说出来十分打击人,躺在硅胶床垫上、盖着蚕丝鹅绒被、拿着科技感十足笔记本电脑、喝着一杯口感异常丝滑不知名咖啡的彭浩——觉得自己太穷了。
老子除了给彭浩留下一个豪华满配的房子以外,没给彭浩留下一分钱。没钱,怎么活,吃饭都成了问题。
从床头柜上拿起游戏设备和从书房找钱时找到的身份证,彭浩陷入了抉择。
“到底是先出去打工挣钱吃饭哪?还是先进游戏看看能不能在游戏里挣钱吃饭哪?”
从彭浩的生活经历来说,打工挣钱肯定更容易些,也更熟悉,毕竟在社会上生存过。
“但是我又不会死,饿了也只是会难受、虚弱而已,而且打工挣的钱肯定撑不起我的计划。”
彭浩点点头。
“对,先进游戏一边参与考核,一边找发财致富的方法。”
说完,彭浩拿起笔记本电脑在一个“计划书”的文本文件里开始将自己脑海的计划一点点的记录下来。
彭浩为救父母,针对现有的一切信息,合理的利用“无”的条件,做了两手准备。
首先第一手准备就是想尽办法提前足够的时间结束剧情。如果能成,彭浩就会在“无”好好甄选考核世界,用最快的速度达成回到主世界的条件,并且准备好足够救自己父母的能力或者“虚”。彭浩预计用最多五年时间完成第一手准备。
如果第一手准备失败了,那就再开始第二手准备。而第二手准备就十分困难了,如果五年内完成不了提前结束剧情的话,彭浩就会做最坏的打算了。
首先,第一步就是必须在这个考核世界中想出能从“无”回到主世界的条件,并且争取能让那些条件成为考核奖励。这是一个看运气的准备,因为彭浩不知道回主世界的条件究竟是什么,要靠他发散思维好好琢磨。
其次,因为《玩家一号》世界不存在超能力,所以第二步就是要努力学习医学、生物学的知识,最好能研发出针对自己父母情况的药物,如果第一步成了,因为考核保底奖励是一定量的“虚”,而“虚”在主世界可以随继承者的心意随意创造各种能力或者物质等,所以彭浩能用“虚”在主世界结合自己的知识,创造出救命药物或者救命手段。
看着“计划书.TXT”里的计划——就一个字——钱,彭浩感觉到命运对自己满满的恶意。在社会上打拼的时候彭浩就缺钱,没想到时来运转成为了“无”继承者以后,竟然还是缺钱,而且越来越多。
为什么彭浩的计划书就一个“钱”哪?还是不是因为彭浩怕写详细计划未来暴露了怎么办,也许没人会信,但是万一出现意外情况哪。彭浩就想过,未来自己成为了富翁,但是被人绑架要钱怎么办。彭浩自然不可能把用于自己拯救父母计划的钱拿出来的,然后劫匪就开始折磨彭浩。可是最后劫匪发现,他们怎么折腾彭浩,彭浩都扛过去了,最后发现了“计划书”,然后彭浩就被劫匪卖给黑心生物实验室,剩下的几十年都在黑暗的监狱和明晃晃的手术台度过。
就是想想彭浩都发抖。
而且彭浩想过,自己的计划里,除了挣钱以外,剩下的什么“回主世界条件”、“学习医学、生物学”、“研究药物”都毫无头绪可言,或者说在彭浩解决生活前,在彭浩挣到足够的钱以前,那些都是浮云。顶着虚弱可想不出好办法,没有钱只能研究自己。
所以最后彭浩就写下了只有一个字的计划书。
放下身份证,彭浩拿起游戏设备走到之前以为的“活动室”里,走上台阶进入“跳舞机”中,彭浩拿起“跳舞机”上的一个有八根黑色高强度细绳连接的宽腰带,然后穿戴在自己的腰间。做完以上,彭浩才戴上触觉手套,戴上绿洲面罩,再按下了登录器上的启动按钮。
随着登录器的启动,彭浩脚下的“跳舞机”也随着自动启动了,四周的滑轮被电机驱动,八根细绳被拉扯,彭浩也随着拉扯被抬升到了空中,脚下的“舞台”也同步提高,保证彭浩脚下一直踩着东西,能自我保持平衡。
其实“跳舞机”和彭浩手中的登录器一样,都是未来的《绿洲》游戏装备,因为《绿洲》是真是体感模拟游戏,即便游戏中所有的角色动作都可以经过《绿洲》系统的优化,让玩家不怎么动就可以原地完成,而且还可以让现实无法做到的动作由《绿洲》系统控制角色完成,玩家可以不完全进行相应动作,甚至在许多情况下,《绿洲》会自动将游戏地图生成为贴近玩家游戏环境的模样,但是《绿洲》最大的魅力就是真实体感这个点呀,所以未来会有专门提供给人们在原地就能完整体验游戏的设备,这类提供完整游戏体验的设备被人统称为“绿洲仓”。其中根据提供的体验方向不同,绿洲仓被做了分类,彭浩脚下的就是提供行动体验的动作绿洲仓。
这种绿洲仓就像跳舞机,台面是无数个细小的六边形柱状物,柱状物顶端是同样大小的有滑动和固定两种模式的圆珠。这些柱状物可以抬升和下降,以此营造出许多游戏中的地形,甚至模拟出地面的摩擦力。玩家可以再这台绿洲仓上可以体验《绿洲》中的大部分的行动模拟。甚至这台绿洲仓能简单的模拟出墙面、悬崖、凳子等物品,结合绿洲面罩和触觉手套,给人带去近乎真实的体感模拟体验。
在绿洲仓启动完毕以后,登录器上冒出红绿激光,红绿激光扫过彭浩的脸颊和瞳孔,彭浩周围开始亮了起来。
“欢迎回来,阿诺克。”
“阿诺克?”彭浩心想,我不是叫彭浩吗?我游戏名字不是取的“浩瀚晨曦”吗?
