登陆注册
64958100000009

第9章 埋伏与收获

峡谷有俩个入口,凯撒埋伏的是约翰逊常走的一个洞口,但是约翰逊却反其道而行之,走了另一个不常走的洞口,这让凯撒的计划有些落空,但是没有关系,这浓浓的血腥味还是把约翰逊引进去了。

洞内的尸体四处摆放,杂乱无章,凯撒就是要营造一种乱战的感觉。果不其然,看到这些,约翰逊直接认为里边肯定有敌人,派上了他的主力,发起进攻。

外面洞口已经被凯撒派兵给包围了,雷霆长矛手的攻击距离远远不是狼骑兵所能想象的,远远地一阵投掷,洞口守住的20个狼骑兵直接死了大半,剩下的几个直接放弃伙伴向洞内冲了进去。

这时的约翰逊才反应过来,这处血腥原来是陷阱。

“麻蛋,老子居然被骗了,这个该死的家伙看来早就知道我有地狱犬,特意在这里放这么多尸体,用血腥味直接掩盖了敌人的气息,我被地狱犬带到了这片绝地”约翰逊怒不可遏:“王八蛋,胆小鬼,不敢跟你约翰逊爷爷正面硬刚,使这种阴谋诡计,有种的出来单挑”

约翰逊在洞内自己骂了凯撒10分钟,都不带重样的,听得凯撒都有些佩服他了,真是个人才。不过佩服归佩服,该下手还是继续下手,凯撒直接无视了约翰逊的叫骂,花了十分钟把约翰逊领地内的各种建筑全部摧毁,就剩一个领主石。然后开始加强对领主石的输出,直接将领主石的血量打得只剩1%才开始停手,同时下令雷霆长矛手开始守住洞口,自己则往里边开启穿魂箭,外加部分长矛手向里边投掷。。

凯撒的穿魂箭4分钟1次,雷霆长矛手攻击评率3秒1发,不断的消耗约翰逊的狼骑兵的数量,约翰逊也组织了数次反攻,但是都是无功而返。

这个山洞地形固然不利于雷霆长矛手的进攻,远程兵种攻击是要靠视野的,但是这里同样不理由狼骑兵的发挥,这么狭窄的地形,狼骑兵只能当骑着狼的大头兵使用。

总得来说,还是凯撒比较占优势,经过长达1个小时的博弈,凯撒耗死了大半的狼骑兵,然后就不再浪费时间,将自己剩余的50名长矛手全部召唤出来,给了约翰逊一个一波秒。

至于洞口处的雷霆长矛手,大部分都被调到了领主石那里,少部分则守住洞口,等凯撒出来了,和凯撒一起向领主石进发。

虽然试炼前1个月,玩家可以随便死亡,但是领主石放下后,玩家就要守护领主石了,只要领主石被打爆,玩家也将真的失去复活的能力,同时可以选择放弃主线任务前往主位面转生。

不过凯撒并没有给约翰逊这个机会,凯撒直接在约翰逊复活的一瞬间,下令长矛手群体攻击,将约翰逊和领主石同时杀死。此时的约翰逊死的不能再死了,连转生去主位面的资格也没有了。毕竟在主线任务失败的那一刻,约翰逊就自动失去了领主职业,同时由于还未转生,没有获得冒险者身份,此刻的玩家是无比脆弱的,但是只要玩家速度足够快,是可以直接转生的,只不过凯撒没有给他这个机会,领主石和约翰逊的同时被打爆,约翰逊是没有任何反抗机会的。

这一刻彻底按熄了约翰逊,凯撒才能松一口气,毕竟谁也不知道中途会出什么幺蛾子,凯撒的运气从来都不是很好,他前世能封神,靠的是战斗前的无数次猜想与预演,战斗中的无数次的磨练,战斗后的无数次总结。

这三个始终贯彻的习惯,才让凯撒有机会多次死里逃生装逼打脸。凯撒不敢轻视任何对手,老虎搏兔尚且使尽全力,何况是和他处于同等存在的玩家。战术上藐视对手,战略上重视对手,制造假象,抓住漏洞一击致命,这是凯撒的成功秘诀。

