与战斗──原来是这种感觉啊。
可以将自己顾虑不到的事交给她,或许不错。
哔叽丸负责把风,已经是极限了。况且它的战斗能力还很低。
──护卫,是吗?
「那么我们继续往前进吧。哈提大人。」
「好。」
仔细一看,这里的空间比上面楼层宽阔。另一方面,构造看起来则非常简单。
也有很多可以当成标示、辨别方位的墙面装饰或柱子。这样应该就不用担心迷路了。
我边走边对弥丝朵说「对了」。
「什么?」
「我想请教你一些有关魔物的事。」
我想知道金眼魔物和其他魔物的差异。
弥丝朵并未怀疑我为什么要问这种问题,她回答我:
「一般认为,金眼魔物拥有较多『经验值』。这座大陆的人,有时候也会将经验值称为『魂力』。」
弥丝朵也知道经验值的概念。
异界勇者可以吸收自己杀害的魔物魂力。当地人似乎是如此认知的。
「对异界的勇者们而言,金眼怪物等同于『提升等级』──也就是最适合提高自身防护力的猎物。你听说过异界勇者的事吗?」
「知道一点。」
经验值,还有提升等级。这世界的人民,似乎多少都知道一些有关异世界勇者的事迹。
「还有,相传就算杀了人类也无法获得经验值。据说所谓的经验值,是魔物才有的特性。」
之前的四人组,武艺看起来非常高强,但是杀了他们之后,我的等级并未提升。
这下我懂了,因为他们身上一开始就没有经验值。现在想想,似乎也很合理。万一杀人可以获得经验值的话,说不定会频繁发生以获取经验值为目的而杀人的事件。
举例来说,以生人献祭的名目,让勇者杀了知名的战士。这么一来,勇者就能一口气提升许多等级。如果这种事可以成真,混帐女神搞不好就会准备许多活祭品,让勇者这么做。
「金眼魔物也是宝贵的经验值来源,是吗?」
「据说是因为过去某个时代,勇者们四处横行、过度狩猎捕杀,才导致金眼魔物逐渐潜入地下。」
站在魔物的立场来说,勇者称得上是虐杀者。
「所以地下遗迹群里,才会栖息著大量的金眼魔物,对吧?」
「没错,人们是这么分析的。另外,相传金眼魔物群有三分之一聚集在大遗迹带,所以才会形成金栖魔群带。」
魔物是为了逃离过去的勇者,才潜入了地底下。导致后来形成遗迹地下迷宫。若站在不同角度来看,勇者阵营也可以说是残酷无比的杀戮者。
「魔物偶尔会离开遗迹,出现在地面上。因此,各国都在尽可能地管理好地下遗迹。」
「不能直接堵住出口吗?」
「就算堵住了,它们也会在其他地方制造出口。只不过,它们有一种习性,就是只要有了一个出口,就不会再从其他地方跑出来。」
那么,废弃遗迹为什么会堵住呢?我记得那里的出入口全部都堵塞住了。
「但是──我听说有少数封印力量非常强大的遗迹存在。由神祇亲自封印,让魔物上不了地面。由于那些遗迹不需要管理,因此平常都置之不理。」
来自神祇的封印之力。女神。混帐女神──原来如此,就是废弃遗迹吗?
「没有金眼的魔物,大家是怎么看待它们的?」
「就是普通的魔物啊?」
就算你说普通也……
「有些魔物跟人类建立友好关系。金眼魔物的特徵是极其凶暴,除了它们之外,其实有不少温和沉稳的魔物。」
「简单来说,金眼魔物究竟是什么样的存在?」
「你知道邪王素这个东西吗?」
「我只听过名字。」
混帐女神召唤我们至此时曾经解说过。好像是隐藏在大魔帝体内的特殊魔素。
「相传只要邪恶的根源出现,释放邪恶的邪王素将会对整个世界造成影响。根据传说,魔物受到邪王素强烈影响,就会变成金眼。不过,只是生性凶暴的魔物本能获得了解放而已,原本个性温和的魔物并未受到影响。这是从前大贤者安格林提出的说法,现在则广为世人所知。」
……大贤者。我原本就预想到他很不简单,但没想到他似乎是个相当了不起的大人物。
「相传大贤者本身也跟魔物缔结了友好关系。听说在魔物之中,他最喜欢的是史莱姆。」
「…………」
「怎么了吗?」
「真是有趣的故事呢。」
「?」
原来如此……跟魔物缔结友好关系的情况很普通,是吗?
