第20章强者的世界
“阿杰,你估算下,这游戏到月底能有多少广告收益?”黄远对这件事情十分的好奇。
躺在床上的阿杰揉了揉酸胀的眼睛,脱下黑框眼镜,大脑在飞速的运转着。
“从上架到今天已经过了一周了,目前的全球下载量是100多万,下载量式呈指数上升的趋势,到这个月底很可能会突破400万左右,按照平均每个玩家每天玩半小时,游戏5分钟一局,他们一天要观看6次...........”
“综上所述,大概广告收入很可能1万美元一天。”
嘶,恐怖如斯。
整个宿舍都安静了下来。
黄远觉得手上的包子怎么突然就不香了。
正在吃早点的胖子也倒吸了一口豆浆。
原来,这.....就是强者的世界么?
看着正躺在床上望着天花板的沈凌,胖子露出了羡慕的目光。
什么叫做躺着赚钱,这就是啊!
看看大佬的躺姿,慵懒而不失风度,目光迷离却又勾人心魂。
沈凌的形象在胖子的眼中就像是被美图秀秀P过的一样。
而此时的沈凌并没听到阿杰的估算
他的注意力都放在系统上。
“叮,恭喜玩家,游戏下载量已突破10万,达成小试牛刀任务。”
原本按照沈凌的估计,这款游戏肯定是会火,但没想竟然火的如此之迅速,上架3天,已经突破了10万下载量了,要知道,前世这款游戏上架时根本无人问津,而是在一段时间后,才突然之间走红。
而且这款游戏没有任何的宣发,但沈凌没有想到的是,苹果那边竟然给了一个推荐位置,让很多的玩家都能关注到这款游戏,并且玩家也非常的给力,就像传销一样,纷纷将这款游戏告诉给自己的亲朋好友,同样相互之间的分数攀比也让玩家的对游戏的粘性提升了,这些都是这次游戏成功的因素之一。
“叮!”
“获得金币2000枚以及神秘道具一份。”
“获得神秘道具:隐形眼镜——真实之眼。”
道具说明:该眼镜能够查看人物的各项属性,一天可使用三次,可升级1次。
这款产品的介绍非常的简单,让沈凌一头雾水。
什么叫做查看人物属性?
“玩家确认是否穿戴?”
“是。”
“道具已佩戴中。”
虽然系统这么说,可穿戴了眼镜的沈凌没有任何特殊的感觉。
这不会是“皇帝的眼镜”吧?
“发现目标,是否进行扫描?”
咦,当沈凌的目光看向胖子的时候,系统突然发出了声音。
“是。“
“眼镜扫描中.......”
不一会儿,胖子的属性就显示在了虚拟界面上。
姓名:杨成旭
性别:男
............
没了?就这样?
沈凌突然想到,这玩意还能升级。
“系统,将真实之眼进行升级。”
“升级真实之眼需要金币2000枚,请确认是否升级。”
.............
天杀的,这是抢钱啊!又被系统安排的妥妥当当。
咬咬牙,沈凌还是选择了同意。
装备升级完毕,胖子的属性栏发生了改变:
姓名:杨成旭
性别:男
特长:程序
潜力:S(可提升)
.......
沈凌又把目光看向黄远:
姓名:黄远
性别:男
特长:运营
潜力:S(可提升)
.......
沈凌又看了一眼阿杰:
姓名:陈志杰
性别:男
特长:财务,投资
潜力:SS(可提升)
.......
那个系统的制作人你给我出来,你特么的手游真的玩多了是吧?是不是还有SSR啊?
沈凌觉得,就算自己不搞游戏,去当个人力中介混口饭吃也是没问题了。
至于沈凌舍友的水平,沈凌其实并不惊讶,前世的时候,这三位早都混到了管理层了。
只不过阿杰的潜力倒是比那俩二货更高一层,这一点倒是没想到。
沈凌笑了笑,心里似乎在盘算着什么。
看到沈凌面带微笑的看着自己,阿杰感觉浑身毛毛的,想到了一些诡异的事情。
“阿凌,你看我干啥。”
“没事,好好加油。”
???
啥意思啊,喂,你说清楚啊!
..........................
就在沈凌的《像素小鸟》问鼎免费版第一的同时。
这个世界上还有其他的人也在期待着果实的丰收。
澳洲。
“卢克,你确定,这款游戏的会有认玩么?”
Halfbrick工作室里,一旁的美术人员指着手上的这款游戏,忧心忡忡的问着。
从2001年起成立“Halfbrick”到现在,这些年里,他们的日子一直过的很“拮据”。
在很长一段时间里,他们只能靠外包养活自己。帮其他大公司“打工”,诸如EA此类。
2009年,全球金融危机愈演愈烈。整个澳洲游戏业都不景气,大批厂商倒闭。Halfbrick也陷入困境,员工们都明白了一点。
再赚不到钱,整个工作室就得完蛋了。
“不,我不确定,但我们只能背水一战了。”卢克用坚定的口吻说道。
6个礼拜之前,他在家里看着电视,电视上正好在播放一则广告,一家刀具厂商把水果抛到空中用刀切开,体现刀的锋利。
做游戏的卢克突然之间来了灵感。
为啥不把这个切水果的动作做成一款游戏呢?
6个礼拜以后,《水果忍者》诞生了。
今天,这款游戏准备上架了。
..........................
在欧洲,类似的事情也在发生着。
2004年,尼西亚斯成立了一家叫Relude的游戏工作室,并请来自己的堂兄麦克一起帮忙,两人东拼西凑来几千欧元,一边为工作室制定战略,一边做一些外包的游戏开发。
那年年底,他们决定将工作室更名为Rovio。
充裕的资金支持让尼西亚斯感到“一切正在走上正轨”,他信心满满地招聘了很多人。
但就在这时,麦克却因为在游戏开发的方向上与投资他的父亲意见不同,于是离开了Rovio,这让原本制定好的战略开始瓦解,Rovio放弃了对分销和市场营销能力的培养,转而承接更多的外包项目,但由此获得的收入却难以支撑起整个公司的正常运转。
后来,尼西亚斯不得不进行裁员,直到去年,Rovio公司的规模已从巅峰时的50人缩水至12人。
也正是在麦克离开Rovio的那段时间里,另一个关键性的变化发生了。
苹果推出了App Store。这对于没有独立的分销与市场营销能力的Rovio来说,无疑是个好消息。他们终于可以通过苹果的App Store直接面对数百万的终端用户,而不用再按传统的方式跟手机厂商、运营商一家一家地谈。
为了拯救公司,尼西亚斯说服了麦克重回Rovio,两人一起制定新的拯救计划:
进军苹果App Store,做一款所有人都能玩的手机游戏!
于是一面让公司继续承接一些外包项目,以维持基本的收入流水,另一方面则开始组织专门的团队针对iPhone进行游戏开发。
他们团队决定放弃了较为复杂的游戏剧本,转而做一款剧情简单,不需要攻略,载入时间更短,能够让人们在空余的时间里玩上一会的小游戏。
不久,Rovio的首席游戏设计师亚克向团队展示了几种风格的游戏角色,当展示到“一只没有脚又不能飞还满脸愤怒的小鸟”时,所有人都同时喜欢上了这个角色,开始以此为基础设计游戏。
是的,这款叫做《愤怒的小鸟》的游戏也准备上架了。
即使时间倒转,历史的车轮依旧在缓缓的向前。
这个世界,
强者可不止一个啊。