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第10章 刺杀之后

三炮真的很想骂娘,拜托尊重下流氓这个职业好吗?

我这是在工作好吧,你竟然来偷袭我。

还捅了那么深的伤口,就算包扎了外面也会向身体里流血致死吧,要不是自己会秘术可以极快的结疤,恐怕就要交代在这里了!

但也让自己陷入了虚弱状态,以至于手忙脚乱的躲这黑衣服家伙的刀子,衣服都没来得及穿。就连武器,这里也找不到可以抵挡的东西,贼憋屈。

此刻的(燕)无荆在想,他能让伤口结疤,那我该怎么办。

貌似没战斗技能了,等下,是没战斗技能了,可,自己还有技能啊。

在战斗牵制的同时,无荆口罩下的嘴开始小声的默念。

凭借自己稍高一些的敏捷以及锋利的匕首牵制住无赖。

三秒后,三炮伤疤一痛又开始流血了。

刚刚三炮没放别的技能就是因为在封伤口,而那个保命技能短时间只能用一次,在这三秒内每次放蓄力型技能都会被无荆那匕首逼自己停止,但此刻,三炮知道不能在拖了。

瞬发技能-洒沙,短暂失明。

短暂失去视野,对于无荆这样的新手来说,几乎算是致命的劣势,在这期间对手能做很多事,可以蓄技能,可以夺武器。

无荆立刻做出来自己的判断,斜方向后退。

但此刻的无赖三炮也是在拿生命在战斗,血液在毒刺的效果下不断地流逝,如果不能快速的解决掉眼前的敌人,等待自己的只有死亡。

三炮决定夺无荆的武器,有预判的出拳砸向无荆的手腕,一旦成功,失去依仗的无荆很快就会败北。

但毒刺效果下的思维停怠是每秒都有几率触发的,此时,恰到好处的让无赖出拳速度慢了片刻,但这片刻足以让无荆的恢复视力。

但已经不可能躲得过这一拳了,无荆索性动了一下手臂,拿匕首尖迎了上去,同时内力疯狂注入阵法里。

“啊........”

刻骨铭心的痛,此刻的三炮再也忍不住了,如果不是这里距其他住宅确实较远,恐怕其他人也能听的见,即使这样也引来了村里一阵犬吠。

如果不是迷香效果还在,恐怕连张寡妇都能被叫醒。

被疯狂注入内力的荆芒也在疯狂的放血,血液如同喷泉般的喷出,血流溅到皮肤上竟然很刺痛。

无赖三炮此刻有点晕,不是因为技能打出来了眩晕效果,而是因为失血过多。

以此带来了一系列的负面效果,抗性降低,韧性降低,思维停怠又一次触发了。.......

战斗很快落幕,没工夫听系统提示,把尸体和无赖的装备给装入背包,用清洁术处理掉血迹,把物品放回原处。

灭掉迷香。在离开一定距离之后,换回了一号新手装。

张寡妇只是做了个春梦,什么都没有发生。这是包括张寡妇和无荆在内的绝大多数人所认为的。

同一时刻,三个地方传出了声音。

土地庙里:“小祸害干掉了大祸害啊,现在的年轻人啊。”

书院中:“那小子终究还是走了这条路”

老村长:“那无赖虽然罪不至死,但死得也不亏啊。”

此刻的无荆在干嘛?

在吐!

躲在一个无人的角落在哪里反胃。刚才的场景,无荆是越想越恶心。

自己终归是个普通人,面对这样血腥的画面真的很难接受。尽管是在游戏里,但那么真实的感觉,让无荆感觉真的很不舒服。

尽管如果抛去理性分析,自己做的没有错,连战斗都已经尽可能的做到了合理。

但人终究是有自己思维的个体,不是机器。

甚至,无荆有了去转生活职业的想法,很无助的感觉。

无荆~在?

远方的黄瓜~在的,怎么了?

无荆~你在游戏里杀过人吗?

远方的黄瓜~老子在军营,能没砍过敌人吗?砍死不少呢!

无荆~你不觉得恶心吗?

远方的黄瓜~恶心?我在意的只有战斗,尸体啥的自然有别人处理,实在堆积的多了还可以向系统请求低价出售。我不知道你要玩什么职业,

但,只要是战斗职业,这都是避免不了的,一将功成万骨枯,当成数据游戏来就好了。

如果你真的接受不了,玩生活职业就行,哥罩着你。

无荆~嗯,我先静静吧!