而金眼的经验值较高,相对之下也很凶暴。
我将视线垂向肩膀处。
照这么说来,将哔叽丸展示给弥丝朵看或许没问题吧?
但是,话说回来──
「…………」
金眼魔物。
金。
金色勇者──桐原拓斗。
或许两者之间其实没有任何关联性。
只不过,两者一致拥有「金色」的标志──对我而言,那是有些不吉的标志。
◇【十河绫香】◇
十河绫香用力挥动连伽。
沉重的敲击声。紧接著,手腕传来一股沉重的反作用力。
魔物骨头上出现一道裂痕。绫香举起刚才打在魔物身上的连枷,重新摆好架势。
魔物的名字是骸骨。
骸骨动作停止,变成碎片。绫香擦拭汗水。
「呼……」
这里是位于亚莱昂王都附近的古代遗迹地带。
据说被称为魔骨遗迹。
2C的勇者们奉女神之命造访这座遗迹。
为了习惯实战,以及赚取经验值。
主要目的是这两个。
事前已被告知这里是个魔物很多的地方。只不过,他们只获准踏入遗迹的地下一层。但是这一带有许多魔物跑出遗迹之外。因此,数量足够。
然而,上头也指示他们,通称「角怪」的魔物出现时必须赶快逃命。
角怪的正式名称是骸骨骑士。
这一带超过90%遭到死灵系的魔物占据。其中多半是骨头类的──也就是骸骨类的。一开始看见骨头移动的光景,令她觉得诡异又阴森,但是已经习惯了。
绫香拿起事前插在瓦砾上的长枪,装在皮制背带上。
她现在手上拿的并非长枪,而是名叫连枷的武器。以锁链连接著铁块和握柄部分。是一种利用离心力旋转铁块,敲击对方的武器。
面对骨头类的对手,敲击式的武器比刀剑更有效。
鬼枪流原本就是以精通百般武艺为目标的武术。
主力虽是长枪,但是也能应付无法使用长枪的局面。
鬼枪流武术设想的目标是战场──简单来说就是实战型武术。哪怕是从敌人手上抢夺过来的武器,或者死者的武器。
只要能够多用一种武器,生存机率就会跟著提高。能应付各式各样的局面。
(话是这么说,但这可是我第一次使用连伽……)
在过去使用过的武器之中,投掷流星锤的攻击方式,大概是最接近连枷的吧。
虽说如此,但是重心和撞击的感觉却截然不同。
『绫香你是天生的习武之才。但是……出生在等同于不需要武艺的国家和时代里,不知道──该说是幸运还是不幸啊。』
祖母曾说过这样的话。
(奶奶,没想到我现在来到了一个需要武艺的地方呢。)
「叽嘘咿咿啊啊啊啊啊啊──!」
手中握著短刀的骸骨从暗处跳出来。
可以自由操控人类武器的魔物。是靠著生前记忆在使用刀的吗?
绫香看准时机,用力踏稳脚步。
碰!霹哩啪啦!
铁块粉碎了骸骨的胸部。
这种魔物身上有一块颜色不同的骨头,那正是它的弱点。只要击碎弱点,就能轻易打倒它
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【技能等级已提升】
【LV4→LV5】
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确认活动状态。
(还没学会固有技能,是吗?)
午后的阳光洒落在她身上。绫香独自一人站在森林环绕的遗迹群中。
「…………」