环半径公里数由1至想象力不等,相隔距离也不确定,帝国强盛时她巴不得给你整一个筒子出来,衰弱时一个都不想建。
繁荣的交通线路经常会成为攻击目标,人类帝国直接成立了“星际交通总局”除了负责各类交通线路的规划,维护,还专门划分一只部队负责道路安全。
起初负责交通安全的部队和负责行星安全的部队分属不同部分,后来人类将星球视为道路的节点,所以星球防御也被并入交通里面。至此形成普通卫队,交通防御,远征军三级军事体系,经常有人开玩笑:“灭你用交通局就够了。”后来帝国衰弱,没那么多力量分散到各处,当年划给星际交通的部队又给划了回来,绕了一圈回到了起点。残阳根据地上的研究员经常凝望着密密麻麻半径上百公里的星环发呆怀念往事。
除了敌人,车水马龙的线路经常会吸引一些有趣的存在,最著名的莫过于司空鲸。空旷的宇宙中穿行时突然遇见一庞大而可爱的生物飞过头顶是一件令人感到幸福的事。