第43章圆桌会议
新的会议室里,烛火工作室12人围在一起。
这间会议室单独占用了一个空间——如果办公室没有扩张的话,完全容不下这么多人,像胖子这种一人占两个坑的只能坐在地上。
沈凌坐在会议桌的正中央,两边分别是林熙和赵恒,其余的人依此按顺序坐着,沈凌莫名有种十二骑士在开圆桌会议的感觉。
“先给大家介绍下,这两位是我们工作室新的伙伴——来自门特里尔工作室的资深游戏主程赵恒以及主美林熙。“
“以后他们就是我们公司的技术总监以及美术总监,负责烛火的游戏研发事项。”
在沈凌的安排下,烛火的“三巨头”终于成型了,以赵恒为首的拥有资深程序开发技术的程序部门,以及能够掌握多种美术风格的林熙为首的美工部门,还有自己一人就能一夫当关万夫莫开的策划师。
听到沈凌的介绍,大家表示了热烈的欢迎,拍手鼓掌。
赵恒夫妻俩也点头微笑示意:
“大家好,初来乍到,希望能和大家好好相处,以后相互配合。”
“赵哥(林姐),以后多多关照啊。”
“好了,接下来我要说下我们新的计划。”沈凌开始言归正传。
“新的项目要启动了。”
原本沈凌还没打算这么快就推出新的项目,他自己这几天也在摸鱼,也沉溺在与苏楠的美妙爱恋中——上次看电影好像自己表现的不太好,沈凌还打算这周一起带苏楠去看《功夫猫熊2》呢,沈凌觉得自己表现不好不是他的问题,谁叫苏楠一路上都在说自己好喜欢钢铁侠唐尼,让沈凌微微有些吃醋,情有可原嘛。
然而昨晚系统突然发布消息打乱了沈凌的摸鱼计划:
任务发布:工作室的扩张之路
任务内容:恭喜玩家,工作室获得了不错的发展,但是工作室的未来还很漫长,希望能再接再厉,本次任务要求,继续开发新的游戏,获得500万下载量。
任务奖励:商城功能解锁,挂机收益提高
任务提示:本次任务有时间限制,为期3个月,未在在规定时间内完成,任务奖励失效,另游戏下载量仅计算下载量最高的两款游戏,其余研发的游戏不计入统计。
...............
沈凌愣住了,这次的任务可以说一下子提高了一个台阶,原本下载量只要满足10万,50万,而这一次一下子把标准提高到了500万,还要在3个月之内完成,并且系统的成果判定还只能以两款游戏为准!
如果不是沈凌具备研发游戏所需要的策划实力,一般的制作公司是根本不可能完成这种变态目标。沈凌感觉自己现在就好像玩《割绳子》游戏必须达成3星目标的痛苦感。
所以他才今天才急急忙忙召开这次会议,不知道系统是不是故意的,仿佛知道今天也是赵恒他们入职的日子,简直就是特意安排好了一样。
大家都盯着沈凌,胖子还露出那种满怀期待的目光。
新来的几个人也很好奇,听说沈凌有新项目,总会整出一本立项书。
“老大,你是不是有什么东西没拿。”看到两手空空的沈凌,胖子感到有些疑惑。
“.....有的。””
沈凌直接从书包里拿出了厚厚一叠的画稿。
“这款游戏其实我还没构思完,目前只设计了一半,就已经有300多页了,所以今天只有一份,大家轮流看看吧。”
听到这话大家都感到震惊,什么手机游戏需要耗费这么多画稿。《割绳子》一共也才250张,一关也才一张设计稿。
“这款游戏叫做什么?”画稿还在赵恒的手上,胖子只能等待着,顺便问问沈凌。
“这款游戏叫做——《纪念碑谷》。”
没错,《纪念碑谷》这款大名鼎鼎的游戏沈凌准备复刻过来了,趁着他们开发商ustwo还没有研发之前,抢先把这款获奖无数的游戏拿出来。
