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第84章 84.树人守卫

狗叫声终止,一大波猎狗如期而至。部分猎狗来到真白附近时直接仇恨丢失,咬向了附近地下的触手,挑起了大战。

部分猎狗叫了两声,开始直奔白及,看着乌泱泱一大群猎狗,白及吞了口唾沫,开始带着这群狗在附近不断兜圈子。

地下的沼泽潜藏着很多触手,白及前脚刚踏过去,后脚触手就冒了出来,关键是步伐不能停。

猎狗的仇恨机制很奇怪,白及才带着猎狗在触手附近转了两圈,其中几只猎狗就掉头就去咬那只触手了。

就这样继续绕圈子,白及成功把猎狗全给甩给触手了。虽然猎狗一来一大波,但只要附近有生物存在,就可以祸水东引趁机逃脱。

触手的攻击力不是盖的,很轻易的就解决了这群猎狗,白及和真白捡完掉落物,开始返回基地。

回到基地,白及开始查看系统,毕竟每次都是打完猎狗就有新mod出现,都习惯了。

自动叠加mod:自动堆叠附近掉落的相同物品。

这个mod也是常用辅助mod之一,无论是挖矿、砍树、杀小怪都可以提供很大的便利,毕竟饥荒世界里低头拾取东西是有固定动作的,附近物品数量太多会在拾取时耗费大量时间,这个mod可以有限的提高效率。

目前时间为黄昏,距离天黑还有一段时间,白及决定去上方种植的松树林砍波树收集一些木头。

“要想富,先撸树”这个道理都是通用的,而且许多建筑的制造都需要木板,木头这个东西谁又嫌多呢?

白天白及见识到了真白的欧皇属性,决定也把真白带上,而且脑海深处一直有个声音提示白及,“把真白带上!有好事发生!”,白及就更坚信要把真白带上了。

真白刚把捡到的怪物肉放进冰箱,就被白及拉着手再次外出。

来到人工种植林里,白及造出一把斧头准备开干,真白也被桦树林里丰富的蘑菇吸引,开始采摘。两人各司其职,寻找适合自己的定位。

白及从最边上的一棵开始,才砍了一斧头,好家伙!冒出来6只树精,吓得白及差点把斧头都给扔掉了。

“6个树精!我才砍一下结果集体冒出来,还能不能好好的砍树了”,郁闷的白及转身看了一眼旁边正在采蘑菇的真白,不用想就是真白的锅。

树精自带降san光环,6个叠加再一次,想想还是算了,先想办法处理掉这几只树精吧,要不这树也没法砍了。

这会儿真白已经采了7个绿蘑菇,刚准备采第8个时又被白及拉着走了,这次目的地是兔舍。

“如果我没记错的话,真白有个天赋可以自动吸引旁边生物的保护,刚好可以把那几只兔人弄过来转移掉树人的仇恨”,白及回想着真白的天赋边往兔舍跑。

打开围墙的木门,那几只兔人就朝这边蹦了过来,在距离真白一定距离后,自动成了真白的随从并显示出了自己的名字,成为了友好生物。

在检查其中兔人时,其中一只兔人的名字很有意思,“刘德华”,白及看到这个名字差点笑出来。

klei很多东西的设计很瓜皮,比如白及刚开始看到每只猪人都有自己独特的名字,还以为猪人都拥有智慧,之后才发现它们憨的很,头上的名字单纯只是代号,没有任何实际意义,就像数字123一样。

白及牵着真白,真白带着兔人,一起走向树精出现的地方,树人虽然走的慢,到也走出了那片松树林,缓慢朝白及的方向走去。

论仇恨而言,树人绝对是锲而不舍的生物,没有之一,高脚鸟虽然也是仇恨牢固追到天涯海角的生物,但只要短时间拉开一定距离也可以甩掉。

树人就不同了,只要没有其他的生物干扰,再远的距离都慢慢走过来锤你,实在阔怕,所以为了小命着想,还是把这几只兔人拉去献祭给树人吧。

树人的分大中小三种,血量和外形和常青树(松树)的种类相关,白及眼前的这6只树精中,有1只小的,2只中的,3只大的,血量分别为2100、3000、3750,攻击力分别为35(生物105)、50(生物150)、62(186),掉落物均为1怪物肉、6个活木。

