蒂娜对于姐姐能否借着武装哨站的力量顺利发展有着无比的信心。
毕竟姐姐的实力已经强的离谱了,光看她的属性就可以得知。
姓名:亚波伦
种族:艾尔亚尔德人类
职业:军士-资深
称号:武装哨站(烬地军团)队长
个人属性:力量15 敏捷14 耐力16 智力15 【见习骑士的数据在13左右徘徊】
个人特性
自律:无比强大的自控力,意志和领队效率大幅提生。
强大:无比强大的身体素质,综合属性加五,意志力提升。
严谨:怪物般的察觉能力,对细节以及事物的理解显著提升,无法被远程攻击伤害,事无巨细的强大感知。
专长:军事双手剑--高级军事铠甲适应性--中级军事体术--高级军事素养--高级军事领导学--中级
装备:军士铠甲-精良骑士双手剑-精良
只是简单的看了一下,蒂娜就能感受到深深的恶意,在姐姐的属性面板面前,自己的那个完全就是弟弟面板,各种意义上的那种。
当然,要是拿她自己的面板跟旁边属性最高只有11的熟练民兵比,那肯定就是玩家所说的大佬,同游戏汝何秀的存在。
武装哨站
收拾好心情的缇娜,也就是亚波伦便召集了所有55个民兵,准备开始她的训练计划了。
没有妹妹在旁后,她可以在一定程度上放飞自我,也就是残忍一些?
已经入秋的艾尔菲尔德有着迷人的景色,但是跟灰赎那个女孩记忆力无数宏大壮丽的世界一比,的确是上不来台面。
毕竟这个经过了动荡动荡,恢复后的世界能养活那么多人已经是万幸了。
经过几天的路途,蒂娜等六人就快要到达那个她长大的村庄。
不知道离开的一年里,这个村子是否出现了任何变化,或许还是处于玩家认知的废弃状态之中。
这些都是不可知的,但是只要她回到那个地方,一切就好办了。
根据回忆中得到的消息,蒂娜作为一个原住民NPC是有着继承那个村子的权利,也就是意味着得到领土种田发展军力等等。
当然,这些都得等到达了才能决定,只是他们的面前出现了一些不是那么友好的一些人。
用玩家的说法就是传说中的野怪,扎营于山脉之中的土匪。
常见的土匪战斗力基本上比民兵差一些,武器从砍刀,短矛和短工以及木棒,总体上就是参差不齐。
穿着的护甲到拿着的盾牌都是最烂的,但俘获后可以当很好的劳动力,前提是看得住。
劫匪们仗着多过蒂娜十几个人的数量打着抢劫的意图。
“把你们的食物都交出来,我就不找你们麻烦。”
一个领头样子的人说到,戴着陈旧的锁子甲和皮帽子。
看着眼前快要捡破烂的土匪,蒂娜一点儿都不慌,反而有点儿想笑的意思。
挑软柿子都得找软得下手,你这一来就找铁板踢的不是在找死吗?
她转过头,对身后的民兵小声的吩咐到,“留活口,棘手的就杀了。”然后拔出单手剑便向着领头的人莽了过去。
带起一阵风声的蒂娜在土匪们还没反应过来的时候袭来,一个盾击就把那个说着嚣张话的领头人给猛地锤飞了出去。
惊呆了土匪们,完全没了欺软的气势。
五个熟练民兵也紧跟着打倒了最近的土匪,转眼就剩下了几个还在愣神的土匪看着周围倒下的同伴们。
显然这些人都不是专业的匪寇,说是农民也不为过。
“投降不杀,你们是从哪儿来的?”