沈凌考虑了很久,首先这款游戏从美术风格,玩法上面都非常的有特点,而且完美的符合苹果公司的口味,就算自己不主动寻求推荐,这款游戏自然也会受到苹果主编的青睐。
毕竟能获得过苹果设计奖的游戏不是盖的。
听到这个名字大伙都不知所云。
苏楠翻开了策划书的第一页。
上面写着是故事的内容梗概:
小公主艾达因为好奇而盗走了王国的神圣几何,这一无心的举动却导致整个王国的人全部灭亡。国土中民众的亡灵已经化为乌鸦人,在王国内四处徘徊,被束缚着,无法离开这片土地
请求宽恕和原谅自己的罪行,明白了自己错误的艾达开始了一段归还神圣几何的旅途。
几何体全部复位后,王国的百姓们看到了小公主艾达的行动,宽恕了小公主艾达。乌鸦人们也变成了五颜六色的小鸟。
天上的国王看到艾达的行动,决定传下王冠让艾达继承王位,艾达化身白鸟,和百姓们离开了碑谷。
游戏玩法:
这是一款益智解谜类游戏,通过不断的移动人物达到最后的重点,期间也需要运用大量的道具,跟《割绳子》不同的是,这是一款3D游戏,还需要大量运用视觉欺骗的效果来完成。
这款游戏前世也是受到芬兰的版画大师埃舍尔的绘画启发,核心游戏玩法是围绕着通过探索充满不可能的几何形状和视错觉的等距“纪念碑”来解决谜题。
其实早在08年,主机游戏上就有一款同样是利用视觉错位的游戏——《无限回廊》
但那部作品只在psp上发售,当年的佳作太多,而这款游戏的受众太小导致一直没有火起来。
而在手机上,这种受众太小的问题能够被很好的解决,再加上《纪念碑谷》精致的画面和令人感动的剧情,沈凌对这款游戏的成功非常有把握。
沈凌的文案只有一页,剩下的就全是关卡设计的原稿了,整整几百页,沈凌把每一关的设计方案全部的复刻了下来!从人物的移动路线,所需要的障碍物,每一个机关的触发,触发的顺序都一一描绘出来了。
所有人都在传递翻阅着,每人都拿一部分观看,会议室里都是刷刷的翻书声。这次连阿杰等人都没法脑海演示,开始用笔太推算了,三维空间相比二维更加复杂,再加上视觉欺骗。简直是烧脑。
30分钟后,赵恒感叹道:
“这游戏,值得一试啊!”
沈凌又一次带给了他惊喜,这样的创意非常的独特啊,利用视觉欺骗来制作一款益智解谜游戏,很快赵恒心里就已经在不断的思考如何实现沈凌的设计,如何在一个三维空间里构造一个视觉欺骗的效果。
同样美术部门的林熙也在感叹,沈凌不单单是一个策划奇才,同样也对沈凌的美工感到惊讶,虽然沈凌的画稿很潦草,所有的物体都是简单的几何,但林熙却发现,最契合这款游戏的风格就应该是像这个原稿一样,简单而又不失精致。
她的脑海中也在不断构思着如何将沈凌的原稿进行更加精细的描绘。
剩下的人没有这两位看的通透,大家的心里只有两个字:
卧槽!
老同志们表示见怪不怪了,基础操作,基础操作。
王子文真想把沈凌的脑袋掰开来看一看,同样都是九年义务教育培养出来的,为何老大你如此优秀。
新来的几个都愣住了,这就是真的强者么.....
“不错,这个项目可以立马上马了,我已经有想法了。”赵恒很有信心,这是加入烛火以来的第一个项目,也是向沈凌证明自己价值的机会。
“老大,我已经迫不及待的想要开始干活了。”胖子就是个工作狂人,有新的项目异常兴奋,其余的人也跃跃欲试。
“等下,别急啊。”沈凌不急不慢的喝了一口水。
“?”
“我有说过只有这一款游戏了么?”