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对于打本这件事吧,我感觉自己还是轻车熟路的,怎么说也是经历过各种风雨摧残,死的次数多了,打的次数多了躺尸也躺会了。
然而我忽略了一个很重要的事实。
副本是五个人的游戏……
只有一个人会玩,而且还是输出会玩其实并没有什么鸟用。
坦克抗住,治疗奶好才是王道啊。
这个事实是我潜意识中把队友都当成会玩的来看待了,可是仔细想想,应该不是每个人都喜欢带小号,也不是每个人都像我这样直接从零开始······
好吧好吧,重新收拾一下心情,准备起尸继续开干,毕竟排本排了半个多小时的时间不能浪费。
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死亡矿井这个地图吧,其实并不复杂,顶多就是画面昏暗一点,开头岔路多了一点,黄名不主动伤人的小怪多了一点而已,总的来讲还是没什么复杂的~
再三叮嘱我们的坦克拉怪少拉一点之后,我们终于慢慢推进到了第一个boss,一个双头食人魔法师。
说真的,我一点都不想承认这货是一个法师。
我印象中的法师是什么样子啊——英俊飘逸的外表,强大的范围攻击,花钱最多赚钱最快,远程风骚走位片叶不沾身等优点集一身。
而这位boss是什么样的货色呢?
全身穷的就剩一块破红布包裹身体,最擅长的是近战输出冰火两重天(划掉)烈焰之拳与寒冰之拳一拳一拳的砸人,感觉像是从宝可梦片场客串过来的一样,被打到二阶段还会满场放烟花给玩家助兴。
如果说杀其他boss可能是为了装备为了冒险什么的,那么杀他的话我感觉纯粹是为了给法师团体争光,嗯···至少颜值方面能拉高好几个百分点吧。
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可能是因为这个boss衣不遮体的形象太过于辣眼睛。
导致我们的坦克在承受了诸多不该承受的伤害后忍不住选择了死亡,躺在了农夫三拳之下。
boss还有15%左右的血量,单纯的站撸想过还是费点劲的,而这个时候,就该是我大猎人出场拯救世界的时候了!
众所周知,猎人的宝宝是可以嘲讽怪物和坦克抢饭碗的,平常不鸣则已,这种时候当然是我的宝宝当仁不让的顶上去了,能扛能打能复活——就决定是你了,迅猛龙宝宝!
好,我勇猛的迅猛龙宝宝一马当先的冲了上去,它带着我的治疗恢复,带着奶的缓慢恢复,带着全队的希望义无反顾的冲上去嘲讽住了boss。
它上了,它死了,复活它!
在迅猛龙宝宝经历了三次冲锋——死亡——复活——冲锋的流程之后,boss终于倒在了我们的脚下。
辛苦你了,回去翻一翻背包看看有没有什么烂鱼烂虾犒劳给你,我的宝宝是当之无愧的MVP。
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我可以理解迪菲亚盗贼们囚禁猴子们来挖矿——毕竟免费劳动力不用白不用。
也可以理解雇佣地精来作为监督——毕竟见钱眼开能做到道德沦丧六亲不认地步的种族不多。
然而有一个问题我至今还没想明白,为什么这个副本中居然会有“地精女招待”这个神奇的存在?
现在副本中的生活这么丰富?盗贼们在这种环境下这么会享受吗?还穿着一身粉红色的旗袍加饮料托盘?
不行不行,先杀为敬,眼不见心不烦,赶紧打完收工。
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二号boss是真的热情,在我们表示了想要通过此地的意图之后他表示了强烈挽留的意图。
不仅让它手下的巨怪对我们的治疗亲亲抱抱举高高,他本人还不断对我们其他的人进行抱头杀,抱住我们的头哭着喊着想让我们留下。
本来吧,你这么热情我们也不能不给面子不是么?奈何您这颜值···洗洗睡吧,不用谢我们,用点物理的手段让你做了个美梦,请叫我们红领巾。
而后在经过了一段赤裸上身的壮汉和长腿女法师的坑道之后,我们终于到了我最喜欢的环节——开!高!达!