凯撒开始打扫战场,由于领主石被凯撒打爆,所以原先领主石的资料将被凯撒的领主系统接收,同时凯撒获得了建立分基地的权限。

凯撒看中的就是这个,其他的建筑都是一样的,但是约翰逊独有的兵营狼骑兵被凯撒拿到手了,同时自己获得第二个基地的建造权限。其次约翰逊死亡,凯撒杀死了竞争对手,获得了一层BUFF--独一无二。

独一无二:向着地狱之主的地位前进,每击败一个竞争对手,叠加1层BUFF,每层BUFF获得1%的全属性加成,当前加成:1%。

其次就是杀掉约翰逊得到的物品,约翰逊除了掉落一堆源石币和魂力,还掉落了自己的装备和2本技能书。

白银装备:狼力戒指

属性:攻速加20%,攻击有50%的几率召唤出狼力虚影,对目标进行攻击,狼影的攻击附带特效:攻击将造成对手移速下降20%。

白银装备:骑士长剑

属性:攻击加60点,附加技能十字斩,对前方造成十字剑气,技能伤害等同于攻击力的150%,纵向剑气无视20%防御,横向剑气伤害加成20%。消耗80点MP,冷却3分钟。

这个白银级的骑士长剑技能倒是不错,就是消耗大了一些,自己倒是可以用。

系统并没有规定玩家不得用什么武器,就算是一个法师,拿着长剑照样可以用,只要他能拿起来。游戏中力量体质幸运这类属性是不会显示的,全靠自己估计,一般装备或者武器是没有装备要求的,但是某些较重的装备或者武器,就要求玩家体质过关了,否则是无法发挥其作用的,只能用来当一个锤子用,而有些带有属性的装备则更是如此,没有元素亲和是不能使用的,强行使用会导致自己一直掉血。

技能书:奥术精通等阶:黄金阶

效果:获得释放奥术的能力,同时施法消耗减少20%,伤害提升20%。

技能书:火球术等阶:青铜阶

效果:释放一颗火球,攻击距离和威力与级=机能等级与玩家等级成正比

火球伤害=玩家等级*技能等级*20.

这个约翰逊也是逗比,他一个战士,居然爆出了俩个法师的技能,难怪没有学习,学了没这技能也没多大用,没有法杖加成的法术,杀伤力和攻击距离和准头都得不到保障。

凯撒看了一下,奥术精通直接就学习了,至于火球术,倒是没有学习。凯撒并不打算玩学习元素魔法。游戏中每个玩家的技能学习是有上限的,这就好比电脑的内存和运行内存,电脑内存你可以1000G甚至10000G,但是你的运行内存大多只有 8G 16G,了不起上64G,这也是大多数人的极限。

多有宇宙中也是一样的,玩家学习的技能上限是根局玩家的等阶来的,每1阶获得20个技能位,从F阶到SS阶一共八阶,所以正常情况下,玩家只能学习160个技能。

不过学习技能和使用技能也是有不同的,每次使用一个技能,玩家的灵魂都会构建一次法术模型,玩家灵魂法术模型的构建是有极限的,每一阶只有2个固定模型构建位,F阶到B阶的法术模型固定位是通用的,但是A阶到SS阶的法术模型固定位就很稀有的,一个S阶法术,想要固定它的法术模型,是必须要S阶或者SS阶的固定位的,S阶以下的固定位无效。

固定了法术模型,就可以获得施法时间减少20%和施法消耗降低20%的的作用,同时永久占据一部分灵魂份额。

而没有固定法术模型的技能,每次施展技能后,其释放过程中产生的模型会在一定时间内消失,同时占据灵魂份额也将逐渐减为零,当灵魂份额占有超过80%。则会产生施法时间延长,施法消耗增加等副作用,达到90%会有几率产生施法失败,达到95以上直接会造成自我沉默,等低于95%方可继续施法。

这个时候,被动技能的珍贵就显现出来了。相同等阶的技能,被动技能只占主动技能的1/5的灵魂份额,同时被动技能自动固定法术模型,且不占法术模型固定位。一个封神的SS阶玩家,坐拥160个技能,但是只有16个技能是可以随意使用的,其他90%的技能还得考虑自己的灵魂强度问题,如果连放几个S阶以上的技能,那么自己就得断档等待临时法术模型消退,避免给自己的灵魂造成损伤。

