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命里有时终须有,命里无时莫强求。
这是我经常说的两句话,游戏这种东西嘛,欧洲人和非洲人的差距还是挺大的,尤其是自己想出的东西被欧洲人出了的时候,仿佛能看到非洲同胞在黑暗中对你露出了洁白的牙齿,那一定是认同的笑容。
在晃悠了很多重复的副本之后小猎人终于光荣的升级到50多级了,技能大部分都已经学齐,在排几个本做几个地区任务升到58就能开心的去外域转悠了。
这种不依靠传家宝不寻找基友扶持,自力更生出任ceo,迎娶白富美,走上人生巅峰的感觉想想还有点小激动呢。
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迎合副标题,不犯2是不可能的。
学渣的欢乐往往来源于无知,这句话在很多时候还是挺有道理的。
想我小猎人一开始连假死都用不好,好几次从假死活生生变成真死;自信的开了威慑脸接伤害,然后发现“偏转”不等于“无敌”的时候,更自信的扔了冰冻陷阱控怪准备逃跑却发现自己不小心又射了一箭的时候……
嗯,数不胜数的经历啊,这种时候往往就是在欢声笑语中打出gg,起尸转身继续奋斗。
而现在打的本越多,各种技能越熟练,这种方面的快乐随之也大幅度降低。
感觉也挺微妙的吧,这究竟是算好还是算坏?
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练级过程中一般是一边排本,一边做任务。
然而有时会发生让人有点尴尬的情况——任务全清了距离升级还差一截!!!等级不够无法开启下个地图的主线任务。
做任务的时候任务会分成“红”,“黄”,“绿”,“灰”四种颜色。
红——任务比较困难,超出玩家等级3-5级,可以做而且有120%的经验加成,也是我最喜欢的选择。
黄——任务比较正常,与玩家等级相差不到2级,做完任务能得到100%经验,也是大部分任务的主选。
绿——任务比较容易,比玩家等级低3-5级,只能获得60%的经验,一般如果不顺路或者非必做我都是放弃的。
灰——任务极其容易,玩家远超出任务等级,完成后不能获得任何经验!属于在路边放着我看都不看一眼的那种。
所以,我的日常就是以下样子的。
到一片新区域一边排着随机副本一边做着任务,主要接红色黄色任务,然后开始清理。
如果做任务的过程中等级提升开了新的区域,那么把现有任务全部放弃让你奔向新区域的怀抱。
如果在新区域中做任务升级了,但是并没有开放下一个区域任务的话就继续做任务,直到所有任务变成绿色,然后放弃任务开始只排副本。
大部分时间是没什么问题的,嗯,大部分……
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在少部分等级这么做就会遇到我现在这种十分尴尬的问题。
卡任务了……谁知道这的任务这么不禁做啊,感觉没给多少经验任务线就结束了。
距离下个新区域还差好多经验啊喂!
我这输出拍本也不好排,这么多的经验差我得排多少个随机本才能凑出来啊!
在回头看看我原先的那些做任务升级的地图……
啊哈……果不其然,任务一片灰色,去做的话只能白跑腿看故事去了。
这就是我不穿传家宝升级的后果吗,真的是有点严重啊。
如果说有传家宝经验加成的话应该不至于到这番田地。
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在我还玩骑士的时候我是不理解为什么还会有A怪升级这种事情的。
打副本不好么,既可以练习技术,又有装备拿,熟悉副本路线逐步成长为一个副本大佬,大把大把的经验任君拾取。
做任务不好么,既可以看到丰富的剧情,累了还能欣赏路边的美景,也有一些还能用的绿色装备可以拿,经验说少也不少。
相比之下,A这种事情就显得太过枯燥无味,一般固定在一片区域之内,一成不变的风景干瞪眼等着怪的刷新,而且因为都是等级差不多的怪,怪拉多了小身板扛不住,怪拉少了那点经验还不够塞牙缝的,时间投入和回报完全不成比例,感觉贼亏,而且还损耗点卡时间。
直到我现在成为了一个猎人,成为了一名光荣的输出,才真真正正的理解到为什么会有A怪升级这种事情。
输出排副本真的超级慢啊!!!
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这游戏缺坦克缺治疗就是不缺输出!
想我最开始作为牧师治疗的时候,副本查找器排副本是这个样子的——
预计等待时间1分钟,实际等待时间20秒。
而当我用骑士坦克排副本的时候,画风是这个样子的——
预计等待时间30秒,实际等待时间1分钟。
现如今,我用猎人排输出进本又是一番新的景色——
预计等待时间30分钟,实际等待时间1小时20分钟35秒……36秒……37秒……
……排个鬼啊!!!
这时间都够我切出去看一场电影了好不!
