走马上任的克莱夫立马安排100个农民去砍伐树木,修建住处,另外100个农民去复耕原本荒芜的农田,毕竟人也要吃饭的嘛。
暗自在都市议会里发泄完心中的愉悦后,老谢想起自己身上还有三十五单位的木材和三十三单位的矿石。
手指比划几下,将背包的资源和金币尽数归于仓库之中。艾玛,虚拟游戏就是方便!
干完这个微不足道的小事后,谢子元也没去找克莱夫,反正总督的权限也已让他随意挪用资源仓库的资源进行建设。
等明天金币发放后,就能叫克莱夫造国会了。现在单单是都市议会都能给与5750金币了(基础两千,克莱夫特长加成一千,主角特长加成两千,克莱夫理财大师加成),再加上无尽黄金柜和克莱夫宗师级经济学,那就是11750金币!。
哦~~~万恶的金钱,都来砸死我吧!
老谢感觉自己都要飘起来了。
只可惜兵种的招募数量得下周才能生效,若不然,现在就能招募三百五十个农民出来(棚屋+农庄=100基础数量,主角特长加成100个,克莱夫特长加成100个,裹粮策马加成五十个,书中一切加成只要说明是总加成,都是以基础加成。),那速度唰唰唰的。
来到重新被启用的伐木场面前,农民在克莱夫的有条不紊的安排下,工作效率十分高效。
英雄世界中只要有树林,就能建立伐木场,伐木场的大小一般视林场的大小。而老谢眼前的伐木场虽然很久没有启用,不过所幸里面的设施存放完好,克莱夫只花了几百金币就将其修缮完毕,立刻投入了使用。
这里林场由于几千年的成长,一棵古树就需要几十人的合抱,高度更是高达上百米,有些甚至两三百米。一颗古树就相当于几十单位的木材。
这个巨型伐木场克莱夫虽然投入了一百人,但是也仅仅只是用了不到十分之一的产能,如果要全力开采,就得等几周的累积。
谢子元突然想起来当初找这个岛屿的时候,这个城市周围有三个四阶的神射手巢穴。老谢赶忙打开小地图,果不其然看到城市周围不远处有三个射手营,刚好以三角包围了城市的北方。
刚好没事做,要不,去攻打这些巢穴?
失落之城的事务都交给了克莱夫,而这巢穴近在眼前,只要攻打下来,便是源源不断的兵源啊!
巢穴和城市之心的招募建筑兵源数量是一样的,单就论四阶的射手营,一个巢穴每周提供20个弩手,而城市里的基础建筑也同样是20个,升级后才会多了十个。
巢穴中心有一个光球,作为兵种位面和主位面的媒介,只要在城市之中建造募兵所,将光球放入募兵所的台座上,就可以在城市内招募。不需要每周一兵源刷新的时候挨个巢穴跑一趟了。
当然,募兵所还是由限制的,每个募兵所只能放置十个巢穴,王牌以上的巢穴无法放置在募兵所里,必须亲自招募。
不过当老谢看到账上仅存的不到两千金币后,便打消了这个念头,在王牌巢穴之前,所有巢穴的看守兵力都是招募数量的十倍,以四阶的射手营来说,每周可招募20个神射手,所以看守的兵力足足有200名神射手。
而招募一名神射手需要一五十金币,以老谢现在的财力来说,还是洗洗睡吧。
不过巢穴无法攻打,但是森林中有不少的野生动物可供猎杀,这个野生动物可不想新手村的野猪,死亡了会刷新,除了新手村野猪之外的所有种族生物死亡都会留下尸体,不过种族生物的尸体一般只会存留三天便快速腐烂成一堆白骨。
他的背包里之前还存放着三只豪猪的尸体,不过已经放进资源仓库之中。到时候豪猪的肉作为粮食,猪皮和猪牙作为衣服或者冒险装备的制作材料,
“叮!成功招募十名军团卫和五名神射手,花费1500金币。”
老谢没有把所有金币花完,还留了一部分给老克作为备用(克莱夫:我TM谢谢您嗷)。
来到主城里的军营,十名威风凛凛的军团卫在里面等待领主的到来。军团卫拥有比哨卫更加精炼的武器和盾牌,就连身上的盔甲都带有一些金色的雕文,头盔上面更是多了马鬃,逼格高大上了很多
军团卫
种族:圣堂
阶级:核心2阶
生命:24
攻击:2
防御:4
伤害:2-3
速度:6
士气:5
幸运:5
兵种特性:巨盾
盾击:对单位造成防御力*2的物理伤害,并有一定机会击晕敌方单位,每天能使用五次。
呀!这属性,尤其是新的特技盾击,简直就是与钢板英雄绝配的神技!
试想一下,一个五十防御的英雄加持到军团卫身上,一个盾击就能造成50点物理伤害,简直能秒杀五阶一下的兵种了!
现在老谢都有点后悔点攻击了,要是全点了防御配上这个军团卫,那简直就是肉的一匹的同时伤害还高!
“以后你们尽职尽责的表现自己,就能吃香喝辣的了!知道了吗?”老谢看着十名新鲜出炉的军团卫,大声喝道。
“知道了!”军团卫们回敬了更大的吼声,把想装装逼的老谢着实吓了一跳。
这帮憨憨,吼辣么大声干什么嘛!
带着军团卫离开了军营,前往隔壁的军营,里面还有五个神射手等着他。而神射手也和军团卫一样,整齐的站成一排,庄严肃穆,等待老谢的检阅一般。
神射手
种族:圣堂
阶级:精英三阶
生命:32
攻击:6
防御:2
伤害:3-8
速度:5
士气:5
幸运:5
兵种特性:射手:能进行远程攻击,近战伤害减半惩罚,有效射击距离300米,300米外伤害逐步减少,最远500米,最低造成伤害为20%。
破甲射击:在攻击100米内的敌人时,无视30%的防御。
卧槽,这个破甲好顶啊!高达六点的攻击和3-8的伤害更是吊炸天
这意味着神射手即使对付更一阶的敌人也轻轻松松,当然,是远程的情况下,近战的神射手就是个弱鸡,两点的防御和近战伤害减半的惩罚哨卫都轻轻松松解决。
老谢也深谙这个道理,原本他是想直接拉十个弩手去狩猎,但是想到万一被近身了,弩手岂不是成了一堆渣渣?
所以老谢特意配置了两倍于神射手的军团卫,五个拿来当正面防线,五个保护弩手,谁敢来就弄死他丫的,一个盾击拍后脑,然后踢裆、接着插眼、最后砍喉,一套下来他就不信还能活?
把弓箭手拉入自己麾下之后,老谢就信心满满的开始自己的打怪之旅。