虽然情绪没缓过来,但该做的事情终究要继续做下去啊。无荆开始思考刚才的战斗。

虽然没有做到那种一击必杀的效果,但依旧用很短的时间结束了战斗,虽然靠的更多的是装备而不是技术,但也情有可原,毕竟属性差距太大了。

无荆并没有觉得自己赢得有多无耻,刺客嘛,自然是要选对手虚弱的时候再动手。

而且,用短时间结束战斗,是一名优秀刺客必须具备的能力。能大战三百回合那是夸的坦克或战士类的玩家,绝不是夸一名刺客,甚至,这算是对刺客的嘲讽。

下面开始清点战斗收益,比较优秀的完成了刺杀,获得了刺客副职,等级到了7级。

刺杀无赖三炮获得了白色品质称号地头蛇,还有七天时限,而且仅限在平尧村使用!

不过也缓解了某人对于自己武器有称号而自己没称号的尴尬。

地头蛇的描述是,作为这里的地头蛇,你拥有更大的视野效果和更强的感知能力,增幅效果15%。看到这里,无荆知道,当时无赖发现自己了。

NPC死亡后会根据剧情发展来确定会不会像玩家那样的复活,但有一点,灵魂降临后NPC是肯定会复活的,虽然所需要时间可能不一样,但显然,无赖三炮不属于那种大佬级NPC。

因此,无荆心安理得的开始清点装备。

玩家或NPC死亡后,身上所穿装备的特性会回归,回归后的装备,尽管尸体上还存在,但已经变成了废品。

如果说,死者携带的某一件东西的特性没有回归,那么,恭喜你,爆出来一件装备。

当然,也有额外奖励,就是,你摸尸的时候会在系统法则的作用下,有几率出现死者本身并没有携带的东西。

摸尸,摸一个大男人,太恶心了,不干!无荆高冷的想到。

先看看他的装备吧!

腰带-废品!上衣-废品!下裳-废品!靴子-废品!

刺客的爆率不应该这么低啊!毕竟刺客不同于战士,能完成刺杀所需要花费的时间往往会更多,因此,爆率应该会比较高才对。

想到摸尸和爆装备的几率是平衡的,某人有意的忽略了刚刚装高冷时说过的话。帅不过三秒,真香。

某人认真的摸尸,画面太美,不敢想象。

摸尸的收获确实很不错,在系统法则的作用下,本空无一物的尸体出现了洒沙一次性技能书一个,一双皮手套,以及不同于无荆见到的另一种昏睡迷香和解药。

这已经算是大爆了,毕竟不是什么大boss,一般的刺客也就是不空手而已,出来两件已经算是运气不错了,出来三件和自己的幸运值关系少不了。

洒沙,指定一个范围内的敌人短暂的失去视野,CD15秒,消耗内力,普通品质技能。

虽然技能没有伤害,但范围控制技能还算比较实用的,配合暗箭难防的被动还是很有用的。无荆也没想到会爆出来这个无赖刚刚用过的技能。

盗窃者手套,白色品质。最佳穿戴等级20,敏捷+9,当前等级+6,主动技能-偷盗,有几率偷走敌人部分财产或随身携带的物品,释放该技能额外增加30%攻速,持续3秒,冷却25秒。

昏睡迷香,效果-昏睡,点燃后可使闻到迷香的动物(包括人)陷入昏睡,具体效果视距离而定,距离3米内会在一分钟之内生效,效果-松懈,会使目标抗性韧性降低。

在《祈》里面,世界那么大,低级技能重名的很多,这是很正常的事情。

不能仅看到名字就去判断内容,因此无荆都是仔仔细细的看完的。这些东西都对自己很有帮助,当然也是因为同为类似的非正当职业的原因,不然可能会爆出来一堆自己用不到的东西。

还有一件比较闹心的事情,就是,尸体和衣服怎么处理?

这不像大型战场那样可以出售给系统,刺客的每一步行动都需要自己处理。

如何合理的处理尸体也是对刺客能力的考验,因为,这有着被官府发现的风险,尤其是在官府中任职的一些喜欢推理的玩家特别喜欢抓获刺客,贼盗类的玩家。

因此,除非是你想达到威慑等特殊目的,或者是想打响自己在刺杀界的名声,不然,为了保险起见还是把痕迹处理了比较好。

玩个游戏还坐牢房,那种感觉真的很酸爽,起码无荆是不想去体验的。

抛尸的感觉还是不太保险,毕竟自己的毒刺的中毒效果很明显。一旦找到尸体,找铁匠确认一下自己就完了。

唯有焚尸才是目前最保险的。其实要不是为了避免引起恐慌,吓到住宅的主人,从而导致会引起村长查出自己。

换做一个不知道自己武器出处的地方,无荆绝对不会这么麻烦的把尸体处理掉。

系统商店虽然出售的只有废品,但是胜在物品种类齐全,使用方便。

在一个隐蔽的地方,花5个铜币买了油脂和火折子把所有问题彻底处理了,无荆才松了一口气。

换个地方下线,今天心好累,不玩了。

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