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第23章 魔法迷宫(2)

既然迷宫里有机关,而这个机关是什么呢?

叶幻突然想到了这个问题。

而前面明明自己都试了好几次,显然没有出现任何危及到生命的事。

比如激光划过,万箭飞舞!

似乎并没有。

但是,很快,叶幻就明白了,迷宫变化的次数越来越快。

“日”与“月”旋转的速度似乎在他每试一次的时候,便加快了节奏。

应证了他刚进来时听到的提示音:“迷宫危险,请在系统设定的时间内走出,否则会被当成入侵者,格杀勿论!”

如果再出不去,很快就会被困死在迷宫时间的尽头。

叶幻眯着眼,继续思考。

如果把迷宫比喻成扑克牌,那么随机出现的数,会不会是随机发出来的牌呢?

但是,这五张扑克却又不是同时发出,它们之间有一定的时间间隔,比如数字大的时候(1~9),时间间隔相对较短,数字小的时候,时间间隔相对较长,这又暗示什么呢?

如果数字代表步数,从时间间隔来看,似乎不符合逻辑。

突然,叶幻想起了一个扑克魔术,这个魔术也是逐一发出五张扑克。

这个魔术是这样玩的:

魔术师随机从手中抽出五张扑克在桌子上,比如扑克面的点数为5,7,6,2,8。

在点数为“5”的扑克牌面上,随机放上5张扑克,即点数加盖上面的扑克数量要等于十(5+5=10)。

随机抽出的扑克无论花色,如果数字超过10后,只能要个位数,即J(11)只能当1;Q(12)当2;K(13)当3;小王(14)当4;大王(15)当5。

同样,在点数为“7”的牌面上,要随机放上3张牌。即7+3=10;在六的上面放上4张牌,2的上面放上8张牌,8的上面放上2张牌。

现在把随机抽出的牌点数相加(放在上面的牌不算),即5+7+6+2+8=28。

然后魔术师请观众把手中的牌任意清洗后,当着观众的面,从牌的最上面开始数牌,当数到第二十八张时,魔术师能够知道第二十八张牌是几点,并且能够准确的猜出牌的花色。

想到这叶幻决定试一试,也许这个迷宫就应用了这个原理。

“求求菩萨保佑!”

叶幻从来不信神,现在他也情不自禁的祷告。

随着一阵的颠簸,不久地板上又出现了第一个随机数字“6”。

叶幻起脚踩在出现的数字上后,开始数数,一块瓷砖一步。

既然数字是“6”,那么就从七开始数,数到十的时候就停下,刚好走了四步。此时,来到了一个岔道前。

接着,第二个数字出现在岔道的第一块瓷砖位置,是“3”。

果真随着人位置的变化,数字也会跟着移动。

叶幻九十度转身,看向岔道,它依旧是一条弯曲伸向前方的“枝丫”。

叶幻根据先前的方法,向前面走了七步。

接着又来到一个岔道口,跟先前一样,岔道第一块瓷砖位置出现了数字“4”。

叶幻向前走了六步。

转向另一个岔道口的时候,出现了数字14(数字超过10后,只能取个位数)。

叶幻想了一下,也向前走了六步。

最后一个数字是“9”。

叶幻走了一步。

但是他楞住了,明显这次走一步,根本到达不了下一个岔道口。

他脑海里猛然出现了两个大问号。

走错了?

方法不对?

瞬间,他便变成了泄气的气球,内心涌起一丝绝望。

突然他又觉得不一定要拐弯啊,向前走的话,可能会出现奇迹。

于是他提起了脚。

就在此时,地板开始震动,迷宫开始变化。

当一切恢复正常的时候。

叶幻旁边出现了一个岔道。

别提有多惊喜,完全出乎意料,幸好没有往前走,叶幻脸色红润,小心肝扑通扑通地跳。

是啊,这是一个会移动的迷宫啊,前方看起来可能是死路,说不定刚好绝地逢生呢!

