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第14章 进城

刘忙他们可就回不去了呀。

尝试下线后再次登录,噗嗤噗嗤!

一个齐刺,八人继续挺尸。

我擦?这到底是怎么了?卫兵还学会蹲尸了?

在发现刘忙他们只能原地复活后,沐风早就给卫兵下了命令。

除了四个什长,其他人两两组队,每两队十二个人一组,分成八组,围在刘忙他们身边。

只要他们复活,就给他们一个齐刺。

妥妥的,一上线就死,连挣扎的机会都没有。

嗯,你们不是喜欢不做人吗?

那行,那我就教教你们该怎么做人,呵呵。

心情愉快的切换了账号,上线原地复活后,没有了沐风的命令,据点士兵们对他视若无睹。

站在据点内欣赏了几次刘忙他们的叫嚣。

我要投诉,这据点兵长有毛病之类的。

沐风脸带笑意的转身离开。

呵!投诉呗,愿意怎么投诉就怎么投诉。

估计等游戏方有了反馈,你们也早就被卫兵们给杀秃噜皮了。

嘿嘿,恶人自有恶人磨。

嗯,这有些时候啊,不是不报,是时候未到啊,哈哈。

大摇大摆的走出据点。

看门的什长,也没有阻拦沐风。

继续走向丽水城,刘忙他们已经下线找客服投诉去了。

进入丽水城后,一片繁华,街上到处都是玩家。

万国战纪的地图是一比一完美复刻的,现实中一座城池有多大,它游戏中的城,就有多大。

而且所有玩家在初次进入游戏时,也与他现实中的所在地完美重合。

比如沐风,他的身份证上的家庭住址是凌风郡。

因此他的出生地,就也在凌风郡下属的丽水城附近。

现实中,他那座小楼,也的确是在丽水。

当然,进入游戏之后,你可以选择不同的城主效忠。

这个游戏没有限制,你只要不嫌路远的话。

因为没有马,真的会跑断腿。

站在街上,调出世界地图看了一下。

因为游戏现在才刚刚开服了半个多月,而游戏设定中,只有同时掌控有三座城池以上的游戏玩家或工会,才可以宣布立国。

所以,现在游戏内,还没有国家形成。

有的,只有一个个的城主,和少数拥有了两座城池的诸侯。

因此,现在的所谓国战,其实就是城池与城池之间的战斗。

那种屯兵百万,热血对冲的画面,短时间内,应该是看不到的。

然后说到国战开启的条件…

嗯,冲突度。

一种矛盾量化的数字单位。

在游戏中,当两个城池间的冲突度,达到一定级别时,国战就会开启。

而至于冲突度如何增加?

靠玩家间的互动。

游戏内,同城玩家相互之间,是不能持刀相向的。

那想找人打架怎么办?

一种,像刚才刘忙他们那样,野外对战。

一种,建立对抗房间,大家在一个特定空间内,互相对砍。

然后对抗房间,根据胜负标准,大体可以分为三类。

一类:五对五PK战,胜负标准为:限定时间内,玩家死亡次数少的队伍获胜。

二类:五对五迷你据点争夺战,胜负标准为:限定时间内,占据据点较多的一方获胜。

三类:五对五剿匪竞数战,胜负标准为:限定时间内,击杀山匪数量多的队伍获胜。

对抗时,每场战斗的限定时间,一般为十五分钟。

而每进行一场对抗,两城冲突度加一。

然后当冲突度最终到达一百万点的时候,国战开启。

在开启国战后,两城进入全面战争状态,胜负标准为:国战正式打响后,四小时内,其中一城彻底沦陷。

或,在两城都未沦陷的情况下,战线推进距离更长的一方获胜。

另,如果两方战线推进距离相等,那就由战场死亡人数更少的一方获胜。

国战结束后,获胜方,在下一轮国战开启前,会得到城郭内政与科技的加成。

而关卡的争夺,对国战意义重大。

国战时,如果一城有关卡,一城没有关卡。

那有关卡的城池,不但可在关卡内直接复活传送,从而节省行军时间。

还可以在关卡那构筑一道坚固的防线,从而免于让主城直接遭遇敌方的袭击。

而没有关卡的城池,却没有这种待遇,他们只能直面对手的攻击。

从而使己方的整个战略纵深和战场调度,从一开始,就完全落入对手下风。

这是游戏设定,无法规避。

有关卡的城池,你就算绕过关卡,也没办法直接攻击城池。

要想破城,只能先拿下关卡。

因此,据点争夺战,和关卡争夺战,才会被玩家如此重视。

因为一个是抢夺资格和名额,另一个,则实实在在的会在后期,影响国战走势。

有了资格,你才能抢夺关卡。

而名额越多,成功率自然也就越高。

同时,拿下了关卡,你至少,也要比对方,多了一道防线。

暗忖中关掉地图,然后左右环视了一眼,接着沐风就直接转身进入了募兵处。

在这里,你可以选择你要效忠的城主,并获得一套新手装备。

另外,城主一旦选择,在城破之前,不得更改。

当然,你如果有心叛变,也可以在国战时出工不出力。

这个,没人可以控制。

见到募兵官,选择加入丽水城后,沐风领取了一套装备。

出于个人喜好,武器他选择的是直刀。

造型有点像唐刀,刃宽两指,长四尺三寸,利于劈砍。

使用资格,力量要求:4点。

智力要求:1点。

恰好对应新手玩家的个人初始属性数值。

将武器拿在手中,它的其他几项属性,浮现脑海。

主属性:金。可增加攻击力五点。

副属性:水。可增加二十血气。

另外,它的八卦方位为坎,九宫对应的自然也是坎宫。

这几项属性,除了加攻加血外,还和后期的阵图攻击有关。

每人持有不同属性的武器,才可以成功发动阵图。

属性判定基准为:力量型武器,为副属性判定,

智力型武器,为主属性判定。

八卦和九宫判定则无所谓,不分力量型武器和智力型武器。

但,其实也没人真的会拿力量型武器去发动阵图。

因为力量型武器是没有元素伤害的,那对于以元素伤害为主的阵图来说…

嗯,只能应应急。

看完武器,又看了一下装备。

头盔一顶,防御力加5,血气加5。

胸甲一件,防御力加20,血气加10。

护腿一对,防御力加10,血气加10。

长靴一双,速度加10,血气加5。

嗯,所有装备都是普通品质,无法进阶,无法精炼。

看完所有装备的属性后,直接穿戴整齐。

走出募兵处,沐风的身份,由平民变成了卫兵。

拿着募兵官给的士兵腰牌到军营报了道,接下来,就要开始刷功勋之路了。

功勋的获得,有这么几种途径。

一种,进入各种对抗房间参与对抗,不管胜利或失败,都有功勋值入账。

顶多胜利方的功勋值,会略高一些。

第二种,参与野外剿匪或驱逐猛兽。

这个类似于MMR游戏中的副本,一人或组队完成,任务奖励多样,有的是装备,有的是功勋。

还有一种,就是参与城池的内政建设,搬砖垒城墙,或挖矿搞种植啥的。

这个很枯燥,一般没人会选择。

而这边沐风在略微的考虑了一下后,就直接选择了对抗。

嗯,战场才是男人的浪漫,刷副本啥的,不适合咱。

走着,砍人去!

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