一支骨头弓箭,直奔蒙残脑门而来,同时还有一把骨头短矛,电射向他的心脏。
蒙残在转身防御的瞬间,也看清了局势,不由泛出一丝苦笑,因为除了第六具骸骨刚刚被打碎之外,前五具骸骨统统成型!并且已然向他发动进攻!
刚刚挡开弓箭与短矛,第六具骸骨的骨枪,也从身后刁钻的捅来!至此,六具骸骨,完全成型,且第一时间发起了猛烈的进攻!
六具骸骨,分别拿着不同的武器,两具拿刀跟棒的,左手都有一面骨盾;两具远程攻击,一个弓箭,一个短矛;两具杀伤力最大的,分别是长枪与巨斧。
标准的军队中的精英梯队式作战小队。麻烦,果然大了。
没有任何犹豫,战吧!
蒙残立即召唤出了战鬼大铁皮,利用大铁皮那铁皮属性,帮自己纠缠住两具远程兵种,而自己独自迎向四具近战骸骨,蒙残率先挑向持有巨斧的骸骨。
利用大黑棍蛮横的优势,挡开力量不小的巨斧,顺带给其空门大露的胸口印上狠狠的两掌。再一脚踹飞持棒的骸骨,转身倒射向持刀的骸骨,毁灭双臂再次霸道的击打在其骨盾上,在其化为一堆碎骨散落的同时,利用那股反冲击力,一大黑棍敲碎了身后握枪的骸骨。
整个战斗过程行云流水,没有半丝滞碍,如同呼吸般自然,然后再脚下一发力,瞬步冲至两个远程攻击骸骨前,几巴掌拍散之。
诚然,蒙残的肉搏能力相当强悍,毕竟那是从死亡斗场里铁血磨砺出来的水平,即使还达不到本能那般高端,但也相差不远了。
战斗倒是非常精彩,可是对手却是莫名的不死物,几乎在被拍碎的瞬间,便再次凝聚起来。没有什么好说的,只能战战战!
又是一阵风卷残云的战斗,在毁灭双臂与破坏双臂的强横下,六具骸骨碎了又凝,凝了又散,不过随着几个回合下来,蒙残却敏锐的发现,六具骸骨对四对明王臂的抵抗力明显越来越强,说白了就是越来越耐打。之前一破坏巴掌能拍散的现在得三巴掌,之前一毁灭掌下去能敲碎的现在得两掌。
不过也有好消息,那就是虽然骸骨近乎不灭,一次次的碎掉,一次次的爬起来,且越来越耐打,但是其攻击力似乎是恒定的,并未随着不断重现而变得越来越犀利。其二,虽然明王臂的效果越来越差,但是并不代表就没有效果。
比如那第一具持刀的骸骨,其左手那面骨盾,在巧合的遭受多次的毁灭双臂的照顾后,现在已经不能凝聚出来了;又比如被破坏双臂拍得最多的那具巨斧骸骨,其骨头上越来越多碎纹,无论怎么重聚,都不能恢复如初。
但是这么下去总不是办法,对方给自己的伤害再小,始终是有的,千里之堤溃于蚁穴,蒙残的鬼力不是无穷无尽的,他的精神也不可能永远那般集中,随着如此下去,毫无疑问,总有一刻,骸骨的耐打程度会远远超过蒙残的破坏程度,到那时,就是他被六具骸骨慢刀子钝肉的结局。
随着战局的僵持,在蒙残有意识的放大自己明王臂优势的同时,骸骨重聚的时间也变得不那般夸张了,有几具重点被明王臂照顾的骸骨重聚的时间明显变得缓慢起来。而这时,蒙残终于发现一个相当严重的问题。
祭坛中央的石柱不知何时已经停止降落!
这个发现简直让他差点吐血。蒙残不是蠢货,他知道这样看似不合理的守护者必然有一个终点,那就是自己拿到那盏鬼灯!这必然是这个机关设计者的初衷。可是现在石柱不知何时居然停了下来,可骸骨并没有停,这不是要命是什么!
蒙残不断的闪躲着越来越密集的攻击,脑子飞速的旋转着,破局的关键,破局的点到底在哪儿!
蒙残堪堪闪过两轮攻击后,突然脑子灵光一闪!
我为什么要攻击呢?!
对!就是这样!
不攻击就代表骸骨不会越来越耐打!自己不攻击骸骨,不代表不能闪躲啊!为什么一开始就下意识的主动攻击呢?!这是一个思维的误区。一个潜意识撕碎所有敌人的心理在作怪!
是了!他的目的仅仅是需要拖延时间,等到石柱降落结束,拿到鬼灯就行!那在这段时间内只需要闪躲!闪躲!防御!防御!不就行了么!?