被打怂了的土匪们立刻便把来龙去脉全部说了出来。
这是一群来自死亡平原的难民,因为家乡被毁的原因而不得不成为流浪匪寇来维持生计。
死亡平原就在烬地的南边,看来是关卡的失守导致的难民。
变成了土匪流浪到了神之谷这个地区来讨生活。
大概了解了来历之后,蒂娜便准备带走这些人。
毕竟到时候百业待兴的村庄需要人口,有现成的自然比到时候再找和招募方便了很多。
这可真是刚想睡觉就有人来递枕头的好事儿。
放在以前,肯定会被嫌麻烦的姐姐直接抛弃一旁,让她们自生自灭去,毕竟干啥啥不精要来也完全没用处。
“你们会成为我的领民,并服从于劳动,直到冬天到来为止,到时候你们是去还是留就自己决定。”
给了一个交代后,蒂娜便解除了土匪们那可怜的武装并一起踏上了即将到达的村庄。
土匪的头领在表达出不服从的时候便入土为安了,蒂娜虽然不是屠夫,但不代表她善解人意。
挖了个小坑埋葬了这个野心大过能力的人后,一行人便在几个小时后到达了蒂娜的家乡,那个自从屠杀后就废弃的村庄。
蒂娜看到的便是跟哨站一样高挂于天上的灰色字体,废弃的村庄LV1 (无主状态)以及全是破败状态的房屋。
但这些状态很快都会在继承之后快速改善,满满整修就好了。
蒂娜没有管手下人的反应,直接跟着脑海里如何继承的步骤走到了小村庄的正中心,然后低声的说出了属于玩家的语句。
“系统,我要继承这个无主的村庄。”
说完之后,蒂娜的视野里谈出了很多的信息条,并得到了系统的认可以及恭喜的话。
“指令生效,默认您为这个村庄的村长,达到三级村庄即可自由命名村庄的名字。”
默认的名字是 LV-1村庄,名字的前面没有别称是因为现在的村庄什么都没有,所以只是最低级的村庄,若是开发出特色就会根据情况给出别称,像是武装,富有,繁荣等等。
名称:村庄(LV1)
阵营:无
产物:小麦,水果,蔬菜
拥有:平民木房x20,双层木屋x1,碎石广场x1,小型耕田x9,木制教堂(小)x1
人口:熟练民兵x5,农民x12
介绍:这是一个最基础的村庄,除了能养活一些农民之外,毫无用处可言,税收得到的食物都不够来回的耗费。
一个名义上属于骑士阵营的村庄,但由于地区的偏远和过于接近战线的原因而没有丝毫的知名度,起源于一些溃败士兵和农民。
检阅完村庄的状态之后,蒂娜并没有因为这个凄惨的数值感到任何沮丧。
能得到这个村庄已经是大便宜了,总比建造一个野外营地在慢慢发展成村庄来的强多了。
这个村庄在继承之后,会陆续的刷新和征召来自各处的农民,但最高上限是100个人,这是一级村庄在没有加成能达到的极限人口量,当初维京人入侵的时候就是在90个人左右的时候。
作为一个有玩家记忆和系统的人,蒂娜知道该如何快速的发展村庄,那个诀窍就是做任务。
作为村长的蒂娜是能主动接取村子的每日任务,报酬时好时差,但是比上一任毫无作为的村长好太多了。
简单的安排了农民的住处和恢复耕田的生产任务后,她便带着民兵走向了居中的双层木屋,那也是蒂娜以后住的地方。
民兵们会住在最接近木屋的地方,来达到一定程度上的守护意义。
踩过带着碎石的广场后,蒂娜便走进了木屋的第一层并找到了行政面板,点开面板后开始查看能接取的任务。
任务:剿灭流寇
需求:杀死15名强盗
奖励:铁币x300,农民x5,初级铁匠铺
简介:村子附近的潜在威胁,在他们蠢蠢欲动之前提前下手。
任务:百业待兴
需求:完成任意任务
奖励:铁币x100,农民x20,见习民兵x5
简介:这是一个福利任务,只有在经历过荒废的城镇后才能得到,但是这样的好事也只有刚复兴后才会有。
日常任务的奖励基本上会根据据点的等级和所缺的东西而形成,而奖励跟任务难度有着直接联系。
“能接取日常的玩家,在某些方面还是很有优势的呢。”
看完之后,蒂娜也是感叹了一下任务系统能给予的好处,但是NPC也有他的好。
NPC是只要有主意就能在一定程度上达到类似任务的效果,而蒂娜两者皆有。
毫不含糊的接下了两个任务之后,蒂娜便马不停蹄的带着几个能打的民兵去找寻那一批流寇的下路,最好赶在日落之前完成。
出发的时候,她还碰巧的看到了新刷新的一名农民,这个村子每天能得到一名基础人口,但只靠这个添加人口就过于缓慢了。
强盗相当于土匪的升级版,有着勉强合格的装备,武器以单手剑,钉头锤,砍刀为主,盾牌为辅的,战斗力已经无异于见习民兵的武装力量。
有着喜欢占领村庄的习性,一般都是头领出计划一起实施,专门针对商人或者富有平民。
村庄的附近皆是耕田和清理出的平原,所以蒂娜只用了一个多小时便在靠近森林的边缘地带找到了他们。
仔细的观察了一番之后,蒂娜就决定用偷袭的方式来开启战斗。
燃烧着营火的营地里,有着约十个身穿皮甲的强盗以及几个土匪在各忙各的。
但从四处放置的武器以及无人放哨的警备可以看出,强盗虽然有些许实力,但过于低级的军事素质让他们对敌人的到来毫无反应。
顺着长草潜伏过来的蒂娜等人,在接近零距离的时候发起了袭击。
奔跑挥出的锋利的剑刃砍向了手无寸铁的强盗们,转眼就被击杀了三个人。
“敌袭!!!”
措手不及的强盗们反应也不慢,发现被袭击之后都是就近拿起武器反击。
显然都是有战斗经验的人,但双方真正开始刀兵相见的时候,强盗和土匪们也只剩几个人了。