本部作品是以“天世”这款游戏作为主线,主要讲述主角苏晨复仇打脸的故事,
再来说一下“天世”
由主神创建的世界,由登录器进入,天临公司开发(后发现只是代理,主神未知)
现实还原度99%,完全不会泄露身法信息,天临无权利修改游戏,只能推测游戏更新内容,各国代理,有代币兑换系统,游戏可以影响现实,在第一件上古神器出现才会现实,主角前世上古神器出现,刺盟毁灭,所以无人知道。
装备分类(上文提到过这边在提一下)
白板——黑铁——青铜——白银——黄金(之后需要鉴定)——暗金——辉煌——伪神器——璀璨(特殊分类多为道具))——神器——上古神器(损坏)——上古神器——???(后续会出现,会影响世界的武器)
钱币分类:
铜币——银币——金比——紫币
还有一些其他特殊钱币,以后会提到(可能也不会)
职业:
主要五大职业:
战士、法师、刺客、牧师、弓箭手
战士三大分支:战士、盾战士、狂战士
(战士侧重攻防一体,比较平庸)
(盾战士侧重防御,缺乏输出)
(狂战士侧重输出,缺乏防御)
法师三大分支:火法、冰法、咒术师
(火法追求单体爆发,缺乏群体伤害)
(冰法多为群体限制,输出低于火法)
(咒术师主要作用是限制敌人,增幅队友,没有太多伤害技能)
刺客两大分支:刺客、盗贼
(刺客讲求一击必杀)
(盗贼讲求暗中找机会杀死敌人,一击不死再找机会,盗贼可以学习更多的辅助向技能.代价是相比刺客,对伤害并不专精)
牧师:圣牧师(简称圣牧)、戒律牧师
(追求持续恢复和瞬间恢复,自保能力极差,后期拥有复活术等牧师神技)
(戒律牧师在牧师的基础上有更多保命和限制技能,但会缺乏帮助队友的恢复能力,虽然可以学习但是需要更多机缘(简称要钱)。)
弓箭手两大分支:游侠、神射
(游侠拥有更为灵活的搭配,可以装备匕首,短剑等副武器,弥补弓箭手天生近战的不足,也可以学习其他职业的基础技能,缺点是没有足够的杀伤能力,更讲究玩家的技术。)
(神射的单体伤害极高(可以对战士、刺客等造成有效伤害),可是移动速度比较慢,射速较慢。)
(盗贼讲求暗中找机会杀死敌人,一击不死再找机会,盗贼可以学习更多的辅助向技能.代价是相比刺客,对伤害并不专精)
城市划分:
皇城、主城、一级城市、二级城市、三级城市、县城、村庄
(郊外、原始森林)
这里就是本部小说基本的设定,日后肯定会有补充,如果大家有什么好的建议或者意见,希望大家留言,谢谢
顺便提一下,作者是一个学生党,明年也需要高考,加上住校,不能很好的更新小说,如果大家喜欢,可以收藏着,指不定哪天我就更新了,但是暑假肯定每天更新,这是我第一次写小说,设定和人物背景和其它方面肯定有许多不足,谢谢大家指正。