天蒙蒙亮,我带两个丫头开始了晨跑,跑到村口的时候看到了幺爷的身影。
“幺爷早啊!”我跟幺爷打起了招呼!
幺爷招了招手,对我说:“朝生啊,你过来,我跟你说点事!”
我转头叫大闺女带着妹妹继续跑步,我自己向幺爷走去,“幺爷,什么事呢?”
幺爷叹了口气:“朝生啊,昨天李少爷跑回去之后,叫他爸给他开了个网游部,叫村里现在没事做的人都去他的网游部,每人每天100块保底工资,每天上交300个金币,然后再有多的就按以后里面游戏金币跟人民币的兑换比例发奖金!他们说游戏里面不是有个技能点高了每天系统都发金币么,他们说光点那个技能不打怪都每天有100块钱,好多开始没进游戏的都跑进去点了那个技能,现在基本村里没事做的都进了李少爷那个部门。”
“这是好事啊,大家都有了基本收入,就有了基本的生活保障啊,幺爷你叹什么气呢?”我疑惑道。
“可是他有个条件,就是进了他的部门的人,以后在游戏里要看见你一次就杀你一次,不然就开除掉。”
我从昨天跟他怼过之后就有了心理准备,随后我跟幺爷说:“没事的幺爷,我离你们现在比较远,大不了我换个主城,难道他还花大价钱满世界找我?不知道我具体去哪的话,光传送费用都能搞到他破产!”
随后我跑去追上女儿,带着他们跑一阵之后赶回家,老婆也做好了早餐。
吃完早餐送丫头上学后,我和老婆一起进入了游戏,而老大他们也陆续上线了。
“啊排,昨天的钢甲已经卖掉了,卖了足足4200金币,不过魔法书的话特别少,你说的那几个都没看到。”老大笑着跟我说,“昨天看到不少收金币的土豪啊,基本300金币左右100块,最低的280金币100块,算算我们手里的金币都差不多5000多块了,一天的收入啊!”
我沉默了下:“除掉传送的钱和雇佣兵的钱,还要留下1000金币备用药水,如果没有魔法书卖的话可以考虑把剩下那些钱卖掉。不过这些钱是昨天运气好打掉了一个宝屋,实际上正常刷怪的话是没有这么高收入的,我不建议前期卖游戏币,对于我们来说,发展比较重要,万一碰上好东西没钱的话只能干瞪眼!”
“啊排我们不一定要转移主城吧?现在我们身上的属性杀2阶矮人没什么问题了,没必要非要去镐城杀僵尸啊,7000金币的传送费用,2000多块钱呢!”侃子说道。
soha202-侃子,等级:11
生命力:160
近战防御力和远程防御力:21(34)【基本防御力1,高级战斗提升20,钢甲提升10,盾牌提升3】
近战攻击力和远程攻击力:3,1(34)【基本攻击力1,专家肉搏提升30,矮人石锤提升3,附加状态一定几率给予目标2秒眩晕】
技能:高级战斗(提升近战和远程防御力20)
专家肉搏(英雄近战攻击力提高到30,攻击时忽略敌人三分之二近战防御力,攻击附带“抢先攻击”属性,即主动攻击和反击时可以抢在对方之前出手。)
剩余技能点1,法术-无
soha202-jake,等级:11
生命力:160
近战防御力和远程防御力:,6(6)【基本防御力1,皮甲提升5】
近战攻击力和远程攻击力:1【基本攻击力1】
技能:基本贵族(招募价格降低5%)
专家理财(每天生产300金)
高级采矿(可采集木材,矿石以及其它非特殊资源。)
soha202-老周,等级:10
生命力:150
近战防御力和远程防御力:6(6)【基本防御力1,皮甲提升5】
近战攻击力和远程攻击力:1(基本攻击力1)
技能:高级侦查(英雄视野范围+2,可看出野外部队的态度,可发现只掌握了高级潜行技能的敌英雄)
基础探路(消除不良地形对移动的25%损耗。学习前提:基础侦察)
高级潜行(能使英雄不被1-2级生物和只掌握了基础侦察术的敌英雄发现,但在靠近2级首领生物或有基础侦察术的敌英雄时,隐形会失效。学习前提:高级侦察)
剩余技能点1,法术-无
soha202-阿敏,等级:11
生命力:160
近战防御力和远程防御力:6(6)【基本防御力1,皮甲提升1】
近战攻击力和远程攻击力:1(1)【基本攻击力1】
技能:基础战术(部队速度+1,战场移动速度+1)
专家攻击(部队近战攻击力和远程攻击力+30%)
基础防御(部队近战防御力和远程防御力+10%。学习前提:基础战术)
剩余技能点1,法术:攻击光环,防御光环。
soha202-阿芳,等级:11
生命力:160
近战防御力和远程防御力:6(6)【基本防御力1,皮甲提升5】
