想明白这些事后,现在就到了一个分配的环节了,主要就是积分和属性点,一般来说15点属性点直接平分就好,每人5点,可是在经理上一个世界时,有一条讯息——属性到达20时将会迎来一个小突破,这个帮助非常大,所以要尽快得到这个来完成突破,利益最大。而大白和白烦两人中,大白的属性值要高一点,所以要先行突破。分别是体质18点,力量17点,需要5点,剩下的十点就先给白烦好了。
“检测到您的体质已突破20点,请从下列两项选择一项:
【肌肉防御】你的肌肉已经足够结实来抵挡或减弱小的物理伤害以及流血等负面效果。
【本能呼吸】你的身体已经突破了人的潜力,对于各种毒性等法术伤害有更强的抵抗性。
物抗or魔抗?物抗!
“检测到您的力量已经突破20点,请从下列两项选择一项:
【恃强凌弱】强大的力量让你在面对比你弱小的敌人时获得更大的优势。
【威武不屈】强大的力量更是对强者挑战的资本,将会让你在面对力量比你大的对手时,减弱造成的伤害。
……我还是威武不能屈吧。
选择完大白,然后是白烦了,10点……敏捷!!!
活着才有一切……人被杀就会死,一句有用的废话。
“检测到您的敏捷已经突破20点,请从下面两项选择一项:
【脚底抹油】异常地形对你的影响将降低。
【匿踪】你的脚步声将大幅度降低。
咳咳,脚底抹油。
…
强化过后的白烦看着街上来来往往的行人,忽然有种恍如隔世的感觉,似乎这里不是一个随时准备侵略与掠夺的基地而是一个完整的生态圈子,有着它的生命。这种富裕,祥和,安宁的感觉扑面而来。白烦不由得感觉到一阵不适感,他一下子趴在地上剧烈地呕吐了起来,按理说在空间中职介者的身体已经数据化不会受到这种来自生理上的不适感,但烦恼还是不断呕吐,因为这是来自心理上的不适应。
过了一会,白烦直起身,重新恢复了微笑,擦了下嘴角朝着广场中间的传送门走去。
每次任务之间会有着一个月的缓冲期,来帮助各位职介者从血与铁的激烈战争中冷静下来和发展个人的生活技能比如锻造一类的能力——虽然这种提升方式的进步速度远不如在位面中通过各种方式提升得快。但是每个职介者也可以根据个人需求,选择更早进入位面中,这些疯子早已经适应了在位面中征伐的快感与刺激,甚至乐在此中,这往往是一些资深的征服者才会有的情况,但是对于白烦他们,却已初露峥嵘。
白烦走到传送门前,巨大的血红色的传送门在不断吞吐着职介者们…或是他们的骨骸。不断出现或消失的阴影团就代表着另一个位面又将掀起一场血雨腥风,若有终结者,那代表的则是世界的完结。
“检测到您有多个职介,请选择您要进行的职介任务。”一阵合成音在烦恼的脑中响起。
白烦看了看这个传送门:“探索者和追猎者。”
“滋……检测错误,滋……检测正确,探索者烦恼,追猎者白烦,您将在五秒钟后进行传送,请做好准备。“
我来,我看,我征服。烦恼如是想到。
第一卷废土上的乐园完
第二卷铁笼里的未来