通常玩家们会估摸着留下20—15%的灵魂空余,防止灵魂过于疲惫,加上已经固定的技能所占的灵魂份额再占20%,玩家通常能自由支配的灵魂份额只有55%-65%左右,一个等同于玩家等级阶位的技能释放时候,会占据玩家20%的灵魂份额,释放完后会在10秒内消除所占份额,那么玩家在一瞬间最多只能释放3个同阶的法术,放4个就会导致灵魂受损,同时自己被沉默1分钟,用于调和自己紊乱的灵魂气息。

这个时候,固定位的法术好处就体现了,玩家可以在释放固定法术的间隙中,穿杂着非固定法术,玩家常用的非固定法术通常是指A阶以上法术,这类法术威力强大,但是自身的法术固定位又不够,玩家又不可能放弃,因此大多只能作为杀手锏使用。

而被动技能,是会占据灵魂份额,但是同时它也会将自己非占据份额的灵魂部分更加充分利用,让原本释放一个S阶所需要占据灵魂份额降低到A阶甚者更低,同时让自己的非固定法术模型的消散速度大大缩减。

一个S阶玩家,释放S阶技能,会占据20%的灵魂份额,同时消散时间为10秒,但是S阶玩家释放A阶法术,那么它占据的份额只达到10%,同时消散速度只有5秒,释放B阶法术,只占2%的灵魂份额,2秒消退,B阶以下几乎不存在占据份额这么一说了。

而玩家通过精心搭配被动技,让原本的S阶技能的负面效果降到A阶,A阶降到B阶等等,让玩家的灵魂份额利用率大大加强。

非固定位的灵魂份额有80%,一般会预留20%出来作为保持法术的正常消耗,可被占据的非固定份额有60%,但是系统的隐藏设定,被动技所占据的灵魂份额不能超过20%,所以玩家就通过这占据的20%灵魂份额的被动让可支配的40%非固定灵魂份额发挥80%-100%的作用。毕竟通过减少施法消耗,玩家预留的灵魂份额可以只剩10%,让自身实力得到100%发挥。

同类推荐
  • 逆天外挂

    逆天外挂

    一个叫做一人孤星逆战游戏玩家,一款游戏外挂,这之间能擦出什么样的火花。(我第一次写书要是有不对的地方大家可以说)陈天一个屌丝青年,整天就知道泡网吧,但谁也不知道他是在《逆战》中被称为杀神的玩家。他因为在游戏里已经难逢敌手所以无聊之下就下了一款外挂,在安装好后之后却被雷给劈中,穿越到一个到处是丧尸的枪神大陆
  • 怪物猎人世界传说

    怪物猎人世界传说

    试图贯穿怪物猎人历代作品,从科科特到江波村,从结云到莫加,无意中获得古龙之力的穿越者来到这片广袤的猎人土地上,一场场的战斗之后,古龙之谜逐渐清晰,真相到底是……
  • 天道不公处处是坑

    天道不公处处是坑

    打个鸡都能死一百次你也真是个人才扔个蛋都能扔出个神话任务?孵蛋还能孵出个女伴?你说这些有人信么?陈硬汉无语望天。谁又坑了我,而我又坑了谁?
  • 重生之天空

    重生之天空

    虚拟游戏真的只是虚拟么,为何我将我的魂与之绑在了一起......就算绑在了一起,我也是主宰者,我主宰这世界,主宰我的魂,用我主宰的一切来守护我在乎的人!!
  • 网游之化神传说

    网游之化神传说

    孤儿的丁丁以超级特别的方式应聘成了华天集团的游戏测试玩家,当公测开始之际,也迎来了他人生的辉煌。仙器神器手到擒来,小爷一锹在手,天下我有!
热门推荐
  • 火影之弑神