和他之前猜想的一样,现在随机的数字没有再出现。

证明他走对了。

算一下随机出现的数有:6,3,4,14,9,相加等于36,但是14超过10,所以只能算4,即6+3+4+4+9=26步。

也就是说,再往前走26步,便能找到答案。

只不过现在迷宫似乎变得不安起来,前方传来阵阵的嘶吼之声,不时吹来阵阵的寒气,就如黑暗中的毒牙缓缓而来。

其实到现在方法对与不对,还无法判断,接下来的26步才是关键的。

前面不管多恐惧,现在也不可能回头了,叶幻一咬牙,向前走去。

当走第一步的时候,眼前的画面似乎有些抖动。

当到达第十步的时候,耳边似乎传来了剧烈的震动声,和以前迷宫移动位置的震动声不一样,这一次感觉是在蹦踏。

前方变得幽暗起来。

叶幻继续向前走,但是每走一步,就像进入幽暗的地狱,走廊似乎开始变得曲折,并且越来越暗。

似乎有不对劲,借着幽暗的灯光,叶幻发现走廊前面有一道门,这道门似曾相识,哪儿见过呢?厚重的钢铁发出幽幽的光芒,他立即看出来了,是密码之门。

回到了原来的位置?

叶幻立即停下了,还有六步便是第二十六步。

关键是看了看地上的四方形瓷砖,只剩下五块了。

也就是说,最多只能走五步。

也就是说,第二十六步在密码之门外。

难不成要把我扫地出门?

叶幻看着冰冷的铁门,眉间露出不安分的气息。

他试着再想想这个魔术,魔术师之所以知道谜底,完全是因为这个魔术有个公式。

再拿上面的魔术举例,即,随机抽出的扑克点数为5,7,6,2,8,那么盖在其上面的扑克数量为10-5=5,10-7=3,10-6=4,10-2=8,10-8=2。即5+3+4+8+2=22。

那么从手中抽出去的扑克,即:22+5=27张(随机抽出去的扑克张数+盖扑克上面的扑克张数)。

一副牌共计54张,减去抽出去的扑克张数(27),等于手上的扑克数量,即54-27=27。

现在要猜第28(五张随机抽出去的扑克的总和,即:5+7+6+2+8=28)张扑克是几点,明显手中扑克不够,因为手上只有27张牌。

但是魔术师避免让观众发现扑克不够,所以他数扑克的时候,每数一张就把扑克放到了最下面。

也就是说,当数到第28张扑克时,其实就是第一张。

相同的道理,算了一下刚才自己共计走了:4步+7步+6步+6步+1步=24步。

如果把步数看成扑克数,那么就相当于出了24+5(踩在数字上的那步也算在内)=29张扑克。

共计只能走54步(因为只有54张扑克),现在还剩下:54-29=25步。

再算一下随机出现的数有:6,3,4,14,9,相加等于36,但是14超过10,所以只能算4,即6+3+4+4+9=26。

也就是说,再往前走26步,便能找到答案。

但是现在只有二十五步可走,可见和现在所遇到的情况一样。

第二十六步就是跨过这道密码之门。

如果答案没错的话,也可以说,是跨过档案室的门。

从而推理得出,档案室的门就是密码之门。

只是从外打开和从里面打开,进入的空间完全不一样。

这就是所谓的魔法迷宫吧!

但是想了想,叶幻觉得这句话感觉有点玄幻,似乎超出了科学的范畴,但是也不一定,这种设计讲究创意。

但又或许,仅仅只是密码之门从内看,与档案室的门从外看一模一样吧?

似乎也能说得过去。

因为迷宫在不断的移动和变换之中,给人产生了错觉,以为回到了最初的位置。

总之,一切皆有可能!有个广告都这么打。

不用追究结果,就如这个魔术不用知道底牌是什么,只要知道,第一张是谜底就行。

为什么要这样设计呢?叶幻又想。

这种设计,的确出乎意料!

其目的还有误导作用,让人产生恐惧和慌乱,从而怀疑自己的判定。

真相就在眼前!

叶幻眼睛一亮,庆幸自己了解这个魔术,口中差点喊出了“万岁!”

他走向大门,在第二十三步的时候,戴上了墨镜。

墨镜其实是个伪装,万智之前破译的密码显示在眼前的屏幕上。

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