虽然这个高达吧,浑身破烂一顶草帽,深蓝吊带裤加爪子的组合怎么看怎么像一个地里的刨土机器吧,但毕竟也是一个机器人,在低等级的副本里过过瘾还是不错的,而且三号boss也是高达。
来吧,上我们上演一出钢与铁的战斗吧,不是你死就是我亡!!!
事实证明,一寸长一寸强,玩爪子的干不过玩镰刀的,高达的体型某种意义上也说明了它的战斗力,再见了,我心爱的死神原型机,虽然只有这短短1分钟,但我会记住你的。
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徒手拆高达其实也是挺爽的,怪不得很多人用这个词来形容战斗力。
为我们心爱的死神原型机报了仇,浩浩荡荡的队伍终于登上了盗贼们的大本营。
不过路上的那些鹦鹉是真的烦,一点都不温顺,明明不怎么强却还是不断骚扰着我们,让我不禁有了想把它们驯服的想法——驯服之后不给它们吃的并且让它们送死一万次。
嗯,以后遇到讨厌的野兽怪物就决定这么干了。
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4号boss撕心狼将军就在我们眼前。
说真的,这个本打了也有好几次,我还是头一次好好观察这位落魄将军。
传说中这位将军感染了狼人诅咒之后在一个寒冰刺骨的夜晚陷入了疯狂,亲手摧毁了自己幸福的家庭和一生奋斗的事业。
曾经威风凛凛的将军,现在虽然也是将军吧·····不过看着真像矿坑外面的流民,一个亚麻色的背心,一个棕色的短裤,如果不是黑色狼人的模样估计就是随处都能看到的普通NPC吧。
将我拉出回忆的是队友的呼唤,他们在提醒我下个boss不要划水了。
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嗯。
嗯??????
下个boss??????
我去?看着躺在脚下boss的尸体我才反应过来,啥情况啊,我还没用力你就倒下了?
还有我的队友啥时候变得这么凶残了?刚进门的时候不都还是一副菜鸡模样么,怎么这打过了几个boss就这么有大佬范了?
我陷入了深深地自我怀疑之中,这些货是叫代打了吧。
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嘛,无所谓了,反正已经到了最后一个boss,简直不要太轻松,躺着都能过的。
“船长”曲奇,一个看着很可爱的小鱼人,热衷于准备各种菜肴,我们的好朋友。
正所谓不会做饭的鱼人不是好船长,就和漫画动画以及现实中都会出现的一些场景一样——做饭的人总是用着迷之自信将自己的料理一口都不品尝就直接交给别人,并觉得自己做的一定很好吃。
我们的曲奇小朋友就是这样,虽然偶尔会做出美味佳肴,但大部分时间还是做出来的还是让人恶心的反胃食物,空气中弥漫着料理失败的恶臭。
为了我们的胃口和嗅觉着想,我们只能不得已让曲奇安静下来,当然,物理麻醉。
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漫长的第一个副本就这么结束了,我的队友们一个个交完任务离开了副本,只留我一个人站在原地回忆。
其实,这个本还有一个boss没有打,普通难度的死亡矿井副本到这时就彻底结束了,玩家完成了任务,讨伐了叛贼,帮助王国恢复了和平,一切都可喜可贺的样子。
然而如果选择英雄难度下的副本,我们还将面对故事的最终boss——梵妮莎·范克里夫。
这会让我们更深刻的理解到这个副本出现的原因以及背后的故事。
“希望根本不存在,这个世界上只有梵妮莎。”
什么是对的?什么是错的?什么又是正义?
越是深入了解这些故事,越是能感受到艾泽拉斯大陆的魅力,这个世界还有更多的冒险在等着我们挖掘。
好了,就到这吧,副本打完了也该去睡觉了。
晚安,艾泽拉斯;晚安,梵妮莎。