神灵们因为自身无法繁衍后代,而漫长到能够遗忘时间的寿命让他们又陷入到孤独寂寞的情绪中,变得越来越无所顾及,也越来越无节制的使用自身强大的力量,随心所欲。
上述行为本身就是疯狂和危险的,从遗传学角度讲,人类身体里带有疯狂的天性便起源于此。
无节制的使用力量,放纵自己犹如脱缰的野马般不受控制。
于是不管是同种族还是不同种族的神灵,他们之间都在不可避免地产生摩擦,并且逐步变成蔓延全球的神灵战争。
战争是残酷的,而战争引起的结局却让现代历史学家们看来是可悲又可惜!
没有了生育纯血神灵的能力,因此每战死一个神灵,就意味着该种族朝毁灭更近了一步。
特别是一些激烈的战争,带来的是大规模的神灵陨落,这样的结局对物种毁灭进程的加剧程度更是不言而喻。
随着神灵们的纷纷凋零,战争走向了尾声。
全球各地能幸存下来的神灵们所剩无几,他们集体陷入了深深的恐慌,还有极度的不安。
曾经是地球,这颗蓝色星球主宰者的神灵们,突然发现,自己成为了数量最为稀少的孤独种族。
“他们的未来该何去何从?”成了所有幸存神灵们共同思考的论题!他们把希望寄托在人类这个新种族身上!
为数不多的神灵们对人类,从遗传学角度讲也就是拥有他们血统的后代做了大量实验,而且有了惊人的发现。
他们的灵魂可以共生在人类还未出生的胎儿中,通过这样的方式可以获得重生,并且生生世世不断轮回。
而那些拥有神灵血统的人类,如果血统纯度达到一定上限,也可以自行产生相对弱小的灵魂,同样的也可以进行轮回重生。
只不过参与轮回的灵体会付出一个代价,前世的记忆会在今世被封存,他的肉身无法记起。
与其说是个代价,还不如说是蓝色星球给与轮回者必须遵守的自然法则。
轮回是神灵们克制欲望,避免战争,更能够消磨时光的最好方式。
全球各个地域的神灵们纷纷建立属于各自的轮回系统,总得来说大相径庭。
首先要有一个管理轮回的中央部门,总领全局。
由于最初设计轮回,只是单纯地为了战争幸存下来的神灵们服务,因此管理轮回的所有职能部门都由他们担任。
各地残存的神灵人数本来就不多,所以最初的轮回规模非常小,是神灵们的专属特权。
可是随着人类快速繁衍和壮大,特别是人神混血儿的出现,人类的血统越来越接近神灵,换句话讲就是血统越来越纯了,他们的灵魂也越来越强大,符合轮回条件的人类开始出现了。
让神灵们更加始料未及地是,人类族群数量经过一段时间的积累,繁殖能力开始失控,呈核爆式的指数级增长。
一夜之间,拥有轮回条件的人类比比皆是。
一个人活着还无所谓,因为活人还在享受人间繁华,没有轮回的需求。
可是等他一旦死后,如果他的血统十分纯正,那么他的强大灵魂很难消亡。
如果他无法去轮回,那么他的灵魂只会充斥天地间,四处逗留。
一时间,天地之间到处都是扎堆的孤魂野鬼,引来无数的怨气。
尽管在白天,太阳产生的阳光光线会对人类的灵魂产生很强的杀伤力,可以消灭许多人的鬼魂。
可是那些强大的灵魂能够通过遁入大地的方式,来躲避阳光的伤害,等到太阳落山再出来。
在轮回体制还不够建全的年代,属于神灵种族中的史学家们在记载这段岁月的时候,异常痛苦,甚至不惜笔伐来抨击那个混乱无度的时代。
他们宣称“那个可怕的岁月,当权者对灵魂的管理极其混乱无序,天地间脏乱不堪,显示出管理者水平低下,甚是无能!”