在彭浩还很疑惑的时候,彭浩看到以自己为中心四周又开始变成黑色,当世界全都黑下来以后,一圈白光从彭浩脚下向外扩散,同时如果彭浩能看到游戏中的自己的话,他的形象正从一个年轻小伙,变成穿着破烂法师袍的长胡子老头。
随着白色光环扩展开,彭浩看到四周开始出现一个个建筑和人物模型,然后模型开始有了颜色和各种声光电特效产生。
当白色光环消失的时候,彭浩完成了游戏登录。
“这怎么跟电影里不一样呀,我不是应该从传送门里走出来吗?怎么突然就出现在了大街上。”
彭浩感觉不对劲,赶忙左手作出一个手势在空中一划,呼出了自己的游戏菜单,然后点开了个人信息。
角色:阿诺克
种族:人族
等级:零级
技能:绝对隐匿、全知。
状态:绝对隐匿
装备:无
金币:无
绝对隐匿:法则级隐匿技能,能绝对隐藏玩家一切行踪,包括衣物、道具、载具、光效等。无视单位碰撞体积,无法被探查、无法被打断,无消耗,无冷却。主动进入攻击状态将取消技能,脱离战斗前无法继续使用。
全知:超越法则级技能,能搜索所有游戏内的数据,无消耗,无冷却。
《绿洲》是一款模拟社交网络游戏,本身来说其已经超越了游戏的界限,更像是创造出一个在网络上的第二世界。所以游戏本身并不带有多少传统的游戏元素,反而更多的是贴近现实的设定。
当然了,因为在网络中一切都是可以设定和创造的,所以没人会觉得《绿洲》作为游戏的部分会不好玩儿,哪怕《绿洲》的角色属性十分简单,简单到就连攻击力、防御力、人物血量都没有,《绿洲》中一切攻击都按照现实的逻辑进行计算。你拿把刀割断了一个人的脖子,那人就得死,但是如果你的刀割的是机器人的脖子,那人就不会死,因为机器人的要害是芯片。
一切如同现实中一样,没有血条、没有属性,一切都只能靠自己的判断。正是因为没有血条等基础的游戏元素,所以在《绿洲》中那些奇怪装备的技能就十分重要,这可能是唯一的可以提升自己的方式了,升级也只是让你能穿戴更强力的装备,并没有任何的属性加成。
《绿洲》中角色除开生物活动以外的能力都被附属为技能,所有地区,玩家的一切行为都是没有伤害的,想要做哪些超越现实的事情,就得去学习技能。比如两个人很平常的击个掌,这就是个动作,不会说一个人力量值太高就打死另外一位的说法,除非你学习了带有伤害的击掌动作技能,这样才能造成伤害。
这样设定是为了社交***,也能满足有些人希望自己举手投足之间毁天灭地的空想。
不过因为世界背景的原因,《绿洲》不存在和平模式或者休闲玩家的说法,进入《绿洲》所有人都是勇士。没人觉得这样设计不人道,因为战争原因,《玩家一号》里的人个个都有激进因子,虽然不至于产生暴力倾向,但是每个人都热爱战斗是真的。当然,如果你真的不想战斗,那么你就只能待在安全区了。
和现实不同的,《绿洲》对每个人来说都是一次新生,所以《绿洲》做到了对每个人是绝对公平的,角色无论是基础还是成长都是一个样,一级和一百级在本质来说没有什么差别,没有你强我弱的说法。虽然这是对弱者的一种保护,但是却更加助长了人们的激进情绪。
而彭浩的角色,刚进入游戏就有了两个技能,这根本不符合游戏设定。
不过想想老子给彭浩留下的豪华房屋,这个由老子给彭浩创建的游戏角色有些不同还是可以理解的。
其实彭浩更在意的角色名字。因为彭浩没记错的话,“阿诺克”这个角色名是哈利迪的游戏角色名。
要知道《绿洲》可不允许重名存在的,而哈利迪的游戏角色“阿诺克”的角色能力可是知晓一切。可是彭浩角色名不仅就是“阿诺克”,就连技能都有“全知”这么一个技能。
看这样,彭浩觉得,老子帮他解决建号问题的方法是十分粗暴,竟然直接盗号了。当然,彭浩也觉得可能是老子故意为之。
但是无论怎样,彭浩都觉得老子这么做实在不妥。
哈利迪身为《绿洲》的创造者,有游戏账号并且为了方便测试游戏加入一些接近外挂级别的技能无可厚非。但是也同样的,既然人家要测试游戏,那么肯定时不时会登录游戏的,而现在就是游戏刚开放的时候,可能哈利迪在现实会很忙没空登录游戏,但是过一段时间他肯定会上游戏查看游戏情况的。到时候哈利迪发现自己的账号被盗了,彭浩估计第二天自己就要在警察局醒来。
不过,彭浩虽然意识到这个角色有问题,但是他也意识到,在下一次哈利迪登录游戏前这是个机会。