近战攻击力和远程攻击力:1(1)【基本攻击力1】
技能:高级混乱魔法(允许英雄学习和使用一、二级混乱魔法。学习前提:基础咒法)
基础咒法(英雄魔法值+10,每10分钟回复2点魔法值。学习前提:基础混乱魔法)
基础占火(混乱魔法效果+20%。学习前提:基础混乱魔法)
高级巫术(所有攻击性魔法杀伤力增强40%)
剩余技能点-0,法术:魔法箭(攻击英雄视野范围内的敌人,基本杀伤力是30)
火花(比较特殊的一种魔法,英雄在施展此魔法时,会走到施法对象面前,使出的魔法同时攻击面前三个位置上的部队。施法对象必须在英雄的视线内。基本杀伤力是20)
嗜血(使部队的近战杀伤力提高25%)
火焰结界(对本方部队使用,该部队在对敌人进行近身攻击时,会附带少量的火属性额外伤害。额外伤害的大小与本方部队的数量和能力无关,只与施法者有关,基本伤害力是10)
急速(单个部队速度和战场移动速度+3)
杀戮(使部队攻击4级生物时额外造成50%伤害)
抢先攻击(2级魔法,使本方部队获得“抢先攻击”状态)
soha202-啊排,等级:10
生命力:150
近战防御力和远程防御力:6(6)【基础防御力1,皮甲提升5】
近战攻击力和远程攻击力:1(1)【基础攻击力1】
技能:基础生命魔法(允许英雄学习和使用一级生命魔法,掌握技能后自动学会一级生命魔法)
基础治疗(英雄魔法值+10,每10分钟回复2点魔法值。学习前提:基础生命魔法)
高级精神(生命魔法效果+40%)
剩余技能点2,法术:疗伤(恢复本方单个部队一定生命值,基本威力是30点)
祝福(让部队攻击时打出最高伤害)
驱魔(解除本方单个部队身上的所有负面魔法)
精神护甲(使单个部队近战防御力和远程防御力提高25%)
圣言(打击单个死亡系生物,基本杀伤力是40点)
召船(召唤一艘船,要求本方必须有船)
soha202-包子,等级:10
生命力:160
近战防御力和远程防御力:6(6)【基础防御力1,皮甲提升5】
近战攻击力和远程攻击力:1(1)【基础攻击力1】
技能:基础守序魔法(允许英雄学习和使用一级守序魔法,掌握技能后自动学会一级守序魔法)
基础魅力(雄魔法值+10,每10分钟回复2点魔法值。学习前提:基础守序魔法)
高级魔力(守序魔法效果+40%)
剩余技能点2,法术:模糊(使单个部队的远程防御力提高50%)
驱散(解除(我方或敌方)单个部队身上附着的状态魔法,无论是正面还是负面的)
推移(将(我方或敌方)单个部队推开两格,推移的方向由施法者选择)
魔法拳(攻击单个敌人,基本杀伤力是20)
精准(使单个部队远程攻击力提高25%,并使远程攻击不受距离、障碍、城墙的影响)
真视(显示敌人部队里的生物数量和英雄技能)
我想了一下:“我们现在杀2阶矮人是没有问题,但是矮人的抗魔几率昨天杀矮人宝屋的时候你们也看到了,2个法系基本是半废,而现在老周、阿敏、老大暂时属于探路捡包打酱油的阶段。而且壁垒主城的3阶兵种是大精灵,4阶兵种是树人,3阶大精灵射手足足27点远程攻击,连续攻击2次,以我们现在的血量,3个大精灵射手集火就能秒杀除侃子以外我们任何一个人。树人高防御高血量,而根须技能缠绕,基本侃子一过去被缠上了不杀掉一个树人就不能攻击另外一个,所以不是练级的好选择。还有一点我跟大家坦白一下,昨天我跟我们家附近的一个富二代起了点冲突,他现在开了个游戏部门,他部门的人看见我就会杀,在前期发展的时候跟他耗对我们没有任何好处!”
阿敏连忙问道:“那为什么不去别的主城要选择镐城呢?”
“第一,镐城的1到4阶怪物没有远程,适合我们现在升级,第二,镐城是死亡系怪物,一、二阶怪物行动缓慢,可以放风筝,我的圣言技能也可以进行攻击,而且攻击效率并不低。”我解释道。
“那就镐京吧,我先去雇佣几个大精灵,我,阿敏,老周一人3个没攻击法术的一人一个,省的吃闲饭!”老大拍板决定!
我连忙拉住老大:“老周就不要了,潜行捡金币和东西都够他忙了,他要冲到怪物堆里去,大精灵跟着他跑去送死么。。。”
老大花了950个金币,雇佣了2个大精灵,分了一个给阿敏,我们一行7个人向传送阵走去。
(本书的技能设定参照的是英雄无敌4,英雄无敌3的英雄本身不参战不受伤害,所有我选择了英雄无敌4,而怪物属性参照的是英雄无敌3,生命是10倍,攻击和防御英雄无敌3本身属性*阶位,首领再*10倍)