24号小队也是这个新规则下的产物。
队长代号“酸果“,指挥官编号24号,她的真实姓名是柠檬。
编号在前33只说明了一件事情,她是先锋军的一员。
没有经过资格审查,没有报名流程,而是因为偶然意外与巧合,这群临近毕业的学生在最后一课中拿到了一颗处于战区内的星球激活密匙。
他们拥有着得天独厚的前期优势,却又因为星球开拓者款式老旧让这份优势显得有些微妙。
前期的战场只有他们自己,他们组建了一个小小的团体,战争互助会。这个团体在初期指导了先锋军的前期发展,并初次尝试了一系列战略计划。
结果因地下组织间谍事件让初次战略无疾而终。
当时的领头人为1号,柠檬不清楚她的真实姓名,但我们知道她就是天顶集团的大小姐商凤礽。
1号提出的战略无法进行,这让她的威望暂时有些受损。发展进度仅次于她的2号看到了夺取领导权的机会,他积极进取,在群里十分活跃,表现的乐于助人,威望一时间也在慢慢上升。
而后,2号提出了改变1号制定的初次战略,转攻为守,时值新的大部队加入战局,建造防御设施,遍布空间封锁防范敌人可能的偷袭,这一点在当时张亚蒙事件结束后的时间点看来仅仅是为了夺取话语权不断削弱1号掌控力而做的提案。
本身大家都是在开局阶段,虽然初期远征失利,可也还算有一战之力,全力输出之下,是战是守都是一念之中。
1号无所谓,2号也没指望仅凭这件事就能完全夺权。
在后续的时间里,他还一直为超过1号而努力着。
但是恰恰是“转攻为守“这一点,在张亚蒙事件两个星期后,也就是战争条约签订一个月,两国共同修改制定完整的游戏规则时,让2号真正的成为了战争互助会的话事人。他的声望大幅超越了1号,所有成员都以他为首。
“转攻为守“方案的具体实施就是在己方参战者数量众多的区域大肆建造防御据点,包括各类功能各异的空间站。
制造空间封锁器,抵挡敌人可能的跃迁突袭;建造远程侦测设备,探测深空舰队航行轨迹;建造远程攻击装置,抵抗敌人袭击等等。
这些设施的建造本身只是为了服务战局,减少敌人可能的骚扰产生的破坏。但是《条约》发布之后,先锋军们赫然发现,这些设施正好满足了高级辅助任务里的据点任务要求。
每一个据点会根据据点的重要程度、存在时间、功能性能等因素向建造者提供战勋积分。而且是日结。这就相当于所有成员在《条约》发布之后拥有了一个源源不断生产战勋积分的“摇钱树“。
建造的越多,建造者每天获取的战勋积分就越多。而这些据点本身为了防御己方星球建造的,在己方其他参战星球建造完成后,那就相当于是在安全区内的据点,没有太多受到攻击的威胁。
摇钱树变金矿了。
先前勤恳建造的先锋军得们到了丰厚的回报,建造据点最多的那位成员一天能结获的战勋足以令每一位参战者眼红。而其余的先锋军虽然也有差一点的,可相差也不会太多。
虽然这些据点需要额外战勋解冻,虽然会因为时间流逝,这些据点的重要性会下降导致结算战勋积分减少,但这不妨碍大家一瞬间陡然而富,在兑换人生巅峰三件套的道路上迈出了巨大一截。
而这,自然都归结于最初提出方案的2号。
对内,他的话语权彻底超过了1号。
对外,2号也成了众多参战者中鼎鼎大名的人物。
先锋军在众多参战者里是十分独特的存在,有着先发优势,资格获取巧妙,又经历了间谍事件,这让他们在大部队加入后十分自然的抱成一团。以团体形势与其他指挥官交流联络。
在《条约》发布前,负责对外交流的人员一直是1号,而《条约》发布之后,这个人就变成了2号。
而先锋军整体,也因为“转攻为守“战略获取的巨大财富,在所有参战者中处于领先地位。
以原先锋军为核心,慢慢扩张成员的策略被2号趁热打铁的提出,得到了一致的响应。
而扩张只是为了服务更为核心的战略。
新的规则体系下,虽然整体局势还是为了消灭敌军,可是实施形势发生了天翻地覆的变化。
此前派遣大量舰队一哄而上的场面一去不复返,因为没有人拥有能调动大量舰队的足够积分。没有一锤定音的高级兵种,战争的烈度下降,战争的速度也在下降。
战场变得焦灼。
打下一颗星球的难度直线下降,耗费的时间直线上升。
虽然一个月的时间里,双方的交手次数屈指可数。有限的几次战斗中,一次是银河帝国战舰远征到敌方前哨区域,利用歼星炮直接摧毁了敌占星球,一次是敌方舰队跃迁,摧毁了银河帝国先锋军建造的据点暴露后被一拥而上的大批舰队轰成碎片。
在《条约》发布之后,依稀能看到这样的局势已经一去不复返了。
再也没办法远程轰它一炮了,再也不能及时调动舰队围剿敌军舰队了。当然敌人也未必能调动大批舰队。毕竟约束对双方都有效,敌人要调动舰队也是需要付出一定代价的。
然而这只是对个人而言。如果是一个团体,组建一只舰队所付出的代价分摊到每个人,那也不是不能承受的。
而先锋军此前就已经有这样的团队经历。
2号的核心思想是,充分发挥先锋军的财富优势,滚雪球式吸引参战者加入,而后集中力量,组建大批舰队,最终主导战场局势。
他成功了。
先锋军公会应运而生。
会长正是2号。
公会这个概念在这批新生代毕业生眼里并不新鲜,常年接触大型网游,甚至还有些亲切感。
“整个局势一下子明朗了许多~“部分艾泽拉斯玩家这样说到。
但是公会并不是官方推出的事物。官方即使通过《条约》约束了参战者的各种权限,但是也没有指导战争到底要如何进行,所有参战者的决策都是自由的,官方只有一个思想,赢下这场战争游戏。
2号也不算率先提出这个概念,只不过现在只有先锋军拥有这个能力、欲望与需求来组建公会。
2号自然也不会像网游里的公会那样搞公有制,即公会会长所有制。
他明确提出,个人财富永远是个人财富,他只负责提出使用建议,比如调集舰队之类的提案,是否接受他的领导,对各位成员而言永远是自由的。
他最多只有建议权与得到授权后的使用权。
而组建公会的最主要目的就是团结大家的力量,将分散的战舰能统一起来,组建一个庞大的力量集体。
“集体的力量是无穷的。“2号这样说着。