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第173章 不一样的角度看问题

田海闪身窜进树林消失在对手的视线里,造成目标丢失敌人也就不能攻击到自己了,天命里可没有以前的某些游戏里,射手只要射出箭矢就算追到天涯海角都要命中目标那种奇葩的设定。

这一波的抓人非常的恰到好处,虽然并没有将敌方射手所在的边路两人抓死,但是将对手的打野击杀这一战果,也成功的打乱了对方前期进攻的节奏。

重新钻进野区的田海想了想,还是回到出生点回复生命吧,毕竟自己现在就省下200血量了,如果自己强行打野,那么可能野怪还没打死,田海自己就先挂了。

“小箭箭击杀小卤蛋。”

田海一听播报,自家的射手居然击杀对面的射手了,那么这次自己来右边路支援真的是正确的选择,既然前期优势建立起来就应该再接再厉不给对手翻盘的机会。

就在田海往出生点方向跑路过一个野怪聚集点的时候,一个大猩猩般的身影从天而降。

守护机关!

是武侯祠血牛坦克的技能,那么他来这里干什么呢?

没等田海明白他的意图,对方就在地图给田海发起信号——“进攻野怪。”

而在武侯祠血牛发出信号的同时,他也在攻击着自家的野怪。

田海明白对方的意思了,他是要帮助自己打野怪。

要知道,竞技场的野怪有一个特殊的设定,那就是打死野怪后野怪会化作一道绿光射向给与它最后一击的人,这道绿光可以增加经验还可以回复一定血量。

这个武侯祠的玩家是不想让自己回家,而是利用杀死野怪能够回血的设定来让自己回复生命值。

而怪物造成的伤害,全部由他来承担。

田海眼中亮光一闪,这是个会玩的玩家啊。

再看他的出装,田海发现了一个现在没有多少人会留意的一个装备护符。

【学识护符】

+5%移动速度

唯一被动-奉献:己方所有出了辅助装的英雄中如果自己经济最低,当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后你的队友会获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和经验。

唯一被动-恩赐:如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币。

就是这么个特殊的护符,令这个玩家可以任意蹭队友的兵线和野怪而不分享队友的资源。

这个玩家看来是一个很会玩的人啊,这个装备会让自己的发育很差,但是却会让队友的发育资源得到最大的保证。

要知道,这个游戏里的的辅助是要需要相当大的勇气才会去使用这个护符的。

因为用了这个护符之后可是说是专门利人,绝不利己了。

不吃线上和野区的经济和经验,只能领取可怜的低保收入。

毕竟这种游戏模式的资源是相对固定的,自己如果将自己的那一份让出去的话,就相当于其他四人可以瓜分原本五个人的资源,这样的话队友的经济前期会增长很快,能够快速形成优势局面。

但是一旦一个人出了这个护符,那么他的经济几乎就是全队最低了,不用问也知道这样的玩家肯定是抗伤害在前撤退在最后,拿最少的经济用最差的装备挨最毒的打。

所以这样的玩家往往游戏体验感很差,不仅默默付出属于自己的资源,还要负责侦查地图,前排承伤,先手控制,后手反打等工作,真正的吃的是草,挤出的是奶。

默默地付出不可怕,最可怕的是一切的付出队友都看不到,只会盯着你的人头和死亡次数说话,嘲讽这样的辅助位置玩家别再送了。

这也是曾经某款在华夏风靡一时的游戏里游戏环境极差的原因之一。

天命会有所不同么?

这个问题不是田海需要关心的,他只知道现在自打野很舒服,不需要自己去承伤,还能利用击杀野怪回血增加经验。

想想吧,一个人替你挨打,损失的是他的血量,并且打怪的人数从一个变为两个,就连技能都几乎翻了一倍。

打怪速度快了一倍不止,就因为这个武侯祠玩家田海的生命值已经恢复为满血状态了,而这个武侯祠玩家终于血量只剩下一丝了,在最后给田海套上了一个守护机关后,武侯祠玩家跑向了自家出生点。

田海感激第看着这个武侯祠玩家,这是个尽职尽责的辅助位置,他一切的付出都是在无言中的,在帮助田海打野的过程中没有说过一句话,但是有他的辅助,让田海感觉到无比的信任感。

这人——是一个可靠的队友。

那么为了这个可敬而又可靠的队友,自己也要继续扩大前期优势,将对手在前期就彻底打趴下,这样才对得起这位默默付出的队友的努力。

不仅是技术上的提高,田海对于赛场的很多东西都能够透过表面的数据看到更深层的东西了。

比如自家的射手,出了击杀敌方射手的人头拿到150金币外,还领先敌方射手1300+金币,而装备上几乎领先敌方射手半个高级护符了。

只差一个人头会差这么多经济吗?还是自家的射手技术非常高超犹如老猪一般正反补能够做到得心应手?

都不是,原因就是敌方辅助没有买学识护符,从而和射手均摊了兵线经济。

这就导致一点,敌方的射手不如田海家的射手攻击高。

射手血防本就不如战士,如果连最后的攻击都比别人低,那他还有存在的意义么?

当然有啊,他可以成为对手的ATM啊。

没钱了,杀对面射手;被人杀了,想出气,杀对面射手;没抓到人,抓对面射手。

就是这么个死循环,别以为拖到后期就可以了,这个游戏里金币随时间分发的低保是越来越少的,如果坐在家里什么都不干,那你就别想出装备了。

同样不同于某游戏,死了是不增加经验和金币的。

所以想拖后期六神装凭借射手无脑高输出翻盘这战术,在天命几乎及时行不通的。

所以这就是田海经过几位大哥级“前辈”点拨后看问题的角度,虽然射手拿到人头,但是田海可以轻易发现他拿到人头的原因。

不是因为他强,而是因为细心呵护他成长,将他养肥了的人强。

在看一眼武侯祠玩家,这个人好厉害,不声不响间,就将一个射手养的肥肥的,而同样无声无息间,将自己从残血养到满血,不让自己因为回家耽误打野时间,然后利用时间差,比对手打野更快展开第二轮的GANK。

这个人才是无声的高手啊。

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