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试问男人的浪漫是什么?
答案或许千奇百怪,但是机械绝对是其中一种。
诺莫瑞根,联盟侏儒们的老家,一座充满机械感现代化的城市。
然而由于剧情需要,也免不了成为了副本场景,变成了玩家们的观光旅游景点之一。
如果单论副本设计的话这个应该能排到我最喜欢的副本前三名左右吧。
机械化的城市,各种可爱的侏儒,加上各种帅气的机械造物,可惜猎人不能抓机械宝宝,不然带上一只一定特别有范。
吐槽一下为什么部落阵营对应侏儒的会是地精啊……除了工程学造诣其他完全没有可比性啊。
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首先,进入副本之后会有一个可以跳崖的平台,旁边还很贴心的准备了跳崖专用“安全牌”降落伞,能节省很多功夫。
当然有很多新手会完全无视这种贴心的设计,不走捷径一路刚到底,这种情况即使不发生迷路的状况都能把副本时长*2,完全得不偿失。
只要认路,快捷迅速,如不认路,后果自负~
即使头铁的直接从平台上跳下去也是摔不死能剩下10%左右的血量,而这么点的血量能不能抗住平台下面一波波热情的小怪,那可就是仁者见仁智者见智了。
最好的情况是坦克和治疗能同时下去,接好小怪平推过去。
作为带路党我给自己做好标记,说了一句跟紧我就跳了下去,只留下一个潇洒的背影。
跳崖的感觉,谁跳谁知道。
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身为一个猎人,降落伞什么的完全不需要的好么,高空坠落是什么?后跳神技了解一下~
即将坠地的一瞬间后跳,取消坠落伤害,完美。
误导好修玛,开始接怪等待坦克和治疗的降落。
坦克嘛,直接跳下来倒是没什么问题,然而我们的治疗嘛……
牧师大哥你这飘浮术用的真精髓,不紧不慢的飘到了boss的脸上,boss明显非常激动,水元素庞大的身躯恨不得把我们的牧师大哥包裹进去。
牧师大哥也是不慌不忙,原地开始给自己治疗,boss打他掉的血量和他自己回复的血量基本持平,仇恨和治疗量都异常的稳定。
我们三个输出一个坦克一脸杀完小怪后一脸懵逼的看着牧师在那“单刷”boss,不知道该不该上前帮忙。
场面一度十分尴尬。
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这种现代化的机械城市中出现一个水元素boss总有一种违和感,虽然官方给出的解释是因为辐射诞生很多的毒性泥浆怪,将被困在蓄水层里孤单的水元素困住并污染了,导致它不断地在诺莫瑞根殿堂中游荡。
送他一程,我们继续出发。
这个时候我突然发现一个盲点,因为我们队伍中还有另一个猎人!?
而且他居然没带宝宝,难道玩的是射击猎人么?
“兄弟,现在射击猎人很吃香么?”我问道,因为在我的印象中玩兽王带宝宝的还是更多一些。
这大哥站在原地待了一会,然后吹了一声口哨召唤出一只迅猛龙,嗯,和我曾经抛弃的那只同款······
“不好意思,忘记召唤了。”他回道。
得,看样子也是一个新手,那就没啥问题了,只是我心中的隐隐有种不安的感觉···
再往前走能看到一群侏儒带着他们的机械宝宝,超级羡慕,什么时候猎人也能带就好了。
尤其是那只机械陆行鸟,模型看着真不错。
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有时候坦克上头拉都拉不住。
我们眼前的小怪该清理么已经清理完了,然而坦克对着boss视而不见继续奔着下一群小怪冲锋而去,让我这种都已经上了误导准备开boss的人尴尬不已。
我打boss吧,容易灭团,我打小怪吧,这技能就这么浪费了有点不甘心。哎,毕竟我这个技能冷却时间也是有点长的。
打完字顺利的把迷途的坦克拉回正轨,我们即将面对的是一辆豪华跑车型boss,那对明亮的大车顶,强而有力的节奏感,以后应该能有同款坐骑吧。
就是坐在车里的人太不上镜了,“霹雳裤”汤姆,一个浑身绿油油的麻风侏儒,
我轻松加愉快的试车时间~
坦克拉稳,治疗奶好,DPS全力输出。
这个boss毫无难度嘛~可惜的就是这个侏儒有点狠,自己死也就罢了还把车给拆的四分五裂的。
不好过很幸运的他还是给我留下了个电刑器腿杆的零部件,不过为什么这居然是个戒指?
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好了,又到了喜闻乐见的跳楼环节~
依旧是一个“安全牌”降落伞,然后从boss的平台上直接跳下去即可。
完美降落,坦克冲锋接怪也挺完美的,牧师跳下来也没玩什么心跳,输出跳下来也挺不错的,然而我总感觉我遗忘了什么。
我看了看自己,又看了看站在我旁边输出的猎人总感觉有点不大对劲,然而又想不起来。
直到远方一片红名怪物出现在我们眼前,拖家带口的看不到尽头的那种。
我才反应过来!!!在队伍频道里打字“猎人你没解散宝宝!!!add了”
那个猎人也是一脸懵逼,反问道“为啥是我的啊,怎么不是你的宝宝引得?”