更难受的是有一次我真的这么做了,结果不小心看电影看入神切回游戏的时候发现副本排队已经取消了!应该是之前成功进本但是看电影没点确定导致的……
只能重新拍本,这就很尴尬。
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作为一个输出,你永远不知道你会在什么时间,什么情况下,以什么样子姿势进入副本。
像是坦克和治疗都属于拍本很快,随时随地不耽误时间的那种。
而输出的情况就不是那么好了,举例说明一下。
场景1,我的小猎人欢快的陪着npc做着护送任务,npc看着风景聊着天不紧不慢的走着,走了一大段路之后进程终于过半,这个时候副本排好了,4等1就差我的确认……
如果同意,那么我这个任务浪费的这段时间就白做了,打完副本又需要重新找npc重新看他唠叨重新看他磨磨蹭蹭的步伐,这种枯燥的步骤再来一遍。
如果不同意……我这副本一个小时的等待时间白费了,还需要重新再排,可能又是一个小时的等待时间。
场景2,目标任务怪刷新时间极度漫长,而且打起来比较费劲需要花点时间,好不容易等到怪物刷新了,副本也排好了……
看着周围同样虎视眈眈刷怪的部落兄弟,我就知道我可能赶不上热乎的任务怪了,可能打完副本再开始重新等待了。
场景3,正在乘坐任务坐骑或道具飞在半空中,副本突然排好了,兴致勃勃的进本刷怪一本满足,然后……
出本的时候随着一段蓝条卡顿,我见到我的小猎人好像学会了一套从天而降的掌法,不过就是好像腿先着地导致使用失败整个人从彩色变成灰白了。
原来是任务失败重做,然后任务坐骑取消副本出来后直接在半空之中坠落,发生的太过突然我连后跳都来不及用就摔死了……哎
场景4……
我估计要是这么一一细数的话我早晚有一天能数到100,记录因为拍本而遭遇的各种奇葩事件。
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排本看样子是指望不上了,还是A怪自力更生吧。
说到这方面猎人还是有一个优势的,职业技能——杀野兽怪物可以额外获得经验加成~
这个技能描述就非常符合我们猎人的定位了。
野兽果然是我们猎人最好的朋友?
这么想真的一点毛病没有。
好看的,帅气的野兽可以抓来做宝宝。
不好看的或者抓不了的野兽杀了以后有经验加成。
野兽怪物掉落的食材可以做成烹饪加属性回血,或者什么都不处理直接喂给一些可以吃特定食材的宝宝回血。
学了剥皮专业可以采集野兽的皮毛材料。
学了制皮专业可以再用收集到的皮毛去制作皮甲和锁甲,而这两样刚好又都是猎人所需要的。
你瞧,野兽果然是猎人最好的朋友,它们在猎人这里能从头到尾得到最充分的利用~
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在找到野兽怪群,真正开始刷怪升级的时候我才发现A怪升级的另一个好处——锻炼手法。
还记得活在背景板中的阿辰和我说过关于锻炼手法的一句话。
“阿恒啊,我跟你讲,锻炼手法这种东西不要去主城打什么木桩,要去就去副本里练或者世界任务里练,那样练多了你的技术才能有真正意义上的进步。”
当时我不大理解他为什么会这么说,因为当时我经常能看到一堆人对着木桩在那里狠撸,不过并不妨碍我讲这句话记住。
而随着我玩的时间越久,见过的副本和队友越多,也就越能理解阿辰那句话了。
毕竟有哪个小怪会傻不拉叽的站在那里任你随便砍不还手还一动不动啊更何况还有仇恨值,黄条钢条等东西的存在。
真实副本中的环境或者独自做世界任务中刷小怪的环境比木桩复杂太多了。
该躲避的技能要躲避,该打断的技能要打断,该控制的小怪要控制。
能像木桩那么安稳输出的环境根本不存在,打木桩可能能测出当前装备手法的峰值伤害,而如何在打副本中去让自己打出贴近峰值的伤害,就是看个人技术了。
有时候就是需要暂停输出去控制,去打断,去走位,不然就很可能自己一个没做到位而引发团灭,那种时候有再高的输出也无济于事。
这句话在我日后带新人入坑的时候也是这么告诉对方的,然而可能出现了点偏差导致他只听进去了前半句……
当然,那就是另外一个故事了。
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“一个人看着月光,在无人问津晚上,你流的泪,我受的伤,一路陪伴我在成长……”
一首沙塔斯月光,一只狮王修玛,陪伴着我的刷怪之旅,然后在这枯燥的升级过程中有那么一丝慰藉。
在这刷怪升级的过程中我小猎人技术方面的收货也是不少。
比如说我学会了误导cd好了就给修玛施放防止我被小怪群殴,记住了给小修玛的治疗要一直保持,不然前一秒还健康的血量也容易瞬间暴毙。
再比如知道了同级别的小怪修玛最多能抗住几只杂鱼的群殴,拉多了的时候可以不用直接假死,而是使用各种控制技能处理进行风筝,冰冻陷阱这个神技的几种利用方式……
也许,成长的过程有时就是这样,枯燥且乏味,但是又在不知不觉中逐步成熟。
晚安,艾泽拉斯,明天又会是新的一天。