好了下面是关于一些设定的问题,,这边小说是以守护世界为主,因此战斗不可避免但不会出现太多,大部分是在幻想乡和个个世界捞里家常。
主神空间的轮回者的名字,啊实力啊什么的还是挺麻烦的,为了让大家有个衡量的标尺,目前先制定一些规则:
一神秘度
这是用来衡量一种能力强度和优先度的设定,因为轮回者那五花八门的能力很可能产生一下情况。
列如
“十六夜咲夜对上jojo的时停”
若设定十六的时停神秘度为100
则jojo时停神秘度为90想这样神秘度接近相差以百分比计算,那么他们同时开启时停则会出现jojo的移动反应速度等凡是受时间影响的因素比正常情况表现下降百分之十,十六则相反各类受时间影响的因素提升百分之十。
若十六时停神秘度为100
jojo神秘度为50
如果这样那很抱歉jojo不仅受属性负面面效果,还会因为神秘度百分比相差,消耗加倍或者时效减半。
若十六神秘度为100
jojo神秘度为30如果这样那么jojo在十六70x100米的范围内jojo不能发动自己的能力,如果低于对方百分之70同时发动能力会遭到反噬。
补充高神秘度攻击在一定条件下可破坏低神秘度攻击或防御,条件可能是各种原因暂不解释。
重点规则神秘度为max(法则为神秘度1000或以上的能力是通过领悟世界规则提升可重副多人永有,而拥有规则就是法则的制定者所以他可以通过消耗某种能量无视距离封印压制或提升友军的同种能力)
二实力划分低阶段(幻想乡划分)
低阶段
较低精灵普通
小妖怪强
妖怪较强。
高级妖怪极强
中级阶段
大妖怪法则级
半步论外精通多种法则几乎无敌
论外世界巅峰无敌手半步踏入万界神明的行列
高阶段
万界附神
神王的附属神明分管各神王的规则
万界神王掌管自己的规则
原初二神就是主角和她姐姐因为在神王诞生后同时出现比较特殊