我瞬间原地假死再开始回话“我带的狮王修玛,会隐身引不到怪的。”
那个猎人可能打字太专注了吧,连假死都没按出来就变成了真死,可怜啊。
而在我静静等待着他们跑尸时候,我家可爱的小修玛才一路隐身屁颠屁颠的跑到我的身旁。
宝贝,辛苦你了~
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事实证明,猎人带一个会隐身的宝宝确实能减少很多add的问题,也能节省很多功夫。
远的不说,我相信这次团灭之后那个猎人一定会找一只能隐身的宝宝带着,比他现在带的迅猛龙舒服太多了。
继续往前走,我发现了以前没注意到的一个细节——这里面居然有黑铁矮人密探???
诺莫瑞根是建于丹莫罗群山深处的奇迹之城,是侏儒们智慧与工业技术的象征,虽然遭到了希科·瑟玛普拉格的背叛,导致诺莫瑞根遭到腐蚀感染大部分居民都死走逃亡,但是幸存的侏儒仍然不少,并且计划着夺回这座城市。
以上为诺莫瑞根背景故事,然而这里面有黑铁矮人毛线关系啊???
他们不在火焰之地的黑石塔里和火元素愉快的玩耍跑到这个冰天雪地的地方来是干嘛啊,一个值得深思的问题,可能是背叛的那群麻风侏儒和黑铁矮人勾搭上了,想用肮脏的PY交易来换取一些火元素当暖气?
看样子这个问题的答案需要问问最终boss才能知道了。
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机械师瑟玛普拉格,杀人犯、叛徒、自我加冕的侏儒国王,一个彻底陷入疯狂的侏儒大工匠,用破绽百出的铁腕手段统治者诺莫瑞哥的放射性殿堂······
以上都是胡扯,更让我们感兴趣的事他即将掉落的装备,经验,以及他那看上去还算不错的红色高达。
如果能让我们开一开就更好了。
然而当我们表达这一想法时,人家只是在不停地喊道:“篡位者!诺莫瑞根是我的!”
唉,又疯了一个,看样子权利确实很腐化人啊,即使是已经功成名就技术高超的侏儒大工匠也不能免俗。
虽然这个boss打起来不难,不过人家的花样还真不少,又是蒸汽攻击,又是灼烧电流,又是召唤步行炸弹的,就像是给我们看了一场焰火晚会,也算是过了一点眼瘾。
曲终人散,宴会结束了瑟玛普拉格。
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副本打完了,这位曾经的大工匠也结束了他的一生,我不禁回忆起了阿辰曾经给我讲过的故事。
回顾曾经,如同一个著名大反派所说的那样:“只要经历足够糟糕的一天,每个人都能变成可怕怪物!要知道,疯狂就像重力,有时候你只需要轻轻一推。”
瑟玛普拉格虽然犯下累累罪行,却也是侏儒一族400年唯一一个真正的国王,也并非生性残暴,或者说侏儒这种种族没有人生性残暴这一说。
瑟玛普拉格与另一个著名侏儒大工匠梅卡托克自幼相识,互相引为知己,共同成长、学习,一起做实验搞出爆炸,一起讨论各种各样新奇的想法,无话不谈的两个人有着相同的梦想——壮大侏儒一族。
可是世事无常,即使目标相同,两人所选择的道路也并不相同。
在经历了好友背叛,民众不理解等一系列事件之后,瑟玛普拉格变得越发平静,而他闹钟的想法也越加疯狂,与此同时,一个完美符合他疯狂计划的种族也登场了,矮人的近亲——穴居人。
在诺莫瑞根遭受到无穷无尽的穴居人入侵时,瑟玛普拉格站了出来,提出引爆放射性炸弹摧毁穴居人,并让好友梅卡托克成为按下引爆按钮的那个“英雄”。
不过炸弹不但没有击退穴居人,反而让他们越加疯狂,而且爆炸几乎杀死了中心城区的每一个侏儒,所有人都以为这是一场蓄谋已久的谎言,都是瑟玛普拉格成功计划中的一环。
可是只有他自己知道原本的计划并不是这个样子的,他其实只是计划杀死一小部分居民,然后把责任引向好友梅卡托克,而后自己再以英雄的形象出现拯救族人成为英雄。
曾经的好友梅卡托克,也彻底成为了如今的仇人。
道不同,不相与谋,兄弟,也是无情。
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可惜历史没有如果,瑟玛普拉格犯了他粗心的老毛病,粗糙的控制线短路,没能及时控制炸弹。
不然他可能真的会成为英雄,侏儒的历程也将会重新改写,可是如果这个人能够上紧每一颗螺丝,他也就不是那个瑟玛普拉格了。
命运的安排可能在这种不经意间悄悄埋下伏笔,只等待揭晓答案的那天,凡人们才会恍然大悟。
最美好的初衷,却造就了无可挽回的后果,枭雄末路莫过如此。
晚安,瑟玛普拉格,愿你的梦中美好一切如初。