虽然血厚伤害高,但移速慢,攻速慢,攻击前摇长,其实控制好节奏打四走一很容易击杀,就是很浪费时间。

不过想到树人出现的超低概率,就这么击杀太浪费了,白及准备用这玩意儿看家,伤害爆表,血量也厚,用来守家再合适不过了。

不过在这之前,必须解掉树人挂在白及身上的仇恨,否则一直追在后面,挺糟心的。

真白带着身后的兔人到了树人附近后,兔人集体喊着“怪物!”就冲上去怼树人,谁知道被树人反手一巴掌,被打成残血掉头就跑了。

就这样,四只兔人都这样都被树人一巴掌打成了残血,结果只吸引了两只树人的仇恨,白及还在周围带着其他四只树人兜圈子。

“兔人啥都好,就是这个打残了就逃跑的属性惹人讨厌,其余四只还是想其他办法解决吧”白及边跑边看着后面缓慢跟着的树人吐槽道。

白及所在的这个世界与联机版的设定差不多,树人无法用围墙圈养,因为树人会随机攻击周围的石墙,所以要想把树人弄来看家,还得想点其他的办法。

在这之前,得想办法让这些树人变成大树形态安稳下来,否则几天时间就不知道跑哪儿去了。

一路跑到常青树林,趁后面的树人没有跟上来,赶紧砍几棵树获得几个树种,一会儿就靠这个把它们安稳下来。

砍完3棵常青树后,后面的四只树人也慢悠悠的跟上来了,白及捡起木头和树种掉头就跑,四处谋划树人的安放位置。

树人属于怪物,离家太近会导致无法进入帐篷,所以得找一个离基地稍微远一点的地方,狗牙大阵也可以顺便做在那附近,树人加狗牙大阵守家,稳的一批。

逛了基地附近一圈,就猪王下面还有点空闲位置,干脆就把树人圈养在哪儿吧。

白及走到猪王下方的桦树林中,开始等待树人的到来,人站着不动,手却在左边的科技栏里不断翻找能卡树人的东西。

饥荒里的大多数建筑都会占据很大的面积,根本不能挨着放置,中间有空隙也就无法卡住生物,所以得找一个可以挨着放置的建筑。

就在白及顺着建筑栏往下翻的时候,看到“茶几”眼前一亮,这个建筑需要获得图纸解锁,上面的花瓶可以用来插花。

因为作用不是很大,白及虽然解锁了它的制作方式,但时间一长就忘了还有这个建筑,要不是这次卡树人,白及仍然不会想到它。

茶几,建筑,制作需要2大理石,2木板,2牛毛地毯,因为它是属于建筑一类,而树人无法破坏建筑,所以用茶几来卡住树人是再好不过的。

材料也不是问题,箱子里的大理石还剩40个,之前在杀人蜂平原铲了24个牛毛地皮,木板可以通过木头制造,万事俱备,只欠东风。

4只树人,占地面积有点大,中间就给它们留6茶几位置的空间,换成面积就是4×5,总共需要14个茶几铺设,也就是28个大理石,28个木板,28个牛毛地毯。

白及只有24个地毯,所以需要再花费4个牛毛,4个木板制作,在木头方面就需要112个,算得上是个大工程。

然而白及身上的木头没有这么多,这意味白及需要再去砍一波常青树,前提是不要再出现树人,否则就没法玩了。

此时那四个树人慢悠悠的从上方的桦树林走了过来,白及通过不断引诱攻击走位把它们聚在一起,然后在旁边种下树种。

每种一个,树人都会发出一阵低吼声,仇恨削减一分,直到6个树种全部种下,树人全部化身大树状态沉睡在了原地(种树种有概率沉睡树人)

此时只要不去刺激它,它们就不会变成树人状态,虽然它们看着像棵大树,本质上还是树人,如果在附近砍树或者把它们当大树不小心砍伐了后,它们又将苏醒暴走。

树人安抚的差不多了,接下来就是准备茶几的制作材料了,不过在那之前必须先回躺基地,因为黄昏将尽,不久黑暗将至,砍树的事得明天再说。

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