蒙残好大一阵懊悔,但是现在木已成舟,好在还没到破釜沉船的地步,尚不算晚。于是蒙残不再主动攻击骸骨,而是紧缩防守,尽可能的只是挡开攻向自己的长枪巨斧,而弓箭与短矛更是直接让大铁皮硬吃。
一时之间倒是形成一种奇妙的平衡,而蒙残也发现,自己虽然攻击相当狂暴无匹,可防御实实在在是自己的弱项,通常他都是仗着肉体的强横,与敌人以伤换伤,利用明王臂恐怖的爆发力,一举重创甚至秒杀对手。
直到此刻他才发现,这种战斗方式一个最大的缺陷。那就是遇上像骸骨这般皮厚肉糙,相当难缠的对手!一旦对方能够耐受自己明王臂的爆发,同时再爆发给自己两下狠的,那么结局惨淡的必然是自己。
之所以以前没有发生类似的惨剧,那是因为之前的蒙残还弱小,对手都算不上强大。但随着他越来越强大,以后的对手只能是更强!任何一头鬼君,都有至少一种独步鬼域的神通,保不准哪天就阴沟里翻船。
想到这里的时候蒙残脑子里突然浮现出那个在死亡斗场里的臭口鬼,他不正是仗着自己的变态无耻神通想要硬吃自己的攻击,从而一举反创自己吗?!结果却发现自己引以为傲的防御在明王臂前根本如纸糊般脆弱不堪,连后悔都来不及,便轮回去了。
难道偌大鬼域,没有爆发力比明王臂更恐怖的神通?一想到这儿,蒙残不禁一身冷汗。但是他并不敢借这个难得的机会来磨练自己的防御技巧,刀子再钝,哪怕砍他二十刀才中一刀,但是面对这种永不疲惫的怪物,随随便便砍他二十万刀都是没有任何问题与商量的。
而且这是一个恶性循环,一旦残身上的伤越来越多,那么势必导致他的防御能力越来越低下,那么就意味着,他挨刀子的次数只会变得越来越频繁。
现在唯一破局的关键,就是得让石柱继续降落!
石柱怎么样才能继续降落呢?
蒙残一遍又一遍的回想石柱启动降落之前的点点滴滴,期望能发现线索。
眼球?确实是眼球启动了石柱,可是眼球已经自动镶入石柱内了,难道挖出来再镶嵌一次?扯淡。
需要碰触什么地方?可自己从头到尾就没接触过石柱半分,哪怕祭坛自己也没有碰过啊。
难道需要站定保持什么姿势?类似于拜神求佛那般,还得唱?我在佛前苦苦求了一千年?这不算蒙残的恶俗幽默,只是一种惯性的思维发散罢了。
到底做了什么?到底石柱是如何启动的?
蒙残几乎把脑子想破了,就是没有半点灵感。越想,越是发现没有线索。而他的身形闪躲越来越变形,说明他累积的伤,已经开始影响他的肢体动作了。
蒙残选择闭上了眼睛,且站立原地不动。不再闪躲,只是被动的防御。他需要借用窥破神通的静心凝神效果,来抽丝剥茧,在越来越紧的时间内,找到那个线头!
他又一次将从发现光源到石柱启动的这个过程迅速过滤了一遍。发现光源后莫名走到离祭坛二尺的距离——然后研究祭坛四周——研究祭坛——最后跨上祭坛研究石柱——跨上祭坛后眼珠自动飞射镶嵌入石柱内——石柱启动。
然后又迅速反过来推演了一遍。石柱启动前——眼珠镶嵌入石柱内——而那时自己刚刚踏上祭坛——踏入祭坛前——眼珠没有异动,仅仅是发光发热——即使是自己检查研究祭坛时,也未发生突变。
踏入祭坛前,一切都没有变故,骸骨还是散落在祭坛四周,凝聚骸骨的力量并未出现。
想到这,蒙残不由脑海一阵电光闪过!
难道是,祭坛?!
是了!石柱启动后,祭坛四周的骸骨被一股神秘的力量影响,开始凝聚,而自己在发现骸骨属于守卫者时,条件反射的冲出拍散骸骨。
很有可能,石柱就是在那时停止的转动!
是与不是,只需要一验证即可!蒙残猛的睁开双眼!一个瞬步跃至祭坛上。
果然!在蒙残落在祭坛的同时,石柱居然又开始缓缓的旋转起来,卡卡声不断的恢复降落!
蒙残心里一喜!却并未就此停住,一个跃起又跳出了祭坛,只是双眼紧紧的盯着石柱。
果然!他一离开祭坛,石柱又停止了转动!
蒙残知道自己破对局了,没有丝毫停顿,脚下一个发力,又跳回了祭坛之上。
接下来,就很简单了,只需要强行防守拖到石柱降落结束,拿到鬼灯便可以结束这场机关算尽的局!
六具骸骨紧随蒙残其后一一跃上了祭坛。既然现在已经明白了破局的关键,自然不会再像一开始那般卖命,此时,只需要防守即可!
可是当他按着之前交手的经验,合理分配力量防守持棒骸骨迎面扫来的一棒以及左右两边同样来势汹汹的刀与斧,却是直接被持棒骸骨一棒子打得飞出祭坛!!
蒙残:“???”