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第22章 战场之星(上)

陆明继续着狩猎。不错,现在这个战场的情况,就是变成了一个狩猎场了,每个人都可能是猎物,也都可能是猎人。陆明现在已经越走越靠近黑暗阵营玩家的大本营了,所以也不知道,亡灵族的攻势怎么样了。不过在他想来,两边的NPC必须是势均力敌的,不然他们自己能决出胜负了,还要玩家干什么。无论在什么游戏里,玩家必须是一切战斗的决定因素,不然只让玩家看戏,谁还玩你的游戏。

所以只要这边黑暗阵营玩家还在和光明阵营玩家们纠缠,那么大本营那边就应该还没什么事儿。但是这个道理,黑暗阵营玩家不会不懂,他们可能那么傻吗!陆明在前场已经很少看见还有零散的黑暗阵营玩家游弋了,相必他们也都直奔前线,攻打人类军队的营地去了。

在陆明又一次杀死一个黑暗阵营玩家之后,一个十分清脆响亮提示音响起。得了不少成就的陆明,已经知道这是获得成就的提示音了。这时候他对成就已经不如先前那么热情了,懒懒的打开了提示,然而这一看,却仍然不由得惊呆了。

系统提示:你获得成就【凋零冰原的王者】。

系统提示:你获得成就【战场之星】

系统提示:您现在是本次战场的“战场之星”,您的坐标将在此战场频道公布,请您注意!

前两条都不算什么,陆明看了高兴,但还不至于吃惊。但看最后一个系统提示,陆明却忍不住想骂娘了:日,这是逼我一死啊!与此同时,系统就在这个战场的专有频道发布信息了。

[战场·系统]:本次战场的战场之星已经产生,当前坐标位置为:***,***,***。击杀战场之星,将获得3分钟的双倍荣誉时间。

“系统,你大爷!”嚎叫着骂了一句,陆明已经转身往回跑起来了——不跑不等死吗,系统这是赤裸裸的诱杀啊!

一边跑一边陆明已经将这几条成就都看了个大概。

【凋零冰原的王者】:在凋零冰原保卫战中,完成99次荣誉击杀,并且自己不死亡一次。奖励成就点数50。奖励称号,凋零冰原的王者。

【战场之星】:在任意一场战场的战斗中,荣誉击杀数量为当前战场最高,并且此数量不得低于99。奖励成就点数20。奖励称号:战场之星。

第一条成就的含金量比较高,不死一次,要求确实太高。而第二条,只要在一个战场内能达到99个荣誉击杀,并且是当前这个战场内所有玩家杀敌数量最多的就行,含金量明显低了不少,就相当于一个加了下限的“ACE”。在游戏后期,一个战场可能很多玩家都能拿到这个成就。这个战场之星,只是个成就,没什么大碍。“大碍”的是现在陆明头上被系统强制给加上的闪闪发光的“战场之星”四个大字,只要不是个瞎子,绝对很远之外就能看见这么显眼的标志。——就算是个瞎子,在这个虚拟现实网游里也能明察秋毫了。

顶着这几个大字,除了刚才系统说的,别人击杀后可以获得3分钟的双倍荣誉时间,还有一条总算是对陆明这个无辜的被害人比较有好处的属性了:在当前战场内,击杀敌对阵营玩家,可以获得双倍荣誉。可是陆明现在哪还有心想着杀人,跑都来不急了。本来战场上死上一两次也没有什么,陆明也不是多在乎,可是系统这么无耻来这一套,陆明偏偏就不想死了。

在这个战场两方玩家无疑都看到了这个系统提示,也都是如陆明一样的一楞。大家都是新手,好多人是第一次玩战场,心里想的都是:原来还有这个玩法。而看了“战场之星”的具体介绍,大家还有个想法就是,这家伙真牛,已经杀了99个人了。百人斩呐!别看陆明获得一个又一个的荣誉击杀,好像挺容易的。其实不然,大部分玩家都是觉得这个荣誉击杀获得的太难了。对立双方的战场中心上,看着交火挺热烈,死亡的白光一道又一道,可那是N多玩家一起打出来的效果,而能得到“荣誉击杀”的只是那个给目标造成致死攻击的幸运儿。简单地说就是,死的那个敌人,最后一滴血是谁打掉的,谁就获得这个“荣誉击杀”。其他人,如果你对那个死亡的敌对玩家造成了伤害,但是却没有令他致死,那么你会得到一点或两点荣誉值,纯属系统给的参与奖,只有这一两点荣誉值,荣誉击杀的数量依然没有增长。这样一来,大多数玩家是否能得到荣誉击杀只能依仗于虚无飘渺的运气,很是扯淡。

黑暗阵营的玩家看到这个系统提示还能有什么说的,3分钟的双倍荣誉倒是小事儿,可是怎能让这个敌人如此出风头,不是弱了自己的士气吗,得干死他!抱着这一想法,一堆一堆的恶魔亡灵牛头什么的,呼呼的就像刚刚系统提示的坐标跑了过去。

黑暗阵营的玩家行动起来了,光明阵营的玩家哪能没有动作?而刚刚一直喊话的那个老侯,也没有令陆明失望的继续喊话了,他喊话依旧很中听,完全是跟着推波助澜:兄弟们,他们都跑坐标那儿去了,想拿荣誉的速度跟我冲上去啊。

不得不说,他的话很技巧,他要说保护那个“光明阵营的英雄去”,谁理他啊!说拿荣誉,就是关乎大家自身的利益了。不去白不去,去了不白去,大家都这么想,于是也都呼呼地朝陆明的方向跑去了。本来已经一盘散沙各自为战各点开花的战场,却因为陆明的“战场之星”,瞬间又回到了跟战场刚开始时集团作战的场景去了。

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