    火影之弑神

    前世遭到兄弟背叛的他,带着老门主的希望重新于火影的世界中,他用写轮眼和御剑诀更会创造什么奇迹,静请观看弑神,
  • 穿越之冥

    穿越之冥

    风往哪里吹,云往哪里飘,心中思恋谁人懂,明了心者望霜伤,以往、以往、以往“何”轻伤
  • 神墟人主

    神墟人主

    灵神大陆群族并立,人、魔、妖三族自古斗争不断,自上古之战后,天地气运大伤,看主角叶墟如何逆天争夺机缘,脚踏魔、妖两族,平禁地,成就帝位。
  • 混世大唠咪

    混世大唠咪

    一个孤儿一心想当个好人,但因为得罪了权贵,遭人算计进了大牢。他阴错阳差的成了“特号”里的宠儿,身怀绝技的重刑犯们纷纷倾囊相授,在众位师傅的悉心调教下,他黑的纯粹彻底了。出狱后,他无法无天,吃喝嫖赌,游历于社会的边缘,渐渐成了让很多政府和组织都感到头疼的混世魔王。欲知天下不平事,请看混世大唠咪
  • 中华民族传统美德故事文库——谦虚礼貌(上)

    中华民族传统美德故事文库——谦虚礼貌(上)

    本丛书筛选内容主要遵循以下原则要求:(1)坚持批判继承思想,取其精华、去其糟粕。既不全盘肯定,也不全盘否定。坚持抽象继承、演绎发展、立足当代、为我所用。(2)坚持系统整体的原则。注意各历史时期分布;注意各民族的进步人物;注意各层面人物;注意人物各侧面。做到:竖看历史五千年,纵向成条线;横看美德重实践,横向不漏面。(3)坚持古为今用,为我所用原则。在发掘美德资源时,特别挖掘古代人物故事、言论,注重寻找挖掘各阶层、各民族的传统公德、通德、同德;注重人民性、民主性、进步性、发展性、普遍性、抽象性,不求全古代,不求全个体。
  • 过上罪

    过上罪

    :我爱你爱的是你内心深处的孤独和黑暗。。。
  • 莫名召唤术

    莫名召唤术

    张大山得到一个有些坑的‘召唤术’。这东西居然不受控制,鬼才知道什么时候‘它’会召唤什么奇怪的东西。当地球开始变化,人们才意识到;人不再是宇宙中唯一存在的。魔幻世界、科幻世界都是真实存在的。
  • 女主她总是想不开

    女主她总是想不开

    系统:滴——接受到指令,365号,编排至福利部,马上送365号去新世界。沈明姬:”???你管这跟966一样的工作时间叫福利??“系统:宿主您需要努力工作来偿还债务哦!否则您无意穿过时间壁垒的事情是要天打五雷轰的渣渣都不剩的哦~直到轮回轮了十七八次,沈明姬才发现...福利部=送温暖部?她自己就是那个花样不重复,送温暖送装备送人头,敬业作死的炮灰?千里作嫁衣送人头也就算了,求求每个世界的女主能不能都是三观正心态不扭曲的白月光啊^_^?摩拳擦掌咬牙切齿,经历了十几种死法的沈明姬终于抓住系统的空子准备翻身农奴把歌唱...沈明姬:”你是气运之子不?借你用一下...”沈明姬:”差评!你们系统真寒碜,气运之子都是循环重复使用的吗??“我见女主多有病,奈何女主她不!吃!药!小姬工作奋斗语录:我们的口号是什么?——踹趴女主!自立为王!开门,社区送温暖了!☆穿越到现代的小公主生活了很久后突然被抓包后靠着替系统搬砖送温暖还债的故事☆各个世界女主只是气运之女,性格三观和心态无保障☆切开全是黑的上神罹渊vs切开比罹渊还黑的搬砖工沈明姬
  • 无限猎魔

    无限猎魔

    命运的出现让人类迎来了灭顶之灾。它制造出大量的魔兽将人类杀戮,却又赐予人类英雄联盟中的英雄能力。叶展,在这个猎魔战场上,被称为神屠的战神。一个即将达到命运允许脱离猎魔战场,进入无限的欢乐天堂的特权人类。却在最后一个关键任务上,丢掉了性命。但他,奇迹般的重生到了灾变前夕,他是否能继续踏上王者征途,是否能弥补前世的遗憾,能否挽回失去的一切?且看重生王者再踏征途!
  • 凡人意识

    凡人意识

    什么是意识?是所有生物都拥有意识,还是人类独有?察觉杀气果断反杀,遭遇GANK提前离开,意识存在万物之间。在不断萎缩的世界反面,少年背负起旧神的灵龛,从灰暗的历史中走了出来,决定